[閒聊] 數值分析:狂金時VS水術傻VS獸尼祿

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (喵嗚)時間1月前 (2025/01/18 17:17), 1月前編輯推噓51(51062)
留言113則, 39人參與, 1月前最新討論串1/1
前言略 因為都是不常用(?)的打手 所以不會用寶三滿金狗當標準 這三位選手一律以寶2、LV100、滿銀狗(ATK+1000)為標準 黃色數字是傷害下限,理論上應該會更高 PS:我沒算星盤,有200%活動禮裝稀釋,開滿相對應星盤大約加6.7% 寶3的話,獸尼祿和狂術傻+12.5%,狂金時+10% 一號選手:獸尼祿 ATK=13915+1000(銀狗)+711(禮裝) BUFF總量: 正常狀態下至少 A T K 加成:獸尼祿2技40%+術傻1技20%+決戰服20%=80% 藍魔放加成:術傻3技50%=50% 寶 威加成:(決戰服30%+奧寶1技20%)*2(奧寶3技)=100% 如果傷害禮裝有200%加成,寶威加成300% 在螺旋證明世界,因為有活動加成,寶威加成變200% 打文西:707403 再穿上活動傷害禮裝,寶威加成變400% 打文西:1179005 正常活動,搭配200%活動禮裝(寶威加成300%) 打六職:943204, 打狂職:1257605 二號打手可能也會提供一些BUFF,實際傷害會高一點 二號選手:狂術傻 狂術傻寶具後特攻是對人類威脅,這個通常是外鄉人 狂打外鄉,先除2再乘1.5=0.75,傷害更低,基本上不考慮人類威脅特攻 但是狂術傻的好處是2技20NP可以指定給術傻,借術傻寶具提升40%ATK 效益比給自己提升特攻OC好 正常活動,搭配200%活動禮裝 其他隊友和獸尼祿一樣是術傻奧寶二號打手 無特攻:884943 單特攻:995561 雙特攻:1106179 三號選手:狂金時 正常活動,搭配200%活動禮裝 其他隊友殺狐奧寶二號打手 對天屬:1209613 對地屬:989683 對人屬:1237104 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.107.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1737191851.A.8A4.html

01/18 17:55, 1月前 , 1F
猶豫很久還是決定抽術傻,順便撈小黑
01/18 17:55, 1F
狂術傻是小黑的副產品

01/18 18:52, 1月前 , 2F
狂術儍:周回向 獸尼祿:高難/聖杯戰線用 金時:伐柱王者
01/18 18:52, 2F
獸尼祿狂術傻的2號打手換成術傻,都有伐柱的能力

01/18 19:09, 1月前 , 3F
推推
01/18 19:09, 3F

01/18 19:26, 1月前 , 4F
推推
01/18 19:26, 4F

01/18 19:43, 1月前 , 5F
金時寶二了,石頭也差不多乾了,直接存石等小黑上線再
01/18 19:43, 5F

01/18 19:43, 1月前 , 6F
01/18 19:43, 6F

01/18 19:47, 1月前 , 7F
二樓是正確的 週回狂術傻真的太吃香了
01/18 19:47, 7F
我狂術傻上班機會不高,因為沒水伊吹

01/18 20:20, 1月前 , 8F
但是我日服狂術傻搭水伊吹配好友的術傻carry了很多場5
01/18 20:20, 8F

01/18 20:20, 1月前 , 9F
加成不換人的90++
01/18 20:20, 9F

01/18 20:21, 1月前 , 10F
Np 靈活度超級高,狂金時不換人不知道能不能像他們一
01/18 20:21, 10F

01/18 20:21, 1月前 , 11F
樣(日服沒狂金
01/18 20:21, 11F
以狂金時而言 活動200%傷害禮裝大多會有50NP,狂金時自充50NP,第一發寶具穩穩地沒問題 二號打手的NP輔助和自充就很重要了 以131或311為例子 狂金時總共需要200NP 被動20NP、奧寶20+50NP、金時自充50NP、殺狐50NP、活動禮裝50NP,合計240NP 二號打手可以群充10NP的話,上面的NP可以挪出50NP給2號打手 就變成 狂金時共用掉群充10+被動20+奧寶20+金時自充50+殺狐50+活動禮裝50,200NP=2發寶具 二號打手用掉群充10+被動20+奧寶50=100NP=1發寶具 看來不換人不行

