[經驗] 弓遊小隊 之箭雨連續澆水灌溉?
看板FEZ (幻想戰記)作者fridayjason (I'm not Beloved)時間17年前 (2009/02/04 19:09)推噓17(17推 0噓 14→)留言31則, 16人參與討論串1/1
任何遊戲經驗或心得請使用本標題發表文章 ︿( ̄︶ ̄)︿
======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏=======
如果是新版主想要____的話 可以喔>///<
誠如之前有板友提過的 感覺台版比較少人說組個小隊去專門進行某種目標 eg拆門亂礦
以下是個人妄想的五人弓遊連發小隊可以進行的戰術模擬 如有謬誤請多指正 thx
1.五人箭雨連發戰術
大家都知道箭雨是本遊戲中 以步兵狀態所能發動的最遠射程範圍技 雖然pw不少且低傷
但是如果威力*5的話呢? 假如組一個弓遊小隊 由隊長開始指定對象 向目標連續發動箭雨
例如「/as 弓遊小隊注意 即將對<t>發動連續箭雨攻擊 預備」之後按照小隊的成員編號
由隊長開始 一看到上一個人舉弓就開始發動箭雨 有沒有可能無間斷命中同一個目標?
如果可行的話 5個人一輪也可以打掉目標一半(和附近角色)的血 連續兩輪成功則秒殺
高打低地形推薦 平地也可 缺點是對一個目標就花掉五人份的pw 而且效果也不見得理想
2.五人陣列連發戰術
如果有貫穿系更好 比如貫骨/精準 以及改版後會貫穿的毒箭/蛛絲 or沒貫穿的雄鷹將就
這種遠距離直線的技能如果是個別發動的話 命中率不盡理想 但像軍隊排成方陣發射的話
就可以把"點"判定擴大為"線" 範圍內理想完全貫穿命中 隱身下發動突襲的話應該更有效
平地地形推薦 狹窄的隘口更推薦 有高低差則打折扣 缺點是會低輸出蓋傷 且耗pw*5人份
以上可能要成員都夠團結不白目才有可能 XDrz
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.144.10
推
02/04 19:12, , 1F
02/04 19:12, 1F
推
02/04 19:22, , 2F
02/04 19:22, 2F
推
02/04 19:23, , 3F
02/04 19:23, 3F
推
02/04 19:56, , 4F
02/04 19:56, 4F
推
02/04 20:32, , 5F
02/04 20:32, 5F
推
02/04 21:18, , 6F
02/04 21:18, 6F
推
02/04 21:26, , 7F
02/04 21:26, 7F
推
02/04 21:51, , 8F
02/04 21:51, 8F
→
02/04 22:18, , 9F
02/04 22:18, 9F
推
02/05 09:59, , 10F
02/05 09:59, 10F
→
02/05 10:00, , 11F
02/05 10:00, 11F
→
02/05 10:01, , 12F
02/05 10:01, 12F
→
02/05 10:02, , 13F
02/05 10:02, 13F
→
02/05 10:43, , 14F
02/05 10:43, 14F
→
02/05 10:44, , 15F
02/05 10:44, 15F
→
02/05 10:45, , 16F
02/05 10:45, 16F
推
02/05 12:24, , 17F
02/05 12:24, 17F
→
02/05 12:25, , 18F
02/05 12:25, 18F
→
02/05 13:29, , 19F
02/05 13:29, 19F
→
02/05 13:30, , 20F
02/05 13:30, 20F
推
02/05 15:11, , 21F
02/05 15:11, 21F
推
02/05 16:29, , 22F
02/05 16:29, 22F
推
02/05 17:42, , 23F
02/05 17:42, 23F
→
02/05 17:43, , 24F
02/05 17:43, 24F
推
02/05 20:43, , 25F
02/05 20:43, 25F
→
02/05 20:46, , 26F
02/05 20:46, 26F
推
02/05 21:29, , 27F
02/05 21:29, 27F
→
02/05 21:30, , 28F
02/05 21:30, 28F
推
02/05 22:54, , 29F
02/05 22:54, 29F
→
02/05 22:55, , 30F
02/05 22:55, 30F
推
02/07 22:30, , 31F
02/07 22:30, 31F
FEZ 近期熱門文章
10
14
PTT遊戲區 即時熱門文章