[心得] 漢斯.克里斯蒂安.安徒生

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (等星)時間5年前 (2019/02/12 17:16), 5年前編輯推噓23(23021)
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好讀版,用手機看的排版會有點崩潰… https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1549963018.A.EAC.html *本篇大多基於台版狀況講解 基於顧慮新手劇透問題, 提到關卡BOSS名稱的地方會關燈處理, (只有一處) 但其實都不會透漏劇情內文 不是裸打派的不用太擔心 \\\\\\2/19恭喜安徒生強化!////// 但是日版生態不熟,不敢打雲強化後攻略QAQ 【角色定位】 簡單概括:平民向補師+BUFF機、平民向爆擊輔助 分為兩項主要是因為前者注重在寶具的補血、BUFF效果 後者會再多取1、3技,且會需要技能等級 .新手適不適合練安徒生? 由於台版不少拿初始帳的關係… 帳號有孔or梅→請先練孔梅再說,一般來說不需要練安徒生 帳號無孔or梅→以新手通主線適合練的低星角而言 個人推薦順序:學妹、聖喬治∥大衛、安徒生∥其他低星戰神 (一張往上練、留一張1等↑) (↑練到靈基1) 只練區間1會偏向大腿單打獨鬥, 區間2則視有無增加續戰力的需求, 會因為無法應對全體寶具而戰線崩潰→大衛 容易讓大腿光被平A就殘血 →安徒生 這裡比較會因自身狀況延後需求, 遊戲上手快/開局BOX夠好甚至可以只需前面區間 就直接跳到金卡/其他戰神,後面再考慮練起來 結論: 缺乏術輔的話是個不錯的補血+BUFF角 新手通關上優先度則是在第二~三順位或可跳過 ----------------------------------------------------------- 【機體】 滿等無芙:HP8484 /ATK5758 80等無芙:HP10095/ATK6866 HP受限於二星體質、 加上希望他好好活著輔助的期望下 會略感脆皮 配卡:BAAAQ、寶具A卡 Hit: 11112 EX:3hit NP獲得率1.66 等待改模組大隊之一,葉和華RRR 有不錯的NP率,配牌中3A+寶具A卡 也可以幫助隊伍更容易出A Chain集NP ----------------------------------------------------------- 【被動技】 陣地建造D:A卡性能提升 -4% 道具作成C:弱化賦予成功率增加 -6% 道具作成完全只是個人設技能 ----------------------------------------------------------- 【主動技】 <人類觀察A> CD7~5T 我方全體的爆擊威力提升(持續3T) [Lv增加提升幅度]-10%~40% 以角色取得難易來說增加幅度不低 不過把安徒生當純補用的時機並不一定打得出爆擊 視隊伍需求再點 <高速詠唱E> CD8~6T 自身NP中幅增加 [Lv增加提升幅度]-50%~75% 自充就是棒 以新手比較需要安徒生放寶具的狀況 建議配合起始NP禮裝讓安徒生早點交稿 <無辜的怪物D>CD7~5T 賦予自身每回合獲得爆擊星的狀態(持續3T) [Lv增加獲得量]-3顆~9顆 副作用自身防禦力下降(持續3T) -固定14% 供星技,同一技,沒打爆擊不用點 這個技能點到Lv3→4、5→6、8→9之間效果不變 除了5→6可以降CD以外, 其他有需要點到更高時再一次點上去即可 持續供星技能的給星機制與2030的碎片禮裝相似, 放技後星星下一回才增加,不過副作用的降防當回就會吃到 示意: nt n+1t n+2t n+3t 放技能 X 給星 給星 給星 降防 降防 降防 一般來說BOSS戰前有數波小怪的關卡 大致上在「進BOSS戰前的最後一回合」開 或著算牌「下一回主攻手有牌輸出」更好 反過來說,當看到主攻手牌多、星星卻不夠的狀況 當下開這招是於事無補的,請求助換人禮裝+鯉魚或小星星、騎士王禮裝等 點滿一回出9顆且空窗2t, 和技一搭配剛好是爆擊輔助的技能組 然而技三會令原本HP低的缺點雪上加霜 除非是覺得早早退場也無所謂的狀況 請確定自己可以接受或使用聖杯等彌補再投資資源 練技推薦: 新手或當補師用:2>>>>>>1>3 爆擊隊用: 1>>3>2 1、3技偏向爆擊輔助, 尤其三技會增加提早下班的機會, 至少先試過(降防後被打多痛)的水溫再投資 一般來說當補師來用的話1/6/1即可 【寶具】 miss <為你撰寫的故事> 對我方全體機率賦予[寶具等級增加成功率] -60%~80% └攻擊力提升(3T)(OC增加幅度)-20%~40% └防禦力提升(3T)(OC增加幅度)-20%~40% 必定賦予HP回復 (3T)(OC增加幅度)-1000~3000 寶解在幕間物語中,條件:靈二、絆3、通過第四特異點 寶解後 對我方全體機率賦予[寶具等級增加成功率] -60%~80% └攻擊力提升(3T)(OC增加幅度)-20%~40% └防禦力提升(3T)(OC增加幅度)-20%~40% └星星發生率提升(3T)(OC增加幅度)-20%~40% <NEW! 