01/18 20:23, 1月前 , 12F
狂術傻太香了
01/18 20:23, 12F

01/18 20:51, 1月前 , 13F
金時寶具短傷害高,可用途少
01/18 20:51, 13F

01/18 20:55, 1月前 , 14F
狂傻就業機會多
01/18 20:55, 14F

01/18 20:58, 1月前 , 15F
黑貞 上杉謙信:
01/18 20:58, 15F
狂金時的表格改成黑貞,BUFF和ATK調整一下 對天屬852572 對地屬697559 對人屬871949 妥妥的狂金時下位版 黑貞2技:持有〔龍〕特性的我方全體攻擊力提升20%(3回合) 然後自己沒有龍特性www

01/18 21:06, 1月前 , 16F
有辦法打紅字1.5倍就是白字比不上的優勢啦
01/18 21:06, 16F

01/18 22:28, 1月前 , 17F
獸尼拿來打高難和戰線是不是寶1就夠了?
01/18 22:28, 17F

01/18 22:33, 1月前 , 18F
只看高難和戰線的話 確實寶一很夠用了
01/18 22:33, 18F

01/18 22:56, 1月前 , 19F
黑貞也該技解給我方全體龍特性了
01/18 22:56, 19F

01/18 23:39, 1月前 , 20F
金時不換人大概只能配月姬,但月姬沒對上特攻高寶不可
01/18 23:39, 20F

01/18 23:39, 1月前 , 21F
01/18 23:39, 21F

01/19 00:01, 1月前 , 22F
顏值考量抽狂術傻:)
01/19 00:01, 22F

01/19 00:10, 1月前 , 23F
我選...能夠自力寶5的狂職黑貞德,然後吃杯到120...
01/19 00:10, 23F
狂黑貞只有自充20NP 和狂金時比至少差30NP 那對二號打手來說,要打2波,或者能提供50NP給狂貞 日服玩到現在,沒印象有90++編排隊伍出換過狂黑貞的

01/19 00:29, 1月前 , 24F
金時沒特攻,刷柱也沒特別有優勢
01/19 00:29, 24F
狂職內建1.5倍,和其他白字打手特攻1.5倍一樣意思 按鈕簡單速度快,就是一種優勢 另外就是看打手給自身BUFF量,狂金時最多

01/19 00:57, 1月前 , 25F
伐柱寶具時間短就是一種優勢
01/19 00:57, 25F

01/19 00:58, 1月前 , 26F
紅寶具能吃到奧的魔放50%
01/19 00:58, 26F
所以一樣編排下,狂金時比獸尼祿和狂術儍強勢的原因

01/19 01:07, 1月前 , 27F
獸尼祿是不是不能週回90++?
01/19 01:07, 27F

01/19 01:20, 1月前 , 28F
^很難,而且他能上的90++另外兩隻多半也可以
01/19 01:20, 28F

01/19 01:21, 1月前 , 29F
另外黑貞的50NP台服還要很久以後
01/19 01:21, 29F

01/19 01:28, 1月前 , 30F
感謝! 無課歐洲人一直在猶豫要不要丟提嗎 獸尼 看來囤
01/19 01:28, 30F

01/19 01:28, 1月前 , 31F
下去是唯一解
01/19 01:28, 31F
還有 46 則推文
還有 7 段內文
摩根/殺狐2挑1

01/19 12:47, 1月前 , 78F
抱歉啊,少打了,請自己挑人,摩根、闇狐2選1,抱歉抱歉
01/19 12:47, 78F

01/19 13:03, 1月前 , 79F
真的感謝提醒,只是因為泳裝術傻、學姊都需要OC5,所以
01/19 13:03, 79F

01/19 13:03, 1月前 , 80F
忘記金時不需要OC了,真心感謝提醒
01/19 13:03, 80F
泳裝術儍如果NP只能給術儍放寶具拿40%ATK,和給自己提高特攻二選一的話 給術儍會比較高一些

01/19 13:18, 1月前 , 81F
要用單發狂職 不是用肌肉男就好了嗎
01/19 13:18, 81F

01/19 13:18, 1月前 , 82F
不需要金時 那個沒用了
01/19 13:18, 82F
單發的話,暫定最泛用還是狂金時 下一次的伐柱戰還是用妖蘭為主,對方一堆BUFF,直接無敵貫通處理

