[心得] 大概退坑兩年-三年回坑的林林總總心得
看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者motor85420 (小YA/雪月)時間1月前 (2024/10/19 10:54)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串1/1
有至2.6.5之間的主線劇情雷,不喜暴雷的可跳過
先前退坑時機點大概是術傻落地前,但印象中大概從主線2.5落地時就已經是半退坑狀態
了,因為虛數大海戰活動是這次回坑後才體驗的,主帳主線推到2.5-2第四節就放著了。
說說目前所有帳號的練度
主帳 玩得最勤奮的帳號 剛開服就在玩了,從開服的傻巴莉莉到聖誕南丁的活動角都寶五
,基本活動商店除了棋子外都搬空,之後的活動就辦退坑了,後面的活動角只有拿到宇津
見寶一、鬼一法眼寶二、聖誕迦爾納(回鍋後的第一個活動)
https://ibb.co/93cxgSW
重要的一線輔助只有殺狐(抽到保底),沒奧伯龍是因為回鍋在殺狐池就抽乾了+前面有妖
蘭池的時候還沒搞清楚meta所以抽了個妖蘭寶一導致沒石頭......,舊時代的CBA、孔明、梅林都有。只
能說還好退坑前有搭上仇凜飛天時期抽了個寶三,回鍋後從主線2.5-2到2.6-5、主線分支
的通古斯、大海戰、大奧、C.C.C.、冥界聖誕快樂 ,基本上主線靠好友術傻+仇凜+嫁王
衝浪的都衝過去了
是三帳中,卡池最完整的且練度最高的+禮裝最完整的,基本上舊時代好用的角色都310了
,回鍋後整體打下來感受到過去認真玩(刷爆無限箱)還是有好處的,都退坑三、四年了,
但因為FGOmeta基本上2-3年才變動一次,主線+舊活動90+仇凜依然很順心,且回鍋後把手
上幕間+強化關卡全打了,下次的戰力檢定大概要到新活動女教皇情人節的90+才會知道要
補強的部分吧。
禮裝部分有滿破寶石翁、滿破百等黑杯+醉貞+相撲+甜蜜水晶(無敵貫通)禮裝。 之後要拉
等級的禮裝應該是綠卡的聖誕節軌跡和寶石翁。
不知道這幾年間有沒有推薦的禮裝要抽/拉等級?
手上目前有的縫製愛子(賴光媽媽)、繁星之夜(紅卡+爆傷+50NP)、夏日周年慶(紅卡+爆傷
+60NP),這三張純ATK禮裝感覺不錯
至於抽卡未來視的部分,這支大概會先封印想抽的心,等到約8個月後的周年+泳裝活動,
靠八周年福袋+命運指定召喚(雖然目前福袋機率看起來都沒目前正在開的這個福袋優,這
次福袋是抽道滿補洞+嚴窟王上二寶)看能不能先補個奧寶或術傻減輕抽必要輔助的壓力
只是要看活動排程是泳裝會先初還是周年會先上,蠻影響這帳號的,畢竟這隻要抽兩隻人
權輔助(術傻+奧寶......)
如果石頭存量不夠大只能忍痛跳過雨之魔女,煙霧鏡大概也會跳過(畢竟這隻帳號角色算
齊全打地鋪應該也挺沒壓力的+我家殺狐的絆還沒有被磨損的困擾XDDD,要提升的是尾關
傷害的上限+補足非常規七騎的打擊面),泳裝活動時抽水小黑+奧寶,然後希望能多歪幾
隻狂術傻補藍體單體的打擊面,紅卡單體的話可能會抽高寶黑貞?畢竟目前meta看起來打
手要泛用就是要高寶,抽一隻黑貞比起抽兩隻金時不考慮運氣還是比較容易的(至少能保
一隻)
再來就是復刻今年泳裝時抽隻RBA,提高我家小王子的上限^q^,雖然RBA有可能會放掉.
