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[ FATE_GO ]
討論串[閒聊][B/GO] 疑似嚴重抽卡bug
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身為一個現役手遊server端工程師,我來做些說明好了:. 1、共用table很耗資源嗎?. 很耗,原因很簡單,你要共用table就要面臨同步問題。而同步問題只要有好好學過. 兩年程式設計的大概都知道處理起來是相當耗資源的,跟同步問題比起來產生table. 或跑亂數都只是小case。. 用譬喻的話,
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剛剛看B服已經回應了. https://i.imgur.com/zDCPkmu.jpg. 除了其他bug外,關於「必出五星從著」現象. 是部分玩家載到了測試中的配置數據. 觸發了「不應實裝上線」的機制. 對此網友回應:. 「看來即使是bug也只有部分歐皇才能觸發啊」. 「還好昨天沒試」. 「我覺得是
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以前閒著蛋疼研究過抽卡機制. 以卡牌抽卡原理分析我猜是這樣. A:. 基本上伺服器主機,那邊會以秒為單位做出抽卡代碼. 比如說. A333333345D. A=10連抽. 345個別代表3星4星5星. D是保底. 實際上的程式碼沒這麼簡單. 大概是FESGFSHDGFJHFJADFA. 每一秒生成一
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原文. http://bbs.nga.cn/read.php?tid=15441801. 好像是出五星後. 有機率觸發連續單抽出五星的bug.... 目前機制還不是很確定. 也不是百分百觸發. 不過已經有不只一個案例了. 不知道如果被證實是真bug的話官方要如何處理..... --. ※ 發信站:
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