[經驗] 冰法的使用心得

看板FEZ (幻想戰記)作者 (維尼)時間16年前 (2008/06/13 13:15), 編輯推噓7(7017)
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封測這幾天玩的都是冰法 在這邊跟大家討論一下冰法的使用心得 ====================================== 既然身為冰法, 就要有傷害低的可憐的覺悟 你不像雷法有單次高傷害且無視地形的技能 也不像火法有dot燒燒燒的強力攻擊 你的特長只有------冰 沒錯,就只有凍住敵人而以 所以你不是攻擊的角色,是輔助與鬧敵方陣線的角色 冰a的技能主要是緩速,基本上攻擊力不大 也沒有冰住的效果,優點只有pw少, 大概前期撐一下,等到後面有新的技能就要換招了 冰b是主要的攻擊技之一,也是冰法攻擊力最高的技能之一(200…T_T) 不過這招的好處不在於攻擊,而是開始附帶冰凍效果 而且pow只有30,可以連三發 缺點只在於判定範圍太小,除非算的準,不然不容易打到人 常常三發出去沒中就要逃命了 冰c是主要的救命技之一,附帶緩速與吹飛效果 當有戰士要靠近時,一招冰c吹飛他就趕快逃命 不過就我的經驗而言,如果他想追你還是追得到 如果旁邊沒人救你的話還是要自求多福 不過旁邊有人的話,一招冰c下去吹走,通常就有人幫你善後了 冰d(暴風雪)大概是冰法最強力的一招了 範圍冰凍,運氣好的話可以把敵方後線的後援全部凍住 讓戰士的壓力減少,雖然要70pw,不過我還滿常用這招的 常常灌藥水後一直放,沒pw休息後再放 因為是範圍技,所以命中滿高的。 不過,這招的攻擊力並不高,而且主要重點還是在冰人 所以我在放的時候,會注意一下敵方有沒有人有冰抗性 (被破冰後會有30秒的冰凍抗性,被冰凍招打到後不會冰住 可以看他旁邊有沒有一群冰霧來判斷) 這時再放冰d效果不大,通常是再另找一群沒被冰住的打, 等抗性過後再冰他一次^^ 冰凍後被別人攻擊後會立刻解除冰凍狀態,稱之為破冰 攻擊除了一般的攻擊之外,狀態性的攻擊也會算在內 例如火法的dot,就是很標準的例子 所以對於被火法攻擊過後的目標,要算一下dot 通常是連續三次燒傷 在燒完後,就可以順利冰住了 另外,你自己的攻擊也是破冰的來源之一 所以打完就不要再打了,等著讓餓狼團(?)來清理吧 冰法的主要特性在於冰凍,就是讓敵人不能移動,但還是能發招 這對戰士之類要近身攻擊的角色威脅還滿大的 尤其盾戰再暈下去,他就大概要回老家去了 通常冰的放法主要是掃敵方後線 讓援兵無法即時支援,這樣我方戰力可以順利推進 要撤退時,把追兵冰住,讓我方有時間重整兵力 所以在戰場上,有冰法在控場會增加不少優勢 不過,不要忘了,你還是一隻法師 太深入敵陣還是會被打飛回家的 在享受冰人的快感時還是要注意自身安全喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.46.181 ※ 編輯: thomasii 來自: 140.114.46.181 (06/13 13:20)

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冰法師一定要記住 被冰住的敵人還是可以放技能......
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我都不知道有冰抗性@@我以為旁邊有冰霧只是緩速而已囧
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所以放暴風雪完畢二話不說一定要立刻拔腿跑
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沒有30秒那麼久吧,我都冰人後等個幾秒,如果沒人打就給他
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一顆火球,通常一般都會跑或跳開,然後再冰D一次冰住才落跑
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30秒好像是資料給的,不過我都沒有在注意,通常冰完就不
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理他,去處理別群了
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↑破冰(後),
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嗯…這我不清楚,我打法通常都是冰D->退,補PW->冰D
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打一群人時的效果比較有用,比較少再破冰再冰住
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自己破冰是一對一才會用的,多對多我會注意哪個人"將"要被
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破冰,看準戰士跳過去,然後補一發火球跟戰士同時打到
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冰D在日版被罵過太imba了 結果所需pow變成80 冰C也很煩
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本來pow只要32現在變成44 連發變得困難了
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但是還是很難纏的一項技能ˊˋ...
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日版冰C弱化太多了,遲早會修 (被連續普攻就放不出是怎樣)
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還有dot不會破冰,30秒耐性其實說久也不久,只夠回160pw
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不過盾戰也是拿冰雕戰士無可奈何 不是暈換暈就是來個重壓
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被單一戰士追,要逃跑不如用冰B
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現在玩家經驗不夠,戰士都直直追是怎樣 = =
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06/13 16:05, , 21F
一個冰A接火A就去1/3血了,沒傷害忍耐的更好打
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雖然說被單一戰士追,可是也難說沒有隱形遊俠,用冰D常常有
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06/13 16:16, , 23F
意外收獲XD
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06/13 23:22, , 24F
冰C很機車...常常要去插法師刀子都會被婊到...
06/13 23:22, 24F
文章代碼(AID): #18KWAAcy (FEZ)
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