.....畢竟如果福袋沒補到術傻,泳裝過後的兩個月還要再抽......外加術傻後還有托勒
密+大帝想抽。
抽完這可怕的周年慶之後,至目前日本進度大概只有迷之代行者跟最近的Kazuradrop想抽
,宇宙艾蕾和新泳裝角色目前都沒很打動我(卡面上,但強度上以這隻的牌庫不知道有沒
有需要補),這期間大概就補補手上角色
的寶具等級吧
小帳1號 練度不上不下的帳號,但回鍋有抽到殺狐+奧寶,沒術傻
https://ibb.co/NpJVbS0
這隻的特色是常規七騎打手有幾個都挺高寶的(金閃、船長、小文西、賴光),但非常規打
手超缺乏、禮裝也挺缺乏的,NP禮裝只有單張寶石翁、相撲+夏日周年慶
短期應該會先抽個外狐、二寶煙霧鏡(看外狐抽得怎樣)為目標
長期來看,應該會抽個二寶金時外加各式紅卡插件
只是藍卡隊的部分不知道該不該繼續投資,因為這隻帳號目前看來紅卡隊很成熟了+主帳
小帳2號都會玩藍卡隊,但術傻+狂術傻還是很香的感覺......
小帳2號 只有重大送石活動才會登入,基本沒在玩,奧寶池結束才想起有這隻帳號XD
https://ibb.co/J533LW3
這隻最大特色是回鍋後為了滿破夏日周年慶搭配斯巴達清第一面,不小心殺狐五寶(????)
,然後斯巴達就順理成章在第一部第六章直接退休了(????????)
除此之外可以把它當成新手帳號看待XDDDDD
挖石頭的潛力非常高 才剛從第五章挖到2-3 主線分支也都還沒挖
也因為孔明還沒滿絆不能退休+沒啥資源的關係,目前以 殺狐+孔明拉好友高寶摩根泛用
隊3T周回通關(滿破夏日周年慶五寶殺狐可以白字清非術第一面(放鞭炮))
未來抽卡大概會以高寶金時/水伊吹/狂術傻+奧伯龍/術傻為主要對象 追求泛用就好
=關於主線推關心得=
不得不說蘑菇還是蘑菇,2-6的劇情超爆好看,大概有超越終章&1-7,成為我目前最愛的
主線劇情。而且蘑菇你自我放飛了對吧???????這個文本量大到很誇張,我原本推進崩落
篇想說快看完了,結果我崩落篇從入夜開始看+推,凌晨才看完......不過這跟我沒看關
卡資訊純靠術傻仇凜嫁王硬推也有點關係,小帳1號有看關卡資訊就推得快多了。
真的有對妖精國這個特異點幾乎每個出場角色都有很細緻的人物刻畫,就連剛開始漂流過
來幫助馬修的兩個地精+赤兔馬都有細緻的刻畫。 前後篇的歡樂氛圍+崩落篇的故事調性
反差、妖精國的起源、術傻的身世、摩根與雨之魔女的關係(這也是為什麼我想要抽雨之
魔女的原因QQ)、三隻妖精騎士的故事,真的是讓人不得不愛的故事...........