必定賦予HP回復 (3T)(OC增加幅度)-1000~3000 以機率賦予的BUFF皆為每種、每人獨立判定 示意範例: 角色 A B C 攻擊力up miss 攻擊力up miss 防禦力up miss 星掉落up 星掉落up miss 攻防補兼具的寶具, 另外一個優點就是BUFF增幅綁在OC, 也就是說不用升技,有辦法把寶具往後丟就可以享受到增幅 (OC解釋請見#1PAYr_HC (TypeMoon)) 不過一般來說會特地把安徒生疊高OC會比較偏向要抬血的時候 大部分狀況還是放在打手寶具前面增攻 或著有抽到魔性菩薩的話可以讓安徒生裝備, 直接開技2就可以原地交稿, 第一次放寶具的時候還至少會達OC3 這寶具唯一(但也致命)缺點就是機率了 不過以這功能性來說還給100%大概也沒天理當2星 算是一種親民的代價… ----------------------------------------------------------- 【新手拓荒隊型】 瑪修 安徒生 大腿打手 | 聖喬治 (聖喬治) (瑪修) (大衛) 坦補打的概念 不管是瑪修的+防 或聖喬治的三回嘲諷 完稿 都可以彌補安徒生脆皮問題增加開寶具次數 讓隊伍穩定度更加正循環 另外拉大腿打手為前提,跟安徒生配合還不錯的有 .劍蘭(蘭斯洛特[saber]) 由於劍蘭本身三技「騎士不死於徒手」供星不錯 加上安徒生一三技,不需要太高的禮裝供星門檻就可以打爆擊 另外也掩護劍蘭本身沒有防禦向技能 .拉二(奧茲曼迪亞斯) 下稱法老(怕數字跟綽號混淆…) 法老的3技「太陽神的加護」滿可以提升強化成功率40% 也就是縱使自己安徒生只有寶1 找好友練完的法老,寶具的BUFF也能100%上好上滿 想這樣做的話安徒生最好能裝到30NP或以上的禮裝, 通常最好配合兩者時間的就是開場的第一次了 *法老3技的效果只有1回合, 安徒生寶具要在同一回開才會享有此效果 *法老自己的2技也要在開3技時開(因為也是機率性技能) *非常子安 *以上只是技能配合度佳,大腿第一準則還是以剋/狂職為主 ----------------------------------------------------------- 【個人評價】 如果不是從「作為新手/平民輔助」的角度出發 個人認為安徒生是個雖然優點能寫到洋洋灑灑, 但是缺點兩項就足以勸退的從者 優點在很多攻略文章都寫很清楚了 其實以二星角色來說安徒生確實優秀, 不過對於新手過渡期沒依賴過安徒生、本身有抽到高星輔的人 安徒生沒有到阿拉什這種 有高星角色還是推薦要練的程度 需不需要特地練、點高技能甚至餵杯, 很大方面取決於是否能接受或補足他的缺點部分 所以寫這邊的時候會比較偏負面描述 ----------------------------------------------------------- .我現在已經漸漸脫離新手,那還該不該練安徒生? *個人粗略定義為已經養出第一批生力軍, 除非硬湊加成不會把周回打得像高難 看斟酌點在於: 1.缺乏補師或BUFF角想練安徒生 這遊戲補師數量就那樣,尤其安徒生寶具給得效果也多 算上SUP的輔助可能會猝死的狀況下練來備用吧 2.有主流輔(主要是孔梅)但想多個可用的輔助 一般情形不太會用到安徒生, 但以cost角度、不可重複出角、不可拉支援的這些情況看來練個備用不虧 (這種就是平常用不上,但遇到就會幹幹叫…) 但把安徒生當主要輔助之一的話 體感上安徒生適合出場的高難場合: 寶具不致命但需要中長期維持血線能力的副本 EX:尼祿祭百殺夜行(用拆彈法) 第七章提亞瑪特 0KP大殺生院(需撐血撐防) 以上這些狀況都是當純補用 如果是其他情形的話,問題有: (1)安徒生並沒有應對寶具的能力 也就是高難編隊要考慮另一輔能不能cover接寶具的情形 或著配合牛牛這種降攻型 (2)自己容易猝死 極端點會令人有種「我上這補師好像是為了來補自己」的感覺 此外也可能為了開寶具補自己(?)而打亂節奏 往好處想就是安徒生活著的話其他人大概不會有問題 (3)上BUFF為機率性 這個問題在於編隊考量攻/防BUFF時, 該不該把安徒生寶具算進去 尤其是受不了miss的人 恐怕要把安徒生寶具當作BUFF為贈品的補血寶具來看 …對不起就是我 3.