[不懂] 盾戰的價值?

看板FEZ (幻想戰記)作者 (價值由自己創造)時間17年前 (2008/12/17 03:14), 編輯推噓27(27015)
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有任何想問的都使用這個標題吧 (?o?) ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏======= 玩盾戰到36等,放著去玩刀遊。 (現在盾戰在鐵騎,刀遊在月夜華爾滋) 偶而開盾戰上去一起打戰,發現盾戰的價值似乎只 有暈人了0.0 原本大家說的盾戰連段是暈人+火刀+普攻+大地, 但最近發現的事實是這種連段的方法反而不比單純 的暈人好,怎麼說呢? 第一,大家愈來愈會躲暈,不怕暈 一般人被遊俠破腕 足破 破防 或力破 當然是先退 敵人被暈到後失血也是先退 但不一樣的是 盾戰暈一次就是40pw 但相同的pw,盾戰暈一次所用的pw量,遊俠可以放 2次殘廢技,例如破腕+足破,miss一兩次還可以馬 上想辦法走位補兩三次,但盾戰暈別人如果兩次miss 就只有20pw,只能先退等pw回來,遊俠還只要pw判定 補回一次就可以再殘兩招,也許是這樣,大家怕刀遊 反而不及怕盾戰。 再加上現在大家懂得轉視角,盾戰相從對方側面或 後面去暈反而不是那麼容易。 刀遊還要費力找隱身後的紅黃圈,但看到盾戰這麼 大一隻,又不像刀遊是透明的,第一反應一定是戰 士吹飛或法師放冰。 第二,盾戰防高優勢不再 許多人說盾戰不易死,也許因為這樣,盾戰對敵方 火力的吸力也最強,仿佛大傷吸引器,法師看到先 冰棒,或遠遠的送你一發火,盾戰沒先到近就被玩 到失血,最多用音爆拼距離牽制,有時你以為要暈 到弓遊了,卻被貫骨-.- 根本暈不到弓遊和法師,要暈弓和法就代表要走進 敵方中線之後,再之前還要穿過敵方戰士,那只要 暈戰士就好了嘛!!!!!尤其那種很愛跳過來重壓的 這麼好暈,硬吃他一下損半血,讓隊友送回老家不 是很好? 但最近雙手戰士愈來愈強,怕暈就先風暴吹飛,你 暈了也沒用,爬起來最多餘一秒,你頂多音暴吹吹 他頭髮,傷害不大 (通常碰到這種,你隊友也被吹飛,打不到他) 算來算去只有盾戰暈盾戰,還可以賭賭看誰先被一 擁而上送回老家。 第三再說盾戰連段, 最近反而不再用 暈人+火刀+普攻+大地 暈人之後反而先放大地,或四段改三段, 暈人+火刀攻+大地 普攻不要 原因是,戰場上見暈心喜,戰士看到就重壓,普攻 反而加蓋傷機會,再說只要是盾戰,通常前面左右 大多都有兩三個戰士,你暈了人後,補大地反而比 較有價值,因為火刀對雙手戰而言也會蓋傷0.0 放大地至少人家跑得慢 所以目前的結論是 盾戰淚目 戰場上只能暈人-.- 哭哭 不是對盾戰沒有愛 而是盾戰太苦命 爸爸不捨得看你這麼辛苦啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.234.212 ※ 編輯: ineis 來自: 211.74.234.212 (12/17 03:22)