01/19 15:05, 1月前 , 83F
獸職目前沒有星盤能點 而且獸尼祿和狂職一樣不能打外鄉
01/19 15:05, 83F

01/19 15:05, 1月前 , 84F
人 還沒有自充 純數值以及泛用程度上來看非常吃虧就是了
01/19 15:05, 84F

01/19 15:06, 1月前 , 85F
不過我還是要抽 誰能拒絕炸蝦卷呢
01/19 15:06, 85F

01/19 15:39, 1月前 , 86F
魔神柱有人類威脅的話,術傻就贏了(?
01/19 15:39, 86F

01/19 15:39, 1月前 , 87F
說錯 狂傻
01/19 15:39, 87F

01/19 16:38, 1月前 , 88F
不是比較要對等的問題,金時就是練滿傷害才好用。你前
01/19 16:38, 88F

01/19 16:38, 1月前 , 89F
提說不常用所以用半成品來比,就很不合理
01/19 16:38, 89F

01/19 16:41, 1月前 , 90F
你像妖蘭要打白字也是要滿,沒滿就跨不出槍職的範疇
01/19 16:41, 90F
不常用?算是我的問題嗎?我日服沒有狂金時 我算這個的目標是給台服小課/微課/福袋等級的玩家做參考 五星出一隻保一隻,每個都要寶5,錢包君會撐不住 而且每次90++我都會參考別人組隊,金時出現率是真的有感 如果只是要表演一發藝的話, 我條件寫得很清楚 寶2、LV100、吃了殺狐、奧寶、決戰服的BUFF,搭配200%活動禮裝 一發約地屬約100萬,天或人約120萬 90++周回已經夠用 要完美體寶5滿金狗的話,EXL表改2個參數就出來了 傷害下限 對天:1544428 對地:1263623 對人:1579528 活動的90++周回,最高只看過120萬的血量, 大多都是100萬以下,多出來的溢傷意義不大 而且從8周年後就有明顯感覺 官方覺得90++難度有點做壞了,新玩家比較難入場 90++的難度有在下調 ※ 編輯: allbs (123.205.107.16 臺灣), 01/19/2025 16:58:54

01/19 18:14, 1月前 , 91F
01/19 18:14, 91F

01/19 19:13, 1月前 , 92F
與其說90++難度下調 我感覺90+跟90++的掉落差距下調更明顯
01/19 19:13, 92F

01/19 19:14, 1月前 , 93F
上一次無限箱的差距甚至在5%之內 掉落還天差地遠
01/19 19:14, 93F

01/19 19:54, 1月前 , 94F
01/19 19:54, 94F

01/19 19:55, 1月前 , 95F
我自己是金時最常用,狂傻聽說出場率很高,但我沒關注
01/19 19:55, 95F

01/19 19:55, 1月前 , 96F
,這邊可能就是喜好問題。然後獸尼周回真的很難用
01/19 19:55, 96F

01/19 21:03, 1月前 , 97F
獸尼在活動90++很好用啊?尾王只要是7騎從者
01/19 21:03, 97F

01/19 21:03, 1月前 , 98F
都是她的工作範圍
01/19 21:03, 98F

01/19 21:22, 1月前 , 99F
獸尼跟金時一樣沒橫buff跟np,緩衝前兩T常湊不滿,最後
01/19 21:22, 99F

01/19 21:22, 1月前 , 100F
傷害要拐上去的難度又比金時高。沒星盤真的很虧
01/19 21:22, 100F

01/19 21:23, 1月前 , 101F
獸尼祿可以吃獸科羈絆,算是隱藏優勢
01/19 21:23, 101F

01/19 21:24, 1月前 , 102F
另外因為沒對魔力可以吃水諾克,弱體無效剛好抵消降防
01/19 21:24, 102F

01/19 21:34, 1月前 , 103F
除此之外兩者數值上差距不大,或者應該說這兩個低寶都
01/19 21:34, 103F

01/19 21:34, 1月前 , 104F
很卡手...
01/19 21:34, 104F

01/20 00:59, 1月前 , 105F
金時的最大優勢是出得早而且bk機制前曾經是meta角,
01/20 00:59, 105F

01/20 00:59, 1月前 , 106F
所以一堆人很早就有入手甚至升寶具
01/20 00:59, 106F

01/20 03:04, 1月前 , 107F
算傷害很OK 但是自充很現實
01/20 03:04, 107F

01/20 09:11, 1月前 , 108F
自充50+20是能難用到哪= =
01/20 09:11, 108F

01/20 10:14, 1月前 , 109F
如果是只看強度而且只能狂術傻獸尼選一隻抽的人 絕對是
01/20 10:14, 109F

01/20 10:14, 1月前 , 110F
抽狂術傻 沒有什麼好考慮的
01/20 10:14, 110F

01/20 13:05, 1月前 , 111F
看自充多少就知道抽誰了 不用比
01/20 13:05, 111F

01/20 13:46, 1月前 , 112F
我個人使用心得是狂術傻在組隊彈性上優於金時就是了
01/20 13:46, 112F

01/21 07:32, 1月前 , 113F
這糞 game99%都在周回,要抽誰一目了然
01/21 07:32, 113F
文章代碼(AID): #1dYt6hYa (FATE_GO)
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