[活動][戰士心得]雙手戰的一些冷知識

看板FEZ (幻想戰記)作者時間17年前 (2008/07/19 23:45), 編輯推噓15(1509)
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下面列的是一些關於雙手戰的小tips,也許很多大家已經知道 但是也有一些我爬文發現沒有提到的,就讓我來野人獻曝一下.. ☆拆塔最速技能  常常看到雙手戰用普攻拆塔,偶爾也會看到用重壓碎擊拆塔,然後坐下回pw的  那麼哪種拆塔方式是最快的呢?  答案是:碎擊連擊 (出處來源日wiki http://fewiki.com/ 詳見碎擊那節) 當然這碎擊是有條件的,不是一直放一直放,因為這樣pw很快就乾了  正確的使用方式是像下面的影片這樣 http://www.pixnet.net/photo/holymars/96667762 (因為pixnet的影片連線好像有點慢,我另外上傳一份在 http://www.pixnet.net/photo/holymars/96667762 這個畫質比較低..) 也就是說,計算好pw回復的時間,以二連擊為單位重覆的使出碎擊  剛好可以達到回復→二碎擊→回復→二碎擊的loop,以此來最大化攻擊效率  在影片中我沒有喝pw水,所以回復量是16  如果用pw水把回復量撐到24以上,則可以無限的使出碎擊 ☆關於命中  這其實是一個比較大的主題,不止是雙手戰,而是和所有職業都相關  在敵人身上的紅圈圈,代表著是在命中率100%距離內 (當然,對遠攻來說還要你有瞄中才開始計算命中率) 而開始出現黃圈圈之後命中率就快速衰減,但是還是有機率擊中  弓遊可能對這點感受最大,有時侯就算是黃圈圈還是能命中敵人 但是有一件事情會對命中率造成正的補正,也就是目標僵直中 也就是說,如果你攻擊的目標在僵直中,即使是黃圈圈也有可能有100%的命中率  (當然也不能離太遠,那補正也補不回來) 以下的影片(借用自1521篇的內文) 從57秒開始很好的說明了這點 http://tw.youtube.com/watch?v=enoS_6vyL-4&feature=related  原本在黃圈圈中的重壓是很難命中的,但是因為敵人在使用完碎擊的僵直中  所以變成必中,這造成影片中他打不到你,你打得到他的情況  同理,弓遊的雄鷹射擊其實距離是非常驚人的,如果敵人正在僵直中  比如說喝水、使用技能完之類,那麼雄鷹甚至可以在離紅圈還有三四步距離的地方命中  當然在這個距離下,即使敵人在僵直中,能不能準確的瞄中還是需要練習的.. 另外就是攻擊塔的時侯,命中率也會有正的補正,因此遠攻可以在黃圈範圍給予塔傷害 ☆關於巨獸巨龍的放出時間  一個大家比較會知道的技巧是,用羽毛點自己影子,可以讓巨獸巨龍在短時間內放出  另一個比較少人知道的,也是從1521篇的影片來的 http://tw.youtube.com/watch?v=enoS_6vyL-4&feature=related  在有高低差的地形前,巨獸巨龍可以小跳甚至無跳放出 這在實戰中我只成功過一兩次,因為地點太難抓了  就算抓得到點不一定附近有敵人給你打..所以這算是冷知識吧 ☆關於衝擊斬之後的連段  衝擊斬能夠快速接近敵人,擊中之後還會讓敵人短暫後仰硬直 所以是很多連段的起手  可以在後仰硬直時間內發出的: 普攻、碎擊、音爆(不一定會命中因為是遠攻)  反應快的人能小跳躲開的:重壓、力量衝擊  小跳也閃不掉的:巨獸、巨龍、暴風  因此比起衝擊→重壓的連段,我會比較推荐衝擊→碎擊的連段  再視敵人動作決定要音爆或重壓或巨獸 另外一個小技巧就是用遠方的物體來造成衝擊斬追上敵人的效果  這個前面有很多人提過了 ☆關於巨龍三次傷害  巨龍的三次傷害會吃掉在該區段時間內所有的傷害  所以巨龍馬上接碎擊有很大機率打不中,接重壓也有不小機率打不中  但是太晚放,敵人在後仰硬直結束後通常是馬上會小跳跑掉,就接不中了  個人經驗是,碎擊的時機在第一個傷害數字快消失的時侯  重壓的時機在第三個傷害數字剛出來的時侯 但是這很難用說的,還是要多練習才能抓到個人的手感 ☆實用連段表  這是個人推荐一定要練好的三個連段,帶有些主觀成份在  衝擊→碎擊(萬用連段)  巨獸→重壓(破冰、打背用) 衝擊→音爆(追殺用) 其他什麼巨龍巨獸巨獸,巨獸四五連擊這些就是要練習抓pw回復時間.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.168.49

07/19 23:48, , 1F
關於命中率那個 是確定的情報嗎?
07/19 23:48, 1F

07/19 23:50, , 2F
我翻過日wiki沒看到有人寫,但是這個可以實驗就知道了
07/19 23:50, 2F

07/19 23:51, , 3F
僵直中真的會有命中率的正補正,像影片中的重壓對打 
07/19 23:51, 3F

07/19 23:56, , 4F
推 受益良多
07/19 23:56, 4F

07/20 00:01, , 5F
推 受益良多
07/20 00:01, 5F

07/20 00:01, , 6F
推 好文:)
07/20 00:01, 6F

07/20 00:05, , 7F
推薦這篇文章
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07/20 00:23, , 8F
巨獸→重壓 我老是被那個巨獸的光圈擋到視線 然後都接不好.
07/20 00:23, 8F

07/20 00:28, , 9F
我試過冰C 巨龍 就算紅圈 但是離一段距離還是不會中
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07/20 00:30, , 10F
好文!! 雖然身為法師...
07/20 00:30, 10F

07/20 00:33, , 11F
今天剛開雙手 受益良多
07/20 00:33, 11F

07/20 00:34, , 12F
既然飛鷹可對黃框硬直造成傷害,不曉得黃框暈眩可不可以?
07/20 00:34, 12F

07/20 00:34, , 13F
冰C 巨龍 紅圈不會中是因為敵人其實不在那個位置
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07/20 00:35, , 14F
就算ping 200,網路多少有些延遲 特別是在動的敵人
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07/20 00:36, , 15F
移動中的敵人會比較難中 因為命中判定其實是被延遲的
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07/20 00:36, , 16F
所以常常會有那種 打怪明明會中的距離 國戰就是中不了
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07/20 00:38, , 17F
推 都很實用
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07/20 01:35, , 18F
不 對方是站著不動(因為要測試
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07/20 01:36, , 19F
還是有打不中的情形 我跟對方的結論是 那紅圈是騙人的
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07/20 01:37, , 20F
實際的距離要靠經驗來抓才準
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07/20 02:44, , 21F
推紅圈是騙人的,我用破腕的距離要比紅圈近1~2步
07/20 02:44, 21F

07/20 03:06, , 22F
身為爽手戰不得不推阿XDD
07/20 03:06, 22F

07/20 17:43, , 23F
淬擊的pw回復時間有點難抓= =
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07/20 19:32, , 24F
剛剛去測試 只能連續一個loop 下一次就抓不到了 orz
07/20 19:32, 24F
文章代碼(AID): #18WWl_sZ (FEZ)
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