討論串[心得] 爆擊隊概論
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 最新作者jerry78424 (青松碧濤)時間5年前 (2020/09/13 13:49), 編輯資訊
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討論爆擊隊沒什麼問題啊. 南丁聖誕有很高效的爆擊打法. T1用技能出星爆擊通過,T2T3寶具. 更別提有禮裝出星的弓凜祭. 若是願意忍受發牌的隨機性. 甚至T2都能用爆擊清場. T3爆不動再用寶具就好. 沒人規定爆擊隊不能開寶具吧. 有用過的都知道. 爆擊隊的週回速度比起三連寶具快很多. 缺點就是很

推噓4(4推 0噓 14→)留言18則,0人參與, 最新作者zxcmoney (修司)時間5年前 (2020/09/13 03:08), 5年前編輯資訊
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某種程度上,這種議題本身的爭議性是無解的,. 只能由當事人自己回答。. 而根本的問題則是,當事人到底想玩什麼呢?. 一般手遊基本上不會提供無限接關的機制的,. 所以要追求強度才能推主線.推活動,. 但FGO可以接關,所以主線可以開投石機,高難可以開投石機,. 所以還有必要為了準備高難隊伍.主線隊伍抽
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 5年前最新作者zxcmoney (修司)時間5年前 (2020/09/12 11:40), 5年前編輯資訊
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再來是基礎知識進階的衍生知識應用或分析了. 由上面的知識組合,. 以原始性能來說,只能靠Q卡打星,. 但藉由技能.寶具.禮裝提高打星率,三種指令卡都能打星。. 相對顯著的例子就是賢王,. 技1可以在三回合內提升我方全體打星率100%,. 因此所有高HITS的指令卡都能打星了。. 舉例來說 這些都是高
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 5年前最新作者gr1031 (G.R.)時間5年前 (2020/09/11 21:37), 5年前編輯資訊
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很難得看到人在討論爆擊. 身為全職階爆傷組隊的玩家. 就分享一下我的淺見. 爆傷的最大的優點在於「續航」. 持續性的傷害輸出、持續性的高NP回收. 那種「道中小王」Ex.高血量的巨石像、大龍之類的. 丟了寶具轟它 下回合沒寶具 不丟寶具轟它 打得滿頭都是血. 還有那種車輪戰一堆敵人3回合會丟你寶具的
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推噓4(8推 4噓 17→)留言29則,0人參與, 5年前最新作者NerfMePls (JadeStern)時間5年前 (2020/09/11 17:03), 編輯資訊
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不是. 為什麼要討論爆擊隊?. 自從術師匠落地之後. Fgo生態大幅改變. 周回根本不用普攻阿?. (其實落地前課的夠多也不用普攻). 到了現在. 術傻落地. 周回就是寶具. 除了高難,我已經很久沒看到普攻動畫. 至於高難,. 也不用爆擊隊阿?. 寶具丟一丟,. 沒np就沖能,換人,令咒. 為什麼要
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