[閒聊] 二服奇妙的會議
今天在競技場,召開了第二次(次數沒記錯吧?)的國家會議,
出席人數最多的是女王,看來女王真的很關心其他四國能不能振作…
次多的是蘿莉,痞子跟老頭人數差不多,獅子據說只有一人。
因為很LAG,所以我沒有過去湊熱鬧,紅頻也在感覺根本沒談正事,
只是被部分人拿來炮來炮去之後被我關了。
所以…下文純粹是個人對於這個會議的感想。
看過第一次會議的LOG,還有這次會議的部分紅頻,
我還是覺得會議本身根本毫無意義,而且很期待的女王軍可能還是會失望…
大概重點整理一下,如果有MISS請推文或回文補充,感恩。
四國想要聯軍的原因(就聯合會議有提到所整理出來的):
(1)目前二服女王太過強勢,造成各國人力、戰力不均。
(2)新手看到目前情勢,容易有流失,造成人力繼續不均的現象。
(3)削弱女王勢力,避免二服繼續失衡下去走上滅亡。
(4)被百年推倒太多次所以想要反過來推百年。
●(4)主要是場上發言感覺來亂的人不斷重申的,
是否代表聯軍意思,此點不明。
四國討論採取的方式(下方處為個人看法):
(1)女王國的AT(或RT)轉到他國練,增加他國實力好與女王抗衡。
→可行度很低…不提認識的人大多可能都在霍爾丁以及等級重練與否,
許多人都買了寶石裝,在寶石裝無法轉移的情況下,誰會願意捨棄目
前等級高、裝備好的人物,到另一個國家重練?(並沒有說要砍人物
,但以「將在其他國的人物作為上戰場的主要人物」為前提)
(2)女王軍一段時間都不要攻打中土,只跑守方場,讓中土多色化。
→以「一方面可以增加玩家『多守場不要只攻不守』的觀念來說也許是
好事,可是以女王的人口數來想,只打守場,在一定時間(如早、中
午等學生、上班族較不能上線的時間來說),女王能開戰的土地並不
多,在線上的人如果想打戰恐怕會沒有戰場,只打守場無法確保女王
戰場多。(戰場≠土地)
(3)四國聯手強壓女王本土,讓女王部份見風轉舵的玩家離開。
→女王的可能會很高興,因為終於有點刺激的可以改變目前枯燥不變的
情況,但是對於無辜的新手以及只想農怪的人來說,這種做法還滿過
份的…而且功用到底…?
(4)四國合力吞掉女王在中土的土地,但是不打本土。
→嗯…個人對於這點只疑惑,這跟我們平常在做的有什麼不一樣…?差
別在砲口一致向女王嗎?
兩次會議讓我感覺到,美名聯合的這個會議,其實很多漏洞。
其一、
雖然提出了目標,卻沒有討論過更實際的,如戰術、還有「怎麼聯手」。
畫出來的餅是沒有辦法吃的,女王軍也不會因為今天四國的所有人都在說
著打倒他打倒他就會輸。說要打掉女王中土、壓本土都無所謂,但問題是
「怎麼壓」?
都會說女王強的部隊只有那幾個,那麼碰到那些部隊該怎麼應對?
說了如果發生女王反壓人少的國家(如老頭跟痞子)的話,人比較多的國
家去幫忙守場;但是是否真的會去幫、去了是否無法發揮AT實力(看過
不少AT到了傭兵或者野團場就整個…亂打了)?
女王真的不會只是因為今天四國在討論哪個國家打哪幾塊,哪個國家打哪
幾快就會被打下來的。有那麼容易的話,也不必等到聯合了…
其二、
雖說是「四國」會議,但是出來的其實只有各國的AT還有一些比較不那麼
知名的中小部隊;而那些部隊就代表了全國絕大多數人民的意見嗎?
我想根本不知道有這回事的人也很多吧?比如上一次的會議,蓋國一堆人
連某C部隊為什麼會跑到蓋國本土來宣、以及原來有會議都不知道。
「就算他們是AT,憑什麼代表國家說話?」
或多或少各國一定都會有這種人,畢竟其他國家真的不像女王團結,並且
有一體意識。
其三、
每次會議人都很多,結果就是你一言我一語討論不出一個結論,花了一兩
個小時在那邊鬼打牆跟LAG而已,四國並沒有辦法真的討論出一個實際
方案並且實行。
忘記之前在巴哈還是PTT看到,有人針對上一次會議,說了類似「
希望各部隊(各國)能先擬出一份企劃在進行討論。」這類的話(大
概意思記得是這樣,原文可能有些出入)。
個人很認真的覺得…要開這種會議,請別突然約個時間就開臨時會議
…既然是這麼龐大的計畫,難道不應該先討論好?
各國內部先發通知聲明,約定一個時間,請有興趣、以及志願參與的
部隊(不論AT與否)派代表到各國首都的會議室,先進行自己國內的
意見以及建議討論;再由國內的大AT整理自國內部的想法跟做法後,
與其他國的代表部隊聯絡,約定時間各派幾名代表進行各自國家的想
法討論,不是比這樣鬼打牆還轉不出什麼好嗎?
願意參與配合聯軍活動的「各部隊」內部先討論→
各部隊派代表,於各國會議室進行部隊與部隊間的討論→
各國代表部隊約好後進行討論。
減低不斷在同樣話題上打轉的時間,並且取得各自國家上下一致的認
同跟共識;在去尋求其他國家的認同跟共識不是比較完善嗎?
要謀,就得圖個百年大計。(咳,這句是我買的某本小說來的)
既然真的有心要做就做好,不要說的很漂亮卻做不到,那樣子反而會讓
更多玩家覺得灰心然後跳國或者跳伺服吧……
話說,上面一串下來,我其實只想說一句話。(靠)
對於地形的熟悉很重要,如果要聯軍,就不要發生那種因為不熟地形,
不知道重點擴建在哪、要搶哪的情況,導致同一個地方連敗。
對於敵人戰術的熟悉很重要,但不要只是熟悉被怎麼打,也要好好的想
想該怎麼去破解、或者是對方的長處在哪,對方的長處值得學習、對方
不足的值得補強對於該處進攻的能力。
在計畫著怎麼攻打女王之前,是否應該先整頓國家內部,
增強自己國家應戰的臨場反應以及能力?
嘛…總之就是這樣?有人想補充嗎?囧a
二服 蓋布蘭 仲夏夜之夢(←我們部隊有去但因為LAG沒參與會議討論)
莫塔妲
(我是被部隊推出來代表發表對會議意見的…Orz)
--
送別的喪鐘敲起,輓歌輕唱,
徘徊纏繞著每個無法離去之人的,
是名為眼淚的哀音。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: mohlue 來自: 123.252.119.99 (09/12 00:35)
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