[閒聊] 附加技能3的設計是不是很爛?

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (超.歐洲羊)時間2周前 (2024/11/07 12:19), 2周前編輯推噓42(42044)
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如題,前幾年附加技能系統開了之後,又燒掉眾御主不少資源跟QP 第一次的時候解放了寶石翁難民 第二次的時候又拉高了角色上限,但也短暫的造成了八寶粥風波 這次閒來無事把角色AS能開的都開一開,才發現AS3真的是特別爛的設計 AS1 追擊技巧 EX攻擊提昇30%-50%,不能說很強,但是在某些角色上有奇效 像是最近新出的咖喱學姐,技能開了就一定能串出EX攻擊 AS2 魔力裝填 戰鬥開始時NP10%-20%,神技能,解放寶石翁難民 也讓很多角色能夠加入各色卡系統中去運作,多半是第一選擇 AS3 攻擊適性 針對特定職階的攻擊力/被爆擊率提昇20%-30%,本文的主角 耐性 附加技能中唯一每個角色有差異的技能 AS4 特擊技巧 爆擊威力提昇20%-30%,新加的AS,30%爆擊威力說真的蠻不錯的 在主打爆擊的角色上效果很好,其他角色也有不錯的提昇 AS5 技能裝填 技能冷卻減少1-3次,每個技能僅可發動一次,新寵兒 對某些特定角色來說直接大提昇,對持久戰也有不錯幫助 其中就AS3特別爛,攻擊向的效果,所謂對特定職階幾乎都不是原本剋制的職階 也就是幾乎沒有弓職然後AS3又是對劍職攻擊力提昇的狀況 而FGO裡面職階剋制帶來的增高達100%,幾乎不可能為了AS3而不去用剋職 所以這個AS3除了是針對狂職的增傷以外,幾乎沒有人在在意 又因為每個角色的對應都不同,玩家通常也懶得一一去查哪個有效 一場戰鬥又沒多久,我為什麼不直接用克制職業就好?要去慢慢查誰AS3有用? 防禦向的又更爛了,不是單純的防禦力提昇,而是對某個職業的爆擊耐性提昇 只對爆擊有效,而且還只針對特定職業,真的是爛到不知道該說什麼 完全不曉得設計這個AS3的意義,除了還原設定上的細節之外還有何意義? 我也幾乎沒看過除了愛角跟活動角以外,有人會去點這個的 如果AS3設定成「對所有攻擊都有特殊耐性20%-30%」我想一定比現在好上百倍吧? == BTW 前陣子每日關卡體力消耗1/3,把QP從0刷到15億 結果點一點AS,QP現在剩3億,都幾年的遊戲了還讓老玩家缺QP真的是..... -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1730953198.A.2DB.html ※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150 臺灣), 11/07/2024 12:21:09 ※ forsakesheep:轉錄至看板 C_BOO 11/07 12:22

11/07 12:22, 2周前 , 1F
直接改成對特定職階+100%傷害就不爛了
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11/07 12:27, 2周前 , 2F
職階特攻一時想不起來有誰
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11/07 12:28, 2周前 , 3F
偶偶偶偶偶有奇效
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11/07 12:29, 2周前 , 4F
我在想有沒有1.5倍職階然後又對到剋制職的
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11/07 12:31, 2周前 , 5F
殺生院
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11/07 12:32, 2周前 , 6F
殺生院的也不是剋職,是被動+AS3的對裁職180%傷害
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11/07 12:33, 2周前 , 7F
AS3當初就有點玩梗的意思,就該從者對特定職階的加成
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11/07 12:33, 2周前 , 8F
查了一下發現狂職AS3都是最爛的爆擊耐性,笑了
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11/07 12:33, 2周前 , 9F
對阿,我就說這個AS3除了還原設定上的細節外沒意義
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11/07 12:37, 2周前 , 10F
Faker的AS3對槍增傷
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11/07 12:38, 2周前 , 11F
如果本身傷害夠高可以充當跨職階打手就是了,像陳宮可
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11/07 12:38, 2周前 , 12F
以打槍
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11/07 12:39, 2周前 , 13F
有些角色是對狂職攻擊適性啊 還有剛好是對特攻職階的
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11/07 12:40, 2周前 , 14F
30%在職階增傷100%面前真的太低了
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11/07 12:40, 2周前 , 15F
雖然整體來說仍是加減點的沒錯
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11/07 12:41, 2周前 , 16F
我有說阿,除了對狂職攻擊適性外大家多半不在乎
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11/07 12:46, 2周前 , 17F
Archer阿塔蘭塔剛as3是對狂職,所以我有點下去
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11/07 12:47, 2周前 , 18F
30%在對面寶具傷害3W面前真的太低了
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11/07 12:49, 2周前 , 19F
