[不懂] 盾戰的價值?
有任何想問的都使用這個標題吧 (?o?)
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玩盾戰到36等,放著去玩刀遊。
(現在盾戰在鐵騎,刀遊在月夜華爾滋)
偶而開盾戰上去一起打戰,發現盾戰的價值似乎只
有暈人了0.0
原本大家說的盾戰連段是暈人+火刀+普攻+大地,
但最近發現的事實是這種連段的方法反而不比單純
的暈人好,怎麼說呢?
第一,大家愈來愈會躲暈,不怕暈
一般人被遊俠破腕 足破 破防 或力破 當然是先退
敵人被暈到後失血也是先退
但不一樣的是
盾戰暈一次就是40pw
但相同的pw,盾戰暈一次所用的pw量,遊俠可以放
2次殘廢技,例如破腕+足破,miss一兩次還可以馬
上想辦法走位補兩三次,但盾戰暈別人如果兩次miss
就只有20pw,只能先退等pw回來,遊俠還只要pw判定
補回一次就可以再殘兩招,也許是這樣,大家怕刀遊
反而不及怕盾戰。
再加上現在大家懂得轉視角,盾戰相從對方側面或
後面去暈反而不是那麼容易。
刀遊還要費力找隱身後的紅黃圈,但看到盾戰這麼
大一隻,又不像刀遊是透明的,第一反應一定是戰
士吹飛或法師放冰。
第二,盾戰防高優勢不再
許多人說盾戰不易死,也許因為這樣,盾戰對敵方
火力的吸力也最強,仿佛大傷吸引器,法師看到先
冰棒,或遠遠的送你一發火,盾戰沒先到近就被玩
到失血,最多用音爆拼距離牽制,有時你以為要暈
到弓遊了,卻被貫骨-.-
根本暈不到弓遊和法師,要暈弓和法就代表要走進
敵方中線之後,再之前還要穿過敵方戰士,那只要
暈戰士就好了嘛!!!!!尤其那種很愛跳過來重壓的
這麼好暈,硬吃他一下損半血,讓隊友送回老家不
是很好?
但最近雙手戰士愈來愈強,怕暈就先風暴吹飛,你
暈了也沒用,爬起來最多餘一秒,你頂多音暴吹吹
他頭髮,傷害不大
(通常碰到這種,你隊友也被吹飛,打不到他)
算來算去只有盾戰暈盾戰,還可以賭賭看誰先被一
擁而上送回老家。
第三再說盾戰連段,
最近反而不再用 暈人+火刀+普攻+大地
暈人之後反而先放大地,或四段改三段,
暈人+火刀攻+大地
普攻不要
原因是,戰場上見暈心喜,戰士看到就重壓,普攻
反而加蓋傷機會,再說只要是盾戰,通常前面左右
大多都有兩三個戰士,你暈了人後,補大地反而比
較有價值,因為火刀對雙手戰而言也會蓋傷0.0
放大地至少人家跑得慢
所以目前的結論是
盾戰淚目
戰場上只能暈人-.-
哭哭
不是對盾戰沒有愛
而是盾戰太苦命
爸爸不捨得看你這麼辛苦啊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.234.212
※ 編輯: ineis 來自: 211.74.234.212 (12/17 03:22)
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