[閒聊] 塞爾-卡薩 雖說已經很多人玩戰士...

看板FEZ (幻想戰記)作者時間17年前 (2008/07/18 10:48), 編輯推噓29(29042)
留言71則, 20人參與, 最新討論串1/1
但是.... 敵方的戰士是我們兩倍以上這要怎麼打啊 (╯‵□′)╯︵┴─┴ 像是剛剛地精岔口我方戰士約8個 女王那邊約20個 雙手戰以一半來說好了 每人都放個巨龍就掃光了 難怪常常打到一半我被圍毆 因為我方都死光了..(慘 卡薩的各位啊 戰士魂在召喚你 快轉職吧(被巴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.169.64.18

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和CB的時候我的感想一樣...有一次卡薩只有2隻戰士 =口="
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卡薩強的是弓遊 看過一個盾戰 打津卡被活活箭雨到死
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上面還有篇說覺得女王戰士少XD
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老頭的戰士也變多了 接下來應該會慢慢平衡吧
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女王是盾戰少。
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盾戰這種燃燒自己又沒排行的職業,永遠都不會多吧
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我就有一個盾戰在女王啊?
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盾戰怎會沒排行 我昨天盾戰還殺到18人 好幾場殺人數第一
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是看你會不會用而已
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盾戰技術好 傷害可以上前10的 沒問題
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我殺十二個怎麼才12名,難道我剛好到怪物場嗎? 囧>
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每個職業會玩的都可以殺很多人= =
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全程盾擊火劍,平均傷害大概九千附近,除非我跑去戰線上玩
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大地,不然9k真的卡死死,我都拚建築傷害 (遮
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可能喔 囧 我看我弟玩都有前10耶 可是擊倒數反而很少
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盾戰就不用管擊倒了,那個傷害量吃個培根就能擋下了 XD
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對阿 我看我弟都輔助 暈人給隊友賺 不然就幫忙雙戰逃跑
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有這種盾戰隊友在場上 還蠻不錯的 :)
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怎麼都沒有人喊弓遊燃燒的根本像蠟燭似的
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盾戰技術好,前十隨你拿 部隊裡還有人經常拿第一 orz
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殺12個的排名不夠好原因可能是你死也死不少次
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單看擊殺排行而已,總和排行我都是2x附近 O_Q
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平均死亡數直線上升中,目前1.7
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都盾擊火劍大地 傷害大概就破萬了吧 傷害不難衝的
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盾戰傷害破萬是有難度的 盾擊傷害極低甚至有時沒有傷害
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文賓:給敵國一賞我國的箭法←原來卡薩只有弓遊(誤)
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不說,大地+焰擊所產生的單體輸出比起雙手戰巨龍AE多體
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輸出 就有差距了
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盾擊成功一次不是都固定算200?
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我是雙修 可是都當盾戰玩 沒大地 平均就有1w了 是比不
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盾擊成功一次200
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上雙手戰 上前線 平均1w左右 沒什麼問題吧
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不好意思 我竟然搞錯盾擊有傷害 謝罪<(_ _)>
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每種狀態技都有固定的貢獻值,純粹是因為我很少用大地 XD
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說貢獻值怪怪的,應該是傷害值,我都盡量保著一次盾擊的pw
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畢竟為了一個人就盾擊大地火劍真的是太可惜了
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我都盾擊再來大地、火劍,然後退走 傷害大概7500~11500
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怎麼推文變成在討論盾戰XD
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除了獅子,應該已經沒有國家會嫌戰士多了 XD
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其實也沒關係,我覺得盾戰玩的很差,交流一下才知道問題 XD
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不死才是最重要的阿阿阿
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有趣的現象是 不管日服還台服 獅子的戰士數量都特多耶...
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跟獅子交手時也覺得怎麼獅子都是戰士 orz
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每個職業會玩的都可以殺很多人= = <- 弓遊淚目
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弓遊要衝傷害除非上戰場拼命洗箭雨(那也要前線夠密..
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要衝殺人數? 前線開鷹矢看能不能撿到幾個吧...
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弓手的瞬間傷害輸出最高不過兩百 怎麼殺人 :~
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而且殺傷範圍平均而言又沒法師大.
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所以弓手的距離要抓好阿 沒事搞零距離砲.... 送燈?
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我的意思是弓手要衝ranking太難了
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距離抓好不過是保命 不過偶爾還是會被刀遊摸
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你永遠不知道當你在懸崖上開箭雨鷹矢或火矢時旁邊是否會有
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刀遊偷偷爬上來肛你一下 orz
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喔喔.. 只看後面幾句 sorry
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弓手比較有用的應該是摸塔跟拆塔時可以單兵牽制敵人
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就算被一群人追上來也比較容易全身而退(因為射程長)
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戰士雖然很強 但被一群人卯起來追也是得趴的
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蓋塔 結果不小心用了兩個同義詞 XD
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但蓋塔跟拆塔本來就不是什麼能上ranking的工作 XDDD
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拆塔有對建築傷害的排名可以看啊,我幾乎都前五的 XD
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說ranking當然是說總和ranking XD
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well 拆塔當然建築傷害排名會高啊 XD
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盾戰要上排行一定要衝前線 防守邊線傷害不會高到哪
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殺人多傷害高 只是證明這個人一直無腦衝前線罷了
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比較起來拆塔分數比較重要
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勝方在拆塔排行 不管是排行或傷害值 比例上通常高過敗方
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樓上上上言重了 一直無腦衝前線如果單兵技巧不好只會像我
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一樣被拼命吹回家 哭哭
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無可否認的是如果前線的戰線崩壞 大家都沒好日子過
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在僻地拆塔擴塔再行 老家主礦都被敵人打進來了最好沒影響..
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我是老愛走僻地的純弓手 :x
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文章代碼(AID): #18W0I1fY (FEZ)
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