爆擊隊輔助 這裡指的是類似黑安明這種 需要以安徒生3技作持續供星的爆擊隊 如果有打算讓安徒生當產星爆傷輔助 要先提醒的是…安徒生之前在爆擊隊被提到 主要是 過去沒有梅林 而已 現在大概已經變成梅林與他的快樂夥伴隊了_(:3 」∠ )_ 即使如此還想編入安徒生的話,請考慮以下幾點 (1)如果是強度取向 台版的話 你那邊還來得及,現在存石到梅林復刻…(ry) (2)玩爆擊隊的頻率 這遊戲87%在用光炮或剋職周回、 剩下高難又87%可以靠平民組得出的盾梅或抱SUP狂狗/金閃 所以首先先考慮一下爆擊隊出現的場合有多少 然後進入下一點 (3)有沒有辦法接受安徒生缺點 除了上面第2項提過的問題外,微妙的在於如果用三技產星… 一般來說會計較產星量夠不夠 就是為了減少(星星會分散的)不確定因素 但安徒生的狀況:為了產星開技三卻增加猝死的不確定因素 加上死人不產星,簡而言之就是 一個產星的技能卻有導致無法產星的風險 這種令人感到矛盾的感覺 而想減少安徒生事故死可以使用的方式有: A.聖杯:餵到Lv80(3個)時的無芙HP會過萬(10095) B.練2030的禮裝等級: 基礎+750、Lv20+1175、Lv100+3000 C.後排放理想的王聖: 未突滿一張HP+1000、突滿+1200 *安徒生65等無芙:HP8484 成本合不合算請和上面第(2)點一起考量 ----------------------------------------------------------- 【適合隊友】 因為上面講過新手陣型了 另外適合的低星隊伍我都很 這部分只能幫大家指路: 牛安梅in 0KP大殺生院(by VIP)- #1S6wU_UM 大衛、聖喬治、安徒生(by 嵐風茶)-https://goo.gl/1EvWmv 以個人用過的 安徒生+梅林+殺生院打0KP大菩薩來說 (#1S9Y52K4) (殺生院並沒有戰術取向的作用) 由於不是牛牛降攻流 編隊需求:在短期內有大量回血能力 備註:安徒生二技滿、禮裝柔軟的慈愛(突滿) 解法:將三人寶具扣在需要回血的第N回 (以0KP殺生院來說就是吃完寶具那回) 梅林扣技1 N回 -寶具X3並把安徒生串在OC3 N+1回-安徒生2技+阿瓦隆效果+梅林1技=再開一次寶具 (NP+75% NP+5% NP+20%) 這樣子堆起來,即使梅林只有寶一,五回中的恢復量: 3400+4600+4600+2200+1000 當然因為CD問題不能每次寶具後都這樣回, 所以會把幻術扣在安徒生不能連二寶具的那一輪 其實這組合把殺生院換成學妹也算平民磨隊了, 但這樣比較像是把安徒生塞進盾梅隊裡面 ……梅林真厲害(擦淚) ----------------------------------------------------------- 【適合禮裝】 .補師型 1.50NP禮裝 對集NP還有困難的新手來說 盡量讓安徒生直接能放寶具讓大腿輸出比較重要 沒有50NP禮裝往下取也行 2.柔軟的慈愛 由於看過放錯禮裝的案例,在這邊提醒一下 自身提供的HP量 (柔軟的慈愛)=提升奶給別人的量 自身HP恢復量(麻婆豆腐、萬聖B狐) =提升自己吃到的量 HP回復特化,緊急拉血或持久戰的場合都還不錯 在OC增加補量的狀況下 OC3配合未突禮裝即可補2300X3 可以彌補平民容易缺補師 或高星補寶具等級不夠的狀況 3.月靈髓液、鋼之鍛鍊、抹大拉的聖骸布 彌補血低問題 4.天之晚餐、忠犬蓄勢待發 增加NP率 5.魔性菩薩 開場即OC3寶具 放閃 .爆擊輔助型 1.2030的碎片 除了和安徒生技能相合以外, 本身是純HP禮裝,彌補低星HP的問題 初始HP+750、Lv20+1175、Lv100+3000 2.鯉魚圖 配合戰鬥服換人供星+當下給1技作一波爆發 50NP也能直接開出寶具 不過也可以讓安徒生待前排先給寶具(+3技) 由他人來裝鯉魚圖在後排(以平民來說可能是莎士比亞) 時機成熟安徒生給完1技、把鯉魚圖換上來 3.活動的每回+4顆星禮裝們 通常這樣選大多是沒有2030 不過這樣還想打爆擊隊就要考慮自己供星鏈足不足了… 在每回4星活動禮裝中跟安徒生比較合的有 應至之地 (50NP)-F/Z聯動活動禮裝 メリー・シープ(A、Q卡性能10%)-冥界的聖誕快樂禮裝 (台版還未舉辦) 其他禮裝就是另外效果沒有很合,找不到替代也可使用 ----------------------------------------------------------- 【後記閒聊】 好像寫了不少反推安徒生的內容 應該不會寫到很像安徒生黑…吧…? 但我覺得缺乏輔助的人基於選擇受限的情形本來就會練到(?) 會特別需要把心得文一看再看還猶豫的人 通常都是有選擇的人,所以想說基於一個 「要讓他上場或投資源就先做好這些(心理)準備」 的心情寫,也盡量寫出一些癥結點 另外就是側重優點的文章夠多了,應該不用我來… 下面則是不大適合放在本文的考古心得 因為我自己並不是很早加入(F/Z活動時開始玩) 從小爬文起來的感覺是 「明明會爬到文章提安徒生當爆擊隊輔 實際上卻很少看到這隊型的關卡分享文」 (還是說在PTT少而已?) 安徒生通常都放進低星挑戰中而且是擔當補師 然後還很難找到近期文章 彷彿討論到某個時期後便直接斷檔 最後我只能推測原因是 梅林…… 另外就是 很少以安徒生為主軸講爆擊隊怎麼用 這也令我有種「好像找錯關鍵字」的感覺 看了半天最後發現 關鍵字要用 黑貞…… 兩者合一,我不得不導向這結論: 梅林還沒出,又想玩黑貞爆擊 所以才會找安徒生當拐(゚∀。) 