[閒聊] 我個人建議的基本戰術

看板FEZ (幻想戰記)作者 (我願意伸出手幫妳)時間17年前 (2008/07/17 11:43), 編輯推噓10(10022)
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這是我所想出來的基本戰略 以最快速最大量獲取水晶並利用為主 前線團 15~20人(3-4隊) 任務:壓制住前線,把中央或是與敵人最近的戰區控制在預想好的位置 不可以太過,因為你壓的越深,敵人反擊的力量也越大 但也有敵人把主力過度投注於此,而使其他部隊更有活耀空間的場合 此團需要最精銳的戰力,在前線的壓力與責任更是最大的! 旁線團 20人(4隊) 任務:最重要的任務是將中央戰區以外地區給控制住 該擋的地方要擋,視機會拆塔擴塔支援包圍主戰區不在話下 個性上需要成熟穩重不急功近利,更要有強硬的生命力與防禦力 還要對戰場地形熟悉,對於作戰有概念 如果戰線沒有發現敵人的話,更要有大膽鬧礦的謀略與勇氣 除了控制住敵人的領域,逆轉就靠他們了! 後援團 10~15人(2~3隊) 任務:開場初期的快速擴塔,以最快的速度拉開視野與敵人的差距 我是認為需要三隊,有時候前線人不夠 才派ㄧ隊過去增援 因為有旁線團張開來擋住敵人,所以不用太擔心敵人鬧礦 若是敵人派騎士過來,那更不用擔心,因為我們也會有騎士 這團的任務我是想的最明確的 每團預先指定一個擴建,可以幾乎同時蓋好三個OB 而這三個人蓋好回來,馬上出騎士(應該可以出2-3隻) 騎士的任務很簡單,帶水快速擴建,迅速的將範圍拉到旁線團所在的位置 如果出了三隻,就兩隻擴建,ㄧ隻偵查+擾礦 有三隻騎士了,就可以依照前線及側線的回報出其他的招喚或是增加騎士 可以推派兩個水銀控制礦 儘管挖別客氣 挖的越快表示我的塔越多召喚越多 大致上是這樣啦 這我上禮拜就想出來的 ㄧ直懶得PO 至於各團的組合 其實大家可以討論ㄧ下阿 除了後援 是都滿建議要有冰法跟盾戰啦 前線的壓制有其重要性 但也有其戰略性 其實我在想 能不能擺陣呢!?哈哈..就像真的打戰ㄧ樣 利用陣型發揮強大的破壞力 這個構想最難的就是在於 每個人都是獨立的個體 有各自的想法 要怎樣才能ONE FOR ALL,ALL FOR ONE 我想這是百年強的原因 也是野團必敗的原因 補充....還有建議只要ㄧ損血 馬上出奇美拉! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.204.1

07/17 11:45, , 1F
玩到現在的感覺 雙方戰術都差不多 都在比戰線的實力 ~"~
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07/17 11:52, , 2F
基本戰術是差不多沒錯 但是有系統的執行是很少的
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比戰線實力的也有…記得以前有一次在地精打,那場輸很慘
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但對方明明塔就比我們少很多。後來發現他們是幾乎50人都
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投入戰線,家中礦沒多少人挖。但被戰線壓制,塔擴不了
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結果前線都被拆光光,聽到騎士回報對方礦沒人時傻眼
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那應該是他們戰士很多 有次我去幫老頭擋獅子就是那樣
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一堆法師完全擋不住雙手戰海..
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不過這樣要贏應該是特例啦…平常這樣應該不易得勝才對
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依據地圖和戰況隨時調整人數比較好,旁線20人有點多
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這樣主戰線很有可能會垮掉
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這就看地圖大小了旁線20人我覺得是必須的 因為每團
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都有各自的目標與位置 而且隨時可支援前線
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因為攻擊判定的關係 我始終認為前線的壓制不用太多人
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所以才說用"包圍"
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礦工少一點好 不然常一開場主戰線就被壓過中場
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旁線團太多,主力會被壓制吧
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看地形分配 前線被壓制也是有限度的 不是被壓不好
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可以利用旁線變成反包圍喔
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所以才說前線需要精銳 像225那種
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分配比例要看地圖
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旁線我覺得20人應該通常還不算過多 因為大多圖有兩條旁線
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給樓樓上 所以才說基本 地形是個別研究討論
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如果是亞克或地精這兩個地圖 中央我會毫不吝惜丟下30人
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而且開場馬上一隻死靈壓縣
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是中央有大圓低地的嗎?我倒是有不同的看法
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※ 編輯: bluestrike 來自: 220.133.204.1 (07/17 16:32)

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群眾智慧。雖然效率差了一點,但大家早就這樣做了不是嗎?
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你確定真的有這樣做嗎= = 旁線常常都很空喔..
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大盆地的話盆邊還是要有人啊.
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就我看到有效率的運用人力的戰場 目前只看到兩個部隊
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一個百年 ㄧ個東方
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07/17 19:20, , 32F
這二者又以百年的效率比較高些
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文章代碼(AID): #18Vh_4k8 (FEZ)
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