[經驗] 騎士分類
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聽說刪了犯眾怒....
最近把騎士的心得分類PO在SNS上
因為會看我SNS的人很少 (笑
所以把他轉來和大家一起討論
希望騎士高手可以指出我錯誤的地方
以下我列出一場戰爭中最起碼該出現的騎士總數
1.運水騎 顧名思義 把水從副礦運回主礦的騎士
沒有運水騎 出召喚的速度會明顯的降低
所以當主礦枯竭後 請場上的騎士 務必要有一名擔任運水騎
或者是由礦工選出一人擔任
運水騎必備巨集
1. /a 水騎<pos>目前<cry>/50 消耗無的請出召喚
2. /a 運水騎在<pos>受到敵方騎士燒擾 請騎士支援
第二則有的人相當少 請常擔任運水騎的務必有這巨集
不然你被敵騎發現後 就沒空打字了
戰場必要數 1名
2.擴建騎 通常是等我方 2~3擴後 出現的騎士
利用騎士的高機動性來加快擴建速度
這邊特別提出來 擴建騎的盲點
99.99%的擴建騎 在擴建完成後 就到處晃了 這是完全錯誤的觀念
在此提出來擴建騎士要做的事
1. 2~3擴=>出擴騎
2 T行擴法擴到前線
3 AT化前線
4 後方補擴
5 留意戰線動向 適時補塔 補牆 對方沒人的偏遠地帶偷插侵蝕
基本上 能夠作到3.4點的擴建騎就很少了
能夠作到5的 可以說幾乎沒有
作為一個擴建騎 你的單場戰爭建築數起碼要10以上我才會認為你是合格的擴建騎士
啥? 10建築太難 我當擴騎標準是建築數15起跳 貢獻200起跳
擴騎後期最重要的就是小OB的建築
小OB立起來20秒不倒就賺 一個小OB偷3%的地
戰場上限5就代表你可以多15%的地
15%的土地相信對老手來說 意義是什麼大家都知道
所以為啥會說 亂蓋侵蝕的就要踢就是這道理
小OB插的地點是擴騎最難學得功課
主要區分兩種1 開場防止對方AT化前線的侵蝕
2 偏遠地帶偷對方土地的侵蝕
這都需要經驗來判斷
擴騎必備巨集
/as 收水建塔 目前<cry>,沒走代表水還不夠
戰場需求數 一名
3 偵查騎 顧名思義 巡邏對方領土 發現對方召喚獸
提早發現 提早排除的騎士
巡邏重點 1.主堡 死門旁 巡邏重點 拉拉 死靈 運水騎
2. 兵營旁 巡邏重點 大胖子巨人
3.敵方副礦到主礦的路上 巡邏重點 運水騎
4.敵方到我方家的偏遠小路 巡邏重點 拉拉
偵查騎必備巨集
1. /a 發現敵方<tsm> 本職<tcl> 人在<pos>
2. /a ( ̄口 ̄)! 敵奇美拉!! <pos>( ̄口 ̄)!
3. /a 徵我方數名騎士來<pos>圍毆對方運水騎
拉拉太重要了 所以和1區分開來
特別多了表情符號讓人容易注意到
3巨集有的人太少 請各位偵查騎務必有這巨集
運水騎受到燒擾時 出召喚的速度會慢非常多
戰場需求數 1~3名
4.武裝騎士 顧名思義 排除對方召喚的騎士
考驗的就是對騎士的超控能力了
召喚排除重點 拉拉 死靈 龍 巨人 最後才是騎士
對方騎士無故和你1vs1pk時 要想說是不是要引開你注意
武裝騎士必備巨集
/a 我方騎士在<pos>和對方召喚獸亂鬥中 請支援
戰場需求數 4~6名 視情況更多ex:津卡烏龜點
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.128.150
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