然後關於小孔明的稱呼 基本是追溯至孔明技能不會+NP、石兵八陣機率減氣的時代 考古出來孔明在在第三特異點開放就改強 就知道這稱號過時的程度……(゚∀。) 最後 其實我 也很想寫一篇廚文 但是想說先把使用上的介紹打一打 然後就 「我看到了截稿七小時前的景象啊啊啊!!」 ----------------------------------------------------------- * 2/19追加 恭喜安徒生強化!!\\\讚嘆葉和華/// https://images.plurk.com/gK4hYDkVJhFW7BQhOeTs4.png
目前看來至少可以和看板娘(或嘲諷禮裝)配合變成送頭流 由於空窗只有兩回且拔掉防禦下降 打長期流餵聖杯的CP值也增加了 技能重要度:3>1>2 ↑送頭流可不點 不過由於不在日版環境所以目前還不知道可以怎麼玩 往後有參考日版的影片的話會盡量更新 ----------------------------------------------------------- 【參考資料】 .台灣網站 大家的教王 https://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=33 Fate/GO禮裝比較搜尋系統(停更了但不知道進度截至哪) https://goo.gl/vu1vr8 [閒聊] 3A各角色基礎NP性能前五名 #1Riv6KMu .日文網站 FGO攻略wiki(日) https://goo.gl/BNrCgf 風向網評價 https://appmedia.jp/fategrandorder/181732 風向網中「持有爆擊威力上升效果」的從者一覽 (但是技能資料有誤,恐怕還是要跟教王互相對照) https://appmedia.jp/fategrandorder/2654428 風向網中「持有供星效果」的從者一覽(備註同上) https://appmedia.jp/fategrandorder/2648698 Gamewith攻略網安徒生頁面 https://gamewith.jp/fgo/article/show/59570 Gamewith攻略網中「爆擊隊構成、適合從者」頁面 https://gamy.jp/fate-go/fgo-criticalparty 神game攻略中「爆擊隊推薦組成方法」頁面 https://goo.gl/kmvbRw !以下為只是為了考古作用而參考!部分文章可能與現在環境不符: (*B服約比台版快半年、日服約比台版快一年半) [理性蒸发A+]孔明以前技能是啥嘞 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=12458363 [問題]沒有2030還能抽(用)黑貞嗎? https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1511599168.A.97D.html [厨力放出A] [理论分析] 给安徒生喂结晶真的是浪费么?以单个技能论安徒生结晶性价 比 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=12384755&rand=364 bilibili影片【FGO】国服黑贞暴击队副手排名 https://www.bilibili.com/video/av11201799/ [从者测评活动] 吼え立てよ、我が憤怒!——黑贞德测评[18.2.13更新部分新英灵组队] https://bbs.nga.cn/read.php?tid=10370454 [台GO][閒聊] 低配爆擊隊 https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1513999665.A.C23.html [杂谈] 这是我为你撰写的故事 安日天使用不完全指北 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=10227244&rand=880 [提问求助]日服暴击队从什么时候开始不再需要“打星副手” https://bbs.nga.cn/read.php?tid=12760561 [提问求助]关于梅林实装后的单梅林黑贞暴击队 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.109.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1549963018.A.EAC.html ※ 編輯: st9151231 (116.241.109.243), 02/12/2019 17:18:35