太歲AE也有對殺增傷
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11/07 12:49, 2周前 , 20F
如果改成防禦30%,應該可以多少減少道中暴斃狀況
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11/07 12:51, 2周前 , 21F
其他還有Passionlip對殺增傷、黑沖田對術、太歲星君對
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11/07 12:51, 2周前 , 22F
殺、言峰神父對術、獸尼對術
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11/07 12:52, 2周前 , 23F
剋騎職大姐海德,剋術魔總,剋殺太歲lip,如果有算上
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11/07 12:52, 2周前 , 24F
特攻更多
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11/07 13:38, 2周前 , 25F
那是愛的證明
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11/07 14:02, 2周前 , 26F
3就是玩梗用的啊 通常是特攻跟該角色有孽緣的職階
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11/07 14:06, 2周前 , 27F
記得恩奇都是對狂職增傷有用,但絕多數AS3都是廢招
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11/07 14:11, 2周前 , 28F
只能說目前是用來展示你對角色的愛,會點這個至少都寶五以上
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11/07 14:31, 2周前 , 29F
打90++有時候不能全克制
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11/07 15:01, 2周前 , 30F
所以周年開4/5的時候 除了8寶粥 還有滿滿的背刺感
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11/07 15:01, 2周前 , 31F
雖然硬幣有調整 但已經開下去沒辦法反悔
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11/07 15:15, 2周前 , 32F
不過現在也不可能改了
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11/07 16:02, 2周前 , 33F
少數有用像二姐,對狂職點滿滿強的
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11/07 16:06, 2周前 , 34F
AS3要有用就是調高 但沒弄好那些亂給的角色可能會發生質變
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11/07 16:27, 2周前 , 35F
對 真的很爛
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11/07 16:50, 2周前 , 36F
看是誰吧,像是你說的對狂階,或是EX職階的打手也
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11/07 16:50, 2周前 , 37F
有用
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11/07 17:11, 2周前 , 38F
有對到克制的有用,其他的確實雞肋
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11/07 17:25, 2周前 , 39F
大英雄硬剛騎職 哈貝喵狂職加成 這兩隻自殺用的我覺得
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11/07 17:25, 2周前 , 40F
最適合
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11/07 18:11, 2周前 , 41F
3真的只有玩梗用途 最多就是還可以猜一下未來池出什麼
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11/07 18:11, 2周前 , 42F
像當初武田信玄剛出就能猜到會出裁謙信這樣
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11/07 18:14, 2周前 , 43F
太有用我會想抽高寶
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11/07 18:16, 2周前 , 44F
確實沒用 誰會選打手還每次都去看那招 覺得可能有用
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11/07 18:16, 2周前 , 45F
其實並沒有
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11/07 19:26, 1周前 , 46F
AS3就是拉基,所以什麼時候要開技能轉移(淚
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11/07 19:48, 1周前 , 47F
我以為AS3是玩梗用
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11/07 21:31, 1周前 , 48F
如果13調的跟25一樣重要的話我看又要再燒一次了
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11/07 22:16, 1周前 , 49F
FGO的白痴設定 我最後都能得出這不是效率遊戲的結論
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11/07 22:37, 1周前 , 50F
EX職 as3是對普通六職之一 我會想點..
