[經驗] 實測報告 關於錯位(由衝擊斬造成 有圖)

看板FEZ (幻想戰記)作者 (0.0)時間17年前 (2008/11/12 20:09), 編輯推噓20(20018)
留言38則, 19人參與, 最新討論串1/1
任何遊戲經驗或心得請使用本標題發表文章 ︿( ̄︶ ̄)︿ ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏======= 好吧 雖然我沒PO自介(以後可能也不會想PO) 但是總想要對這個版有點貢獻 既然如此 我們就來談談錯位吧 為什麼要談錯位 ----- 因為它跟外掛關係曖昧 自從某神說 我重壓不到的都開掛 我說的話就是證據 等等.. 就讓我對這種"錯位"可能性抱持著存疑 事實上 我也曾經碰過 我暈到某人 隊友想補重壓 壓了兩次都沒到位 他說 怎麼壓不到 我說 我看你們離很遠阿 他說 怎麼可能!? 事實上 這就是錯位 會發生在你我生活之間 一發生就是 "X的 死開掛的" "打不到很扯喔 開無敵喔" 要是當時 我沒有對隊友解釋說 這是錯位 那上述劇情 就會發生 加上最近我隊上家人 又發生出錯位的現象 於是 我們決定進行實驗 可能有人會提問 "錯位"容易發生嗎!? 我以前(幾個月前 第一次看到錯位)可能會覺得不容易 但是歷經剛剛30分鐘前 達15分鐘的測驗(部隊家人突發奇想的實驗) 我可以告訴各位 不困難 以下讓我們進入主題吧 環境簡介: 地點:卡薩多 教學戰場3 人員:藍方一位雙修戰(錯位產生者) 橘方一位冰雷法(我)(錯位產生者) 另一位冰雷法(以第三者身分觀察錯位) 一位純弓遊(當一切完成時 進場判定錯位者位置) 實驗方法: 1.首先由冰雷法(我)對雙修戰施展冰D 2.雙修戰抓準時機施展衝擊斬 3.判定位置直到錯位完成 未完成 則重複1.2直到完成為止 下圖為錯位完成的圖:冰雷法對雙修法發動攻擊無法命中 http://www.badongo.com/pic/4734797 下圖為經由雙修戰的修正偏差之後 找到正確的攻擊點 http://www.badongo.com/pic/4734799 接著是換個比較誇張的角度 進行攻擊 http://www.badongo.com/pic/4734801 第二位冰雷法嘗試走遠 跑回來依舊判定為錯位 接著我們測試錯位者角度的攻擊 首先我經由錯位者的位置修正 走到雙修戰的正確位置 雙修戰對我施展盾擊 沒中!!(沒圖) 接著我走到錯位點的附近 盾擊 命中 http://www.badongo.com/pic/4734803 這張圖是錯位者的角度 可以看到他是對空盾擊 http://www.badongo.com/pic/4734805 到這裡我們知道 對錯位者來說 他雖然人已經不在該點(錯位點) 但是攻擊依舊是在該點為判定 對旁觀者來說 錯位者依舊在該點(錯位點) 必須找到正確點進行攻擊 才能命中 最後我們找了家中弓遊最後入場(我不會說他是剛剛好上線的) 由他判定錯位者是否在正確的位置 下圖正是答案 那一招 沒錯 就是貫骨!! http://www.badongo.com/pic/4734808 他失敗了 所以對後來進場的人來說 可能會依舊判定為錯位 最後附上錯位者被擊飛後 對他進行攻擊的圖 http://www.badongo.com/pic/4734809 這裡說明 被擊飛後 錯位問題就解除 觀察者可以看到他原先錯位在石頭旁 就這樣飛到那麼遠 以上 實驗結束 結論: 1.當錯位發生時: 對錯位者來說 他雖然人已經不在該點(錯位點) 但是攻擊依舊是在該點為判定 對旁觀者來說 錯位者依舊在該點(錯位點) 必須找到正確點進行攻擊 才能命中 2.即使是後來入場的人 可能也是判定成錯位 3.擊飛後 錯位問題立即解決 4.以上過程 全員P值不超過100 (人少) 所以會有一種情形 就是某A錯位 一堆人打不到他 某A施展 火D 爽!! 全中!! 那就是標準的錯位了 正常來說跟外掛比 也很好分辨 外掛屬於1/3迴避 不可能真的一堆人全上還打不到 況且錯位者只要一位移 錯位就可能解除 到時候就可以輪...不對 圍毆他了 以上提供一種錯位的可能性跟大家分享 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.3.99