02/12 17:27, 5年前 , 1F
推!考古滿詳細的!
02/12 17:27, 1F

02/12 17:28, 5年前 , 2F
推詳細
02/12 17:28, 2F

02/12 17:30, 5年前 , 3F
以爲是心得廚放嗎?其實是論文躂
02/12 17:30, 3F

02/12 17:38, 5年前 , 4F
推詳細 我練起來之後就沒用過了( -ω-`)
02/12 17:38, 4F

02/12 17:45, 5年前 , 5F
超詳細推
02/12 17:45, 5F

02/12 17:49, 5年前 , 6F
新手受益
02/12 17:49, 6F

02/12 17:50, 5年前 , 7F
超詳細感謝
02/12 17:50, 7F

02/12 17:50, 5年前 , 8F
詳細推
02/12 17:50, 8F

02/12 17:54, 5年前 , 9F
推安徒生 雖然我家的已經絆10放在小房間好久了
02/12 17:54, 9F
不瞞你說,我也(ry

02/12 17:56, 5年前 , 10F
安徒生超好用(物理)
02/12 17:56, 10F
(゚∀。)b

02/12 17:59, 5年前 , 11F
安徒生餵了杯子真的很好用
02/12 17:59, 11F
把熱呼呼的湯裝在聖杯裡面給他(X

02/12 17:59, 5年前 , 12F
盾安盾 著名陣型
02/12 17:59, 12F
(゚∀。)你提醒我忘記爬這個隊型了… 先做個NGA文章引路 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=11397712&rand=667