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11/07 22:41, 1周前 , 51F
甚至有人是打藍字的,as3功能就比較偏向無攻擊力buff
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11/07 22:41, 1周前 , 52F
乘算加成
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11/08 00:56, 1周前 , 53F
EX攻擊吃不到色卡和爆擊 所以我覺得1技更廢
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11/08 01:01, 1周前 , 54F
四星殺職大姊技3有剋屬的加成 可是她寶具沒傷害 真的慘
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11/08 01:39, 1周前 , 55F
玩梗用+埋伏筆的
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11/08 05:50, 1周前 , 56F
周回遊戲新東西還做這麼保守 真的很無聊
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11/08 09:35, 1周前 , 57F
我家黑沖田就對到有用的職階AE對術
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11/08 10:15, 1周前 , 58F
槍職頂點妖蘭,AS對槍職
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11/08 10:58, 1周前 , 59F
純玩梗 真的廢
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11/08 11:31, 1周前 , 60F
是 除了打狂都是爛
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11/08 12:18, 1周前 , 61F
禮裝鋼之抱歉疊個防輕鬆破百
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11/08 12:34, 1周前 , 62F
大家好認真喔,讚!不過對於很多玩家來說,AS是什麼用途
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11/08 12:34, 1周前 , 63F
、什麼內容真的不太重要(就跟3技一定是全開一樣),反
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11/08 12:34, 1周前 , 64F
正都是喜歡的英靈就抽到寶6以上,然後120級+AS全開,
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11/08 12:34, 1周前 , 65F
所以營運才敢這樣惡搞AS3.話說當初營運一開始說可以讓
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11/08 12:34, 1周前 , 66F
玩家換已經開了的AS,後來又提出了各階硬幣加倍,以目前
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11/08 12:34, 1周前 , 67F
課長級大部分都已經AS全開的結果來看,那個交換已開AS
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11/08 12:34, 1周前 , 68F
技能的更新日期,可能會延後不少~XD
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11/08 14:05, 1周前 , 69F
第三技真的沒用,我要職剋乾脆就拿+200%的,拿150%的
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11/08 14:05, 1周前 , 70F
幹嘛,還要浪費一堆資源,就算拿ae、faker也不用在那
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11/08 14:05, 1周前 , 71F
邊一個一個記他的被動技能剋誰,真的有混的用狂、仇、
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11/08 14:06, 1周前 , 72F
秤都可以
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11/08 14:49, 1周前 , 73F
我覺得總要有些沒啥用的東西,來凸顯玩家的愛(?)
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11/08 15:19, 1周前 , 74F
沒用啊,浪費資源的東西,還好沒在用的
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11/08 21:40, 1周前 , 75F
妖高跟妖崔的都是對丑職,不過大多真的就是吃素材的廢
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11/08 21:40, 1周前 , 76F
技而已,減傷其實也不太有用,畢竟寶具砸下來該死的時
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11/08 21:40, 1周前 , 77F
侯還是會死
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11/08 23:52, 1周前 , 78F
#1X2Lt6s3 (TypeMoon) 當初剛開放被動三技能的時候
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11/08 23:53, 1周前 , 79F
就吐槽過了 一堆適性根本不是玩梗就是隨便塞進去的
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11/09 00:06, 1周前 , 80F
突然想到如果把攻擊適性全部改成1.5倍克制會怎樣...
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11/09 13:52, 1周前 , 81F
就是很爛沒錯,剛出的時候就被吐槽爛了
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11/09 13:54, 1周前 , 82F
非剋職很偶爾會有用,像某次90++大英雄可以點AS3,
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11/09 13:54, 1周前 , 83F
無餵杯輕鬆炸光第一面騎職
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11/09 15:38, 1周前 , 84F
玩哽然後把角色玩到廢
11/09 15:38, 84F

11/11 02:26, 1周前 , 85F
極少數的案例算有用吧?
11/11 02:26, 85F

11/11 15:31, 1周前 , 86F
獸尼祿 AS3 對術以前打白紙 90++ 一直在用
11/11 15:31, 86F
文章代碼(AID): #1dB3_kBR (FATE_GO)
文章代碼(AID): #1dB3_kBR (FATE_GO)