[經驗] 騎士分類

看板FEZ (幻想戰記)作者 (宅宅)時間16年前 (2009/03/07 18:44), 編輯推噓6(6010)
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任何遊戲經驗或心得請使用本標題發表文章 ︿( ̄︶ ̄)︿ ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏======= 聽說刪了犯眾怒.... 最近把騎士的心得分類PO在SNS上 因為會看我SNS的人很少 (笑 所以把他轉來和大家一起討論 希望騎士高手可以指出我錯誤的地方 以下我列出一場戰爭中最起碼該出現的騎士總數 1.運水騎 顧名思義 把水從副礦運回主礦的騎士 沒有運水騎 出召喚的速度會明顯的降低 所以當主礦枯竭後 請場上的騎士 務必要有一名擔任運水騎 或者是由礦工選出一人擔任 運水騎必備巨集 1. /a 水騎<pos>目前<cry>/50 消耗無的請出召喚 2. /a 運水騎在<pos>受到敵方騎士燒擾 請騎士支援 第二則有的人相當少 請常擔任運水騎的務必有這巨集 不然你被敵騎發現後 就沒空打字了 戰場必要數 1名 2.擴建騎 通常是等我方 2~3擴後 出現的騎士 利用騎士的高機動性來加快擴建速度 這邊特別提出來 擴建騎的盲點 99.99%的擴建騎 在擴建完成後 就到處晃了 這是完全錯誤的觀念 在此提出來擴建騎士要做的事 1. 2~3擴=>出擴騎 2 T行擴法擴到前線 3 AT化前線 4 後方補擴 5 留意戰線動向 適時補塔 補牆 對方沒人的偏遠地帶偷插侵蝕 基本上 能夠作到3.4點的擴建騎就很少了 能夠作到5的 可以說幾乎沒有 作為一個擴建騎 你的單場戰爭建築數起碼要10以上我才會認為你是合格的擴建騎士 啥? 10建築太難 我當擴騎標準是建築數15起跳 貢獻200起跳 擴騎後期最重要的就是小OB的建築 小OB立起來20秒不倒就賺 一個小OB偷3%的地 戰場上限5就代表你可以多15%的地 15%的土地相信對老手來說 意義是什麼大家都知道 所以為啥會說 亂蓋侵蝕的就要踢就是這道理 小OB插的地點是擴騎最難學得功課 主要區分兩種1 開場防止對方AT化前線的侵蝕 2 偏遠地帶偷對方土地的侵蝕 這都需要經驗來判斷 擴騎必備巨集 /as 收水建塔 目前<cry>,沒走代表水還不夠 戰場需求數 一名 3 偵查騎 顧名思義 巡邏對方領土 發現對方召喚獸 提早發現 提早排除的騎士 巡邏重點 1.主堡 死門旁 巡邏重點 拉拉 死靈 運水騎 2. 兵營旁 巡邏重點 大胖子巨人 3.敵方副礦到主礦的路上 巡邏重點 運水騎 4.敵方到我方家的偏遠小路 巡邏重點 拉拉 偵查騎必備巨集 1. /a 發現敵方<tsm> 本職<tcl> 人在<pos> 2. /a ( ̄口 ̄)! 敵奇美拉!! <pos>( ̄口 ̄)! 3. /a 徵我方數名騎士來<pos>圍毆對方運水騎 拉拉太重要了 所以和1區分開來 特別多了表情符號讓人容易注意到 3巨集有的人太少 請各位偵查騎務必有這巨集 運水騎受到燒擾時 出召喚的速度會慢非常多 戰場需求數 1~3名 4.武裝騎士 顧名思義 排除對方召喚的騎士 考驗的就是對騎士的超控能力了 召喚排除重點 拉拉 死靈 龍 巨人 最後才是騎士 對方騎士無故和你1vs1pk時 要想說是不是要引開你注意 武裝騎士必備巨集 /a 我方騎士在<pos>和對方召喚獸亂鬥中 請支援 戰場需求數 4~6名 視情況更多ex:津卡烏龜點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.128.150

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其實我覺得擴建騎到後來都不只是擴建騎,畢竟戰場上能擴
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也就只有那些,通常擴建底定以後就是包下全部職責了,應該
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只有運水騎是獨立工作的個體
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還有,侵蝕個人覺得要能佇立1分以上才賺錢
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侵蝕我是真的不清楚到底要多久才會賺....
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一切都是聽來的 有20秒 30秒 50秒 一分鐘都有....
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我用模擬器畫 最多約增加2.1%領地 算起來要90秒才賺
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但侵蝕除領地還有防要塞化的價值 這就無法計算了
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我自認為有做到1~5點...擴幾跟後打招換護招換補塔要塞等
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整場其實這樣做是很累的...不過一個不小心在對方主堡發
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現拉拉會很爽就是了...
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03/07 20:17, , 12F
我覺得還可以在有需要的地方蓋跳台 可以知道敵我分布
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03/07 22:51, , 13F
"騷"擾
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03/08 04:50, , 14F
偵查騎最好連對方進攻方向跟人數一併回報比較好
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03/08 11:27, , 15F
在女王...騎士可能要包辦所有事情...而且可能整場都是(逃
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03/08 11:43, , 16F
萬能騎士很辛苦的 (默....
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文章代碼(AID): #19ib0K7S (FEZ)
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