[活動][召喚經驗] 給我2000金,我炸你全家
鄉民心態很奇怪,奇美拉炸一次也要 2000,還以為炸免錢的
二次創作 -《PTT》
參照 FEZ Wiki 上的資料,奇美拉的移動速度和步兵相同,但是跳躍能力很差。
只要事先規劃好路徑,發進的速度並不算慢。
技能共計五招:爪擊,火柱,落雷,冰暴,自爆 (在敵主堡旁才可用)
在希恰這邊獸血找銀行領就有,抓到竅門的話自已打也很快,
至於買礦泉水的 2000 塊也不過是平常水錢的零頭罷了
基於商業機密,我不方便在這邊公佈油田的位置,請自行發掘 (笑
奇襲は奇襲……二度目はないとぉ!
ヴィラル -《天元突破》
奇美拉最具破壞性的技能就是至接炸對方全家,成功的話直接爆掉一整條城血
奇襲的背後必有妥善的規劃,被奇美拉逆轉的一方可曾想過,
這個逆轉並不是逆轉,而是對方精心算計的劇本呢?
奇襲一旦失敗,可是没有第二次機會的。
移動速度只和步兵相同,而且遠遠看過去就是一大團黑影,相當明顯
當我方劣勢四面處歌的時候,就不要妄想臨時出奇美拉逆轉了,
就算好不容易突圍,主城門前的好漢坡也會讓你深刻體會到什麼是世界上最遙遠的距離
當然如果對方太笨,完全無視那隻晃來晃去的柏油,那麼.................
能輸這種團隊輸到要臨時靠奇美拉逆轉,也該檢討一下了
発射準備,前路 clear,ALL GREEN!
《鋼彈 SEED》
公認好炸的地圖不多,隱密的小道通也只有兩三條。
通常第一隻騎士出場後,除了幫忙擴擴地也沒什麼事情,無聊到發慌的話,
就先去偵察對方家裡面兵力分配的情況,並盡可能把他們的方尖箭塔都探出來
前線在兵力的壓進上盡可能主動,不管是突然加強中線的兵力或是鞏固左右兩舷的彈幕
使用得當都有機會清出一條理想的發射通道
如果通道只有一條,那麼附近的戰線調控就變得頗重要
騎士可能要經常去巡視附近的情況,辟地小隊也要注意掃除對方亂跑的老鼠
被一個偷塔小兵壞了江山大計可是相當不妙的事情。
一旦掌握戰線進退,同時我方城血好不容易損了一條,駕駛員就可以就位了。
茶番は終わりだ……!!
マサキ -《冥王計画ゼオライマ》
奇美拉前往的路上,究竟需要多少步兵和騎士支援,其實也說不了準
多一點人護衛好像比較安全,但當大家殺紅眼的時候,
如果有本事在出問題時立刻支援,低調一點也不錯
前面提過,奇美拉的跳躍能力很差,
許多平常可以輕易走過的路線對奇美拉來說可能都是死路。
所以駕駛員最好對該張地圖夠熟,或是在實際上路前先自已走一次。
不同於護衛死靈壓線,護衛奇美拉的時候盡可能走在奇美拉的前面一點點
騎士則要在更前端當個斥侯,同時不忘了做點像是亂礦的假動作
如果能一隻騎士拖住對方兩三隻跑遠當然是更好了。
當對方發現你的時候,通常你已經離對方主堡不到一個格子的距離了
冰凍有相當出色的射程和凍結時間,把戰士和刀遊冰住盡快趕路吧!
騎士和步兵優先拖住對方法師 (尤其是會萬惡冰C的那種) 和弓遊
有空的話就喊喊巨集增加歡樂度,然後等著欣賞歷史的一刻~
これは私の全力全坏!!
高町なのは -《魔法少女リリカルなのは A's》
奇美拉的強勢技能也不容忽略:
一堆戰士*到底的冰凍,燒到遊俠淚目的火柱,還有無視高低差的落雷。
集法師三系大絕為一體,本身就是一個很恐怖的砲台
因此除了自爆主城外,奇美拉有強大的壓線能力。
召喚全出的場合下,一個開黑霧一個放冰火,
然後步兵開心上前搶尾刀,泰坦主砲連發,皆大歡喜。
在修亞島玩過一次,超開心的 (不過那場還是輸約一座 OB 的血)
戦略が、戦術に負けたたまるかっ!
ルルーシュ・ランペルージ -《コードギアス 反逆のルルーシュ》
不管是壓線或是直取主城,都是戰略的一環。
當然,奇美拉的用法不只兩種而已。
奇美拉這東西天生就是槍靶子,和 fafa 相比,fafa 不過是背景圖案而已。
舉例來說,關鍵時刻出隻奇美拉把對方砲火吸到某一路上,
另外一路就可以趁這個空檔狂拆。
我們可能死一個奇美拉,對方卻可能因此掉了 4~5 座方尖和一堆箭塔。
除此之外還有很多很奇妙的用法,最近的內戰也讓我見識不少。
一味墨守成規是下不出好棋的。
二服塞爾 - 法蒂娜
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