12/17 03:34, , 1F
如果可以做到暈下去就讓他死了 這就是你的價值
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12/17 03:36, , 2F
所以現在才一堆雙修戰阿
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12/17 03:42, , 3F
你需要隊友 或是卡薩多最夯的硬死人盾戰大地海_A_
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12/17 04:56, , 4F
盾戰本來就不適合solo....你需要的是隊友
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12/17 04:56, , 5F
雙手戰可以把你吹飛 但不可能把遠處的法師吹飛啊
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12/17 05:09, , 6F
加油,看看其他盾戰怎麼玩的
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12/17 07:55, , 7F
那雙手戰也可以發一篇:雙手戰的價值?
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12/17 08:11, , 8F
那ㄈㄈ不也可以發一篇:總受王的價值?
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12/17 08:47, , 9F
盾戰最大的價值在穩固戰線和小隊作戰啊
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12/17 08:48, , 10F
在戰線僵持的時侯保護隊友 推線的時侯當矛頭
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12/17 08:49, , 11F
不要太計較傷害,盾戰的價值不是用傷害在衡量的
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12/17 09:19, , 12F
盾戰移動本身就是一個威脅,誰看到殘廢遊靠近會怕阿...
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12/17 09:59, , 13F
回一樓,暈下去就讓對方死不是盾戰自己可以決定的,所
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12/17 09:59, , 14F
以結論就是...
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12/17 10:23, , 15F
疑?一樓的那個好眼熟喔!!
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12/17 10:24, , 16F
完全說出盾戰的心聲>"< 想問一下 轉視角是什麼意思??
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12/17 10:28, , 17F
我也常覺得側面或後面暈不太到......
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12/17 10:32, , 18F
盾戰不是本來就是拿來吸引炮火的嗎?暈不到可以跳跳到人
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12/17 10:32, , 19F
群裡用大地
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12/17 11:02, , 20F
一樓是魔獸版3倍速!
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12/17 11:31, , 21F
現在一堆盾戰暈完人就換武重押.....
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12/17 11:52, , 22F
但熟練的盾戰如果在前線有兩隻以上 壓線效果超級大XDDD
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12/17 11:55, , 23F
雙修的話 有些法師的大法都是等你換完武器才放的 囧
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12/17 11:55, , 24F
常常看到換武的雙修戰 就這樣被送回家 XD
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其實樓上講的情況就算沒換武在原地火刀大地連段也會被
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12/17 12:29, , 26F
放,除非是暈完直接跳開,只是說換武大部分是在原地,
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12/17 12:30, , 27F
所以就有換武一定會中槍的感覺
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12/17 12:55, , 28F
應該說看情況要不要換武重壓吧 一換防禦力瞬間大減
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12/17 12:56, , 29F
加強保護解除&少掉盾的能力值 防禦至少-60
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12/17 13:19, , 30F
很好奇拿雙手鑲防+20跟不鑲防只開保護的盾戰比哪個比較硬
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12/17 13:25, , 31F
理論上還是盾戰大 除非鑲防的效果大於裝備的防禦
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12/17 13:38, , 32F
可是鑲嵌數字好像不是直接加到防禦上 是有某種加成的樣子
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12/17 17:41, , 33F
我玩盾戰根本就不會暈人...= = 只會兩招而已XD
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12/17 17:46, , 34F
盾戰就是暈人才好玩阿~看誰不爽暈完他就回家了
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12/17 17:53, , 35F
盾戰還可以拿來挑釁人 在你面前轉圈圈 嘲笑你打不死我
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12/17 17:54, , 36F
不過鑲嵌耐性沒到+15以上不建議這樣玩 敵方人數過多也不要
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12/17 19:13, , 37F
盾戰可以拿來小小推一下線...
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12/17 19:19, , 38F
在戰線的邊邊2.3之盾戰走過去,對方大都會往後走..
12/17 19:19, 38F

12/17 19:20, , 39F
因為誰都不想被圍爐=.=....
12/17 19:20, 39F

12/17 22:50, , 40F
即是拿了盾你也不會變成神 請拿它來保護身邊的人
12/17 22:50, 40F

12/18 00:00, , 41F
若盾戰沒價值,那雙手戰真的更沒價值了
12/18 00:00, 41F

12/18 01:56, , 42F
我覺得純盾戰是最不能落單的...
12/18 01:56, 42F
文章代碼(AID): #19H_u9Ee (FEZ)
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