[介紹] Fantasy Earth Zero介紹(拋磚引玉推坑文)
http://missagain.blog.shinobi.jp/Entry/229/
原始文章,內有縮圖加上許多註解link。不過文章內容是舊的。
內文已經轉錄過來了,基本上我更新了好幾個地方。
我剛剛把內容該更新的地方都修正了,包括台版譯名。
可是我一定要黑特一下,我覺得我之前翻譯的好聽多了。可惡。
什麼霍爾丁什麼卡薩多聽起來超沒美感的啊啊啊啊!!!!!!
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先丟幾個連結先。
Fantasy Earth Zero官方網站(台灣)
http://tw.fez.gamania.com/
日本宣傳用影片(我覺得人物的光影打的怪怪的……)
http://dl.fezero.jp/fezero/movie/FE_opmovie_fix.wmv
Fantasy Earth Zero Wiki (日本FEZ攻略Wiki)
http://fewiki.com/
這是由每個人都非常熟悉的Square Enix(就是那個賣Final Fantasy跟Dragon Quest
的公司,中文通稱「史克威爾艾尼克斯」)搞出來的一個MMORPG(或者說OLG台灣人比較
聽的懂吧),在2004年9月16日公開消息,但一直到2005 年10月27日才第一次Cβ(封閉
測試),然後又經過漫長的歲月,才在2006年2月23日正式開始發售。這個時候,這個遊
戲的賣法是你得花上約六千日圓(折合台幣差不多一千七)買他們的遊戲本體,然後再一
個月花上一千五日圓月費(折合台幣四百多),基本上跟FF11的賣法差不多就是。
所以就因為太貴了,而且又缺乏FF11那樣的超強大吸引力(其實我一直到現在還是很
想玩FF11啦……嗚嗚),願意買來玩的人實在算不上多,後來好像又加上其餘諸多因素,
所以十月底就收手,然後十一月開始就被日本有名的免費網路遊戲代理商Gamepot(他們
目前旗下最紅的就是Pangya了吧,然後目前最受注目的應該是開發中的Monster Farm
Online)拿去經營,然後改了個名字叫做Fantasy Earth Zero重新出發,收費方式也變成
完全免費,只靠賣道具維持。近年來這種經營模式大行其道真的是幫了我們這種只想輕鬆
玩遊戲的人大忙呀(呃,我有認真思考過花錢買道具啦,或許等我辦了信用卡之後吧)!
在2006年11月02日開始第一次Cβ,然後很快的,在12月21,這個遊戲正式開始以新的面
貌營運。不過過了幾個月之後,就鎖了大陸與台灣的IP(美國沒被封鎖……),所以我也
因此跟我摯愛的部隊成員們分離……可恨的Gamepot!!!!
而就在今年六月五日,這個遊戲正式登台,雖然是傳說中的○橘代理的(為保護當事
人,公司名已經馬賽克處理),但至少這個遊戲踏進了大部分台灣玩家的生活,我們的巨
乳女王也總算將其疆界跨入台灣島上(狂誤)。
這個遊戲的特色在於,他是一個TPS(第三人稱射擊)。聽起來怪謎的,但沒有辦法
,因為這也不是一個FPS(第一人稱射擊),雖然操作起來跟DOOM呀CS等等一樣,是用鍵
盤的WASD作人物的前後左右移動,然後用滑鼠操縱視角跟準心,但是Camera是在人物外面
(通常是在後面,但也可以轉去其他方向),所以你可以看到自己。聽說這種操縱方式是
跟WoW一樣的。當然這個遊戲的角色不若米國人的WoW一般○○就是。
大家如果有興趣,可以看一下這段我以前抓的影片(日版)。雖然因為一些因素被截
成兩段了。這段影片應該可以一定程度的實際表現出真正遊戲的實況。此外,因為我也是
新手,所以玩起來也很不怎麼樣就是,哈哈。
第一段YouTube閱覽(低畫質)
http://tw.youtube.com/watch?v=I5g671VYP4I
第二段YouTube閱覽(低畫質)
http://tw.youtube.com/watch?v=Mh2sV_wvVYw
然後這邊有一些Youtube上面找到的別人的Playmovie。
http://tw.youtube.com/results?search_query=%22Fantasy+Earth%22&search=Search
這個遊戲最大的重點其實是對人戰,也就是玩家之間的廝殺,簡單的說就是戰爭。遊
戲裡面一共有五個國家,分別是:受詛咒的獅子王的王國「納茨瓦王國」、賢人王的魔法
治世「埃索度王國」、革命後的新生女王國「霍爾丁王國」、分崩離析的古老帝國與年輕
的新政皇帝「蓋布蘭帝國」、新獨立的精靈女王國「卡薩多聯合王國」。這五個國家分別
支配五塊大陸,而在五塊大陸中間包圍著的是第六塊無主大陸,理所當然就成為激戰區。
雖然說其實每一塊大陸也都是有戰事,普通來說,邊陲地方會是戰場,但是當邊陲失守,
就會一步步被侵佔進逼首都,被打到只剩下首都一個據點也是司空見慣之事。不過首都是
不會變成戰場的,畢竟如果會的話被滅國了可就不好玩了。
戰爭的時候,你得要先跟水晶跪拜(?)以取得水晶(好吧,因為這是史克威爾,所
以總是要有水晶的),然後得到水晶之後,你可以在戰場上建築(!),然後你可以跟對
應的建築物召喚一些巨大的可怕東西。有一些針對其餘的召喚獸很強,有一些專門打建築
物,也有專殺步兵的。召喚獸五花八門,也有一些極稀有難以召喚又變態強破壞平衡的。
此外,召喚之後,你是變身成那隻召喚獸,不是放著他自己會亂跑的那種。
當然,除了對人戰以外,平常還是要跟怪物搏鬥來賺取經驗值跟金錢,尤其是等級還
不夠上戰場的人。目前而言,雖然戰場上獲取經驗值比跟怪物搏鬥來得快,但是戰場上目
前還無法獲取最普通的金錢,取而代之的是另外一種貨幣,兩種是互不通用的。跟怪物搏
鬥的方法跟對人戰的時候一樣,總之把準心瞄到怪物身上之後盡情招呼過去就是了。
基本上遊戲裡面一些3D繪圖上,其實品質並不是說非常的好。官方的說法是「這樣子
才能確保大多數的人現有的電腦的效能跑的起大規模的混戰」,這麼說倒也是啦。畢竟以
那個史克威爾的能力而言,做出一個漂亮的3D畫面我覺得應該不是什麼很困難的事情才是
。至於人物設定嘛,我個人是滿喜歡的,但就是太單調啦。什麼時候會有更多的人物
Model出來呢?唉唉……
目前角色旅居台服1s蓋不暖,角色ID:「乃木坂奈荷子」,部隊《鎮守香閨的大自然
團》最沒用的隊長。
至於截圖就請各位自己去文首的原文連結看囉。感謝大家 :3
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