11/12 20:23, , 1F
恩.../錯位後只有這篇 應該是沒OP
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11/12 20:47, , 2F
實驗推,這幾天遇到一種狀況,我(戰士)看到一隻法師準備施
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放法術,瞬間反應衝擊斬黏過去,結果我被冰住,但是他卻也
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11/12 20:48, , 4F
出現傷害的數字,不過我人還在原地= =不知道是否也是錯位
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11/12 20:49, , 5F
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11/12 20:50, , 6F
現在常常聽到有人說"阿,一定又是歪掛啦!"
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11/12 20:51, , 7F
相信錯位的發生也不少,也許在不知不覺中加深了
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11/12 20:51, , 8F
某些國家的對立或是部隊的衝突,實際上卻是錯位搞的鬼..
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11/12 21:04, , 9F
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11/12 21:04, , 10F
前幾天和同部隊的互相練習對戰 也發生這樣的錯位事件
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11/12 21:06, , 11F
同樣是國家訓練場 同樣P不到100 不過打不到就是打不到 XD
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11/12 21:07, , 12F
都快變成阿飄了... 囧> (P100臭了嗎?!
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11/12 22:02, , 13F
好文推
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11/12 22:10, , 14F
為什麼會錯位阿?
11/12 22:10, 14F

11/12 22:22, , 15F
我猜是因為 衝擊&被冰住 這兩個動作的順序因為網路的關係
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11/12 22:22, , 16F
導致發生不同步 所以兩邊電腦會有不同的結果
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11/12 23:22, , 17F
也有時候會看到有人被打中 還往回拉幾格飛出去XD
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11/12 23:48, , 18F
實驗辛苦了,好文推
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11/13 00:38, , 19F
有看有推! 多一點這種板該有多好?!
11/13 00:38, 19F

11/13 08:43, , 20F
暈 or 冰後接範圍技穩定,通常位移量都不會超過
11/13 08:43, 20F

11/13 12:01, , 21F
陸服玩久了就習慣了,台服看一堆人整天喊歪掛就覺得好笑..
11/13 12:01, 21F

11/13 12:01, , 22F
錯位最大的因素應該是網路環境吧...
11/13 12:01, 22F

11/13 12:10, , 23F
所以在台版,你的ping愈低愈穩就是愈吃虧...
11/13 12:10, 23F

11/13 13:17, , 24F
推 這篇太讚了
11/13 13:17, 24F

11/13 13:44, , 25F
問一下 可以借轉去巴哈嗎?
11/13 13:44, 25F

11/13 14:06, , 26F
可以 我回你信了
11/13 14:06, 26F

11/13 14:19, , 27F
推推推 建議版主M起來!^_^
11/13 14:19, 27F

11/13 15:56, , 28F
雖然我不太懂 但我想這跟連續火D應該是無關的吧
11/13 15:56, 28F

11/13 15:56, , 29F
所以我還是會閃連續火D砲台遠點
11/13 15:56, 29F

11/13 16:11, , 30F
無關 這篇我定位為清流路線...(掩面)
11/13 16:11, 30F

11/13 17:44, , 31F
純推魔女裝+掃把(被拖走
11/13 17:44, 31F

11/13 18:31, , 32F
已轉至巴哈 標題:【情報】[轉錄]錯位分析實驗 (附圖)
11/13 18:31, 32F

11/13 19:40, , 33F
王肉美轉成冰法了 因為冰D連發比較看不出來 !?
11/13 19:40, 33F

11/13 22:09, , 34F
"誰可以訴我 為何戰場中央處處是冰柱..." "..是..王乳美.."
11/13 22:09, 34F

11/13 22:19, , 35F
為什麼這篇推文往不好的方向發展了 XD(抱頭
11/13 22:19, 35F

11/14 00:55, , 36F
ㄉㄅㄑ
11/14 00:55, 36F

11/14 04:33, , 37F
經過板友強力推薦 M起來收精華~-w-
11/14 04:33, 37F

01/12 18:43, , 38F
剛剛第一次錯位...還真的被說開P甲(掩面
01/12 18:43, 38F
文章代碼(AID): #196iTpZk (FEZ)
文章代碼(AID): #196iTpZk (FEZ)