而2.5-2&非靈長生存圈,我也都挺喜歡的。雖然這兩章好像評價普遍不是特別好,但我頗
喜歡2-5-2機神終會自毀的必然+兩位當地協助者的(我反而不愛2-5-1XDDDD),而非靈長則
是因為章節長度而走較輕鬆的整體調性+高揚斯卡婭的結局,我也覺得很恰到好處。
反而2.5.5平安京我就覺得挺普通的,不知為何金時就很不吸引我,反而紫式部+清少納言
的描寫我比較喜歡,但2.5.5最高光還是要看小物臭道滿的結局^___^
2.6.5的死界大概是這幾章我覺得最難看的,完全感受不到英靈大戰的磅礡,整章都有種
莫名煩躁感,感情戲也是寫得很難看,氣到跑去查是誰寫的,OK~是神奇東出=......=,
東出我拜託你不要在寫莫名其妙的感情戲了.............一整個章節的高光或值得看的
原因都找不到,如果看了前三節覺得很難看,不看故事跳過去也是沒關係的喔,完全沒有
閱讀的必要
至於主線難度,目前感想是2-5-2打神、2-6-2打摩根+崩落篇、排熱大公最難,對新手來
說還有2-3一直要打蘭陵王、項羽跟虞美人還有迴避三次的書文手下比較煩,甚至我覺得
2-6整體難度比2-5簡單一些,因為2-6中期有助戰寶5+310的術傻可以抱大腿,而且2-6還
可以領1億QP(1-7也很補,超多灰塵),超爽==
對新手來說,靠自選孔明+殺狐抱起好友高寶摩根應該是最經濟實惠的選擇,這個遊戲新
手沒殺狐孔明都不知道怎麼玩.jpg,且紅卡隊入門難易度比起藍卡隊簡單多了,藍卡輔助
還要先練到310才能抱好友,紅卡只要殺狐技一練滿就開始起飛周回衝浪。
打手選擇除了摩根(爆打1-6+2-6,且2-6看完劇情會覺得這樣更爽了喔^^)以外,超人熊也
超讚,有孔明+殺狐之後,就可以開始一槌爆打各式主線單體,例如:妖高、蘇魯特、空
想樹、蘭陵王之類的,高寶小文西也神,打各式2-6詛咒妖精+排熱大公超猛、藍傻配合
-CD服(+孔明殺狐)打槍關也不錯,越寫越覺得上三騎打手也比下三騎強太多了吧=_____=
,你說是不是啊殺職^_<
=關於meta感想=
1.紅卡=藍卡>綠卡
因為畸形關卡以及綠卡打手自充一堆限制在30NP的關係,導致現有輔助沒辦法扶起這一大
堆綠卡角色......只能說看葉和華有沒有想救綠卡隊的心了,給個可拆分20NP(或緩充
)+30NP+黃金率的綠輔應該可以加強吧(?),拜託不要再給綠放了QQ 嫌綠卡角色綠放還不
夠多嗎? 不過我家小王子看起來是機體已經合格就等新綠輔起飛了,這次回鍋不知道打啥
關卡,可能剛好有對到特攻打了個單體20-30w的傷害我嚇到=_=,平常我仇凜尾王也大概
才17w
2.高寶泛用打手>克制寶一打手
這大概是我回鍋後覺得meta變最多的地方吧...大概是因為職階越來越多的關係,導致你
抽雙倍克制傷害的寶一打手,不如抽一隻克制多職階的泛用 紅卡/藍卡 單體/全體 打手
來的實在(對,沒有你綠卡的事喔^_^),原本迦裡英靈齊全的老玩家影響到還好,新手真
的就只能朝萬能三輔(C傻奧寶殺狐)+泛用打手+道滿的方向去補洞,什麼雙煙體系這種都
是給三萬能輔助滿絆、角色齊全的老玩家在周回時有個不同選擇而已。
3.新系統的適應
硬幣系統、之後日版的天賦樹、白紙化關卡這些都是我還在慢慢適應的
倒是回鍋時送了很多素材+之前不知道是DL還是周年有送自選五星+純淨稜鏡系統+每日登
入變多+可以靠金方開很多關卡,很多系統都會讓我懷疑這真的是FGO??????整個遊戲系統
多了很多花樣+變大方了,現在看來鹽下葉上真的是正確的選擇,憶想當初的鹽瘋騎禮事
件......
大概回鍋心得就到這......感謝大家的收看(敬禮),幾百年沒用電腦發文希望不要跑版XD
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※ 編輯: motor85420 (111.243.11.79 臺灣), 10/19/2024 10:57:13
推
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