02/12 18:04, 5年前 , 13F
推推
02/12 18:04, 13F

02/12 18:05, 5年前 , 14F
推推
02/12 18:05, 14F

02/12 18:10, 5年前 , 15F
磨隊老實說學妹+大腿梅林+任一個會補/加防/弱化其一的
02/12 18:10, 15F

02/12 18:10, 5年前 , 16F
都長的87%像。
02/12 18:10, 16F

02/12 18:11, 5年前 , 17F
學妹+梅林就已經自成一體了,其它的加上去都是錦上添花。
02/12 18:11, 17F

02/12 18:15, 5年前 , 18F
盾安盾會強在於這遊戲防禦越疊效益越高,同樣+10%防禦,
02/12 18:15, 18F

02/12 18:17, 5年前 , 19F
0%→10%坦度只提升了約10%,而80%→90%坦度直接翻倍。
02/12 18:17, 19F
感謝補充!我的SAN值實在不夠研究這隊型…_(:3 」∠ )_

02/12 18:17, 5年前 , 20F
推推
02/12 18:17, 20F
※ 編輯: st9151231 (116.241.109.243), 02/12/2019 18:19:58

02/12 18:19, 5年前 , 21F
而且固定減傷排在防禦%數後計算,加防%數越高還能放大效果
02/12 18:19, 21F

02/12 19:02, 5年前 , 22F
推,安徒生真香
02/12 19:02, 22F

02/12 19:06, 5年前 , 23F
減防的問題可以裝聖者憑依擋嗎?
02/12 19:06, 23F

02/12 19:17, 5年前 , 24F
可以,會出no effect字樣,但我覺得組隊上不合理…
02/12 19:17, 24F

02/12 19:17, 5年前 , 25F

02/12 19:43, 5年前 , 26F
推放閃
02/12 19:43, 26F

02/12 19:44, 5年前 , 27F
終於拍到了(拍照:E-
02/12 19:44, 27F

02/12 19:44, 5年前 , 28F

02/12 20:02, 5年前 , 29F
他陪著我走了好長的新手路,所以就310+聖杯還絆十退休
02/12 20:02, 29F

02/12 20:02, 5年前 , 30F
02/12 20:02, 30F

02/12 20:03, 5年前 , 31F
推推 安徒生我第一個絆10的角色 超喜歡他
02/12 20:03, 31F

02/12 20:04, 5年前 , 32F
魔性菩薩放閃XD 感謝分享~武藏池才入坑,真的是靠他們坦
02/12 20:04, 32F

02/12 20:04, 5年前 , 33F
輔才能撐到現在
02/12 20:04, 33F

02/12 20:06, 5年前 , 34F
但原來要先點2技啊……現在616素材已經(ry
02/12 20:06, 34F

02/12 20:09, 5年前 , 35F
先點二技主要是我認為新手打的到爆擊的機會不多,而比
02/12 20:09, 35F

02/12 20:09, 5年前 , 36F
較會取他寶具效果,反過來其實也沒那麼嚴重,只是新手
02/12 20:09, 36F

02/12 20:09, 5年前 , 37F
技能石不多先放常用的比較好
02/12 20:09, 37F

02/12 20:25, 5年前 , 38F
安盾組合太磨,也缺控氣技能~SAN值掉超快 Orz
02/12 20:25, 38F

02/12 20:27, 5年前 , 39F
玩盾安盾的話,應該是越高回合越有成就感LOL
02/12 20:27, 39F

02/13 09:27, 5年前 , 40F
請問弱體耐性提升可以擋3技副作用嗎??
02/13 09:27, 40F
理論上是可以,但我剛剛試裝了30%提升的禮裝 打了5~6場左右都沒成功過,所以實在不敢給你肯定的答案(つд⊂) 另外看推文到現在,有種我把三技副作用講到太嚴重的感覺…

02/13 17:23, 5年前 , 41F
三藏三技確定可以擋~
02/13 17:23, 41F
↑感謝幫測試↑

02/13 17:38, 5年前 , 42F
其實是沒有太過分啦,因為很多時候新手安徒生都會用在打
02/13 17:38, 42F

02/13 17:38, 5年前 , 43F
高難度的關卡.扣防禦+本身皮薄~真的頗傷就是 QQ
02/13 17:38, 43F
接下來有一個二星術要開強化任務了,幫安徒生3技打call(X)

02/13 18:56, 5年前 , 44F
結果是跟殺生院的連動技能!(誤 XD
02/13 18:56, 44F
說實話因為我很喜歡這對CP,所以真的是的話我(ry ※ 編輯: st9151231 (116.241.109.177), 02/19/2019 18:13:13
文章代碼(AID): #1SOeyAwi (FATE_GO)
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