[閒聊] 桌遊鎮魂曲 心得

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (Easy)時間3年前 (2022/02/02 13:59), 編輯推噓34(34054)
留言88則, 34人參與, 3年前最新討論串1/1
大富翁還沒走完 我想應該是中了鎮魂曲 怎麼走都會跑到第11格 一個那麼小的棋盤有兩格收束過去 這個設計者腦袋有問題吧? 狼人殺很多人罵過了 是說童謠應該是要最注重遊戲的吧? 開局就耍賴自爆是怎樣? 還有法國組幾乎是糞劇情保證了 尤其是那個愛秀性癖的處刑人 真想拜託以後別讓這個角色出場了 莫札特帥哥造型、瑪莉小紅帽造型是唯一亮點 接下來荒野那個直接遊戲結束 媽的不想寫就不要弄遊戲當背景啊 兩軍對戰「應該」是唯一完整的遊戲 第一戰排阿基里斯vs女王 有淵源的戰鬥,很好的組合 第二戰蠟燭頭vs波斯弓手 痾...好吧勉強 第三戰伊阿宋+喵喵vs夏綠蒂 ......想要故意刁難御主的組合吧 2-5-1伊阿宋和夏綠蒂也沒什麼火花 無釐頭的一場 因為太過煩躁就沒想放水打第四場 所以也不清楚這個遊戲有沒有完整 然後是雙六 超無趣的骰子+戰鬥的組合(眼神死) 你作者不會寫桌遊就不要挑這種題材啊 說這個遊戲的設計是要讓雙方能交流 但我看也沒在交流啊 話都還沒講完就急著骰骰子打怪 金時的劇情是唯一亮點 和肌肉金毛一起ntr小正太...和小正太一起玩 一邊談論被晾在一邊的瑟瑟14歲女孩 挑弄她的內心...嗯,這可以 然後玩家踩到同一格決定決鬥 這在雙六遊戲中很正常吧? 然後遊戲就判定這是犯規更改規則? 這時候又把規則看得那麼嚴謹了 那狼人殺又是怎麼回事? 說到狼人殺瑪莉還真的跳出來說我就是狼 狼人殺她也沒贏啊? 還有一堆村民在耶? 然後咧?那又怎樣? 是說從開始到最後遊戲玩輸也沒怎樣吧? 最後爆說黑瑪莉是黑泥 也就是說是繪里世身上的「仙」 https://i.imgur.com/AB2FmKD.jpg
作者啊,你boss設計可以好一點嗎? 這是在挑戰御主的舌頭嗎? 然後黑瑪莉開始侵蝕這個世界... 不對,是跟眾英靈玩躲貓貓 最後被找出來打爆了 ......唉......好久沒看過那麼爛的收尾了 繼續農骰子 走大富翁鎮魂曲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.153.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1643781562.A.CFF.html

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荒野那段劇情簡直1.2和1.4一個級別,說一兩句話突然就敵人
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來襲,重複n次,還有硬幣就一直撿一直撿,完全不知道寫手
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在想什麼
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大富翁護航親衛隊:大富翁很友善的,是你不會玩
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大富翁一直跳到同一格就飽了 到底誰設計的垃圾活動
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大富翁我第一圈還沒走完第11格就沒東西了啦
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不用特殊骰根本逃不出輪迴
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大富翁護衛隊:我第二次就用特殊骰了,要浪費一天白骰
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是你的問題
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如果6跟16這兩格 一個飛回起點一個飛去11就算了
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最起碼這樣還有機會給你補踩其他格子 結果是弄成兩個
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都指定飛11 可能製作者是斯卡哈的死忠粉吧(?
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兩個跳板格就是設計來延長遊玩時間的,從16彈回11,再
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來丟骰子又到16彈回去,氣!
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骰子還不是每一場都打得到 真的充滿惡意
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不會玩只會挨,特殊骰還能換講的好像多稀有ww
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大富翁有感受到惡意
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輕鬆玩法都已經講很多了,偏偏很多人都喜歡挑戰自己的運氣,
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把自己遊戲體驗搞差,再來說設計差
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6跟11雖然很惡質,但是不想走到絕對有辦法,骰子不只可以打
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一直臉黑一直爽 下一次一定能跳過去
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到還可以換,甚至丟特殊骰還是解任務的條件啊
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6跟16
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大富翁的關鍵還是要捨得買指定骰 錯過1次多繞1圈
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聖鬥士不會中同樣的招式第二次才對啊
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這就是鎮魂曲
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目前看來覺得機制搞人比較多,啊我投搞人一票,我要白骰
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啊啊啊啊啊
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大富翁親衛隊XD
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不過善用那兩格可以少跑幾圈啦,有一點點好處
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鎮魂曲是不是很黃金體驗?
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還真的有親衛隊跳出來XD
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冷靜
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陷阱格就是搞人的機制,只知道說別人不會玩也沒看出來
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會玩的能快到什麼程度。
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抱怨的人都會說踩到6跟16很不幸,要多花骰子,但實際上有指
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定點數的骰子,所以完全可以避開那兩個格子,只有想賭運氣又
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賭輸的人才會踩到,至於能省什麼時間?就是可以不用踩那兩格
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這次活動我覺得爛的是劇情,狼人殺我還好,但繪里世根本就搞
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不清楚狀況,感覺就是來鬧的,但大富翁部分一來是新機制,二
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講再多都改變不了這真的爛機制 
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來會不會玩差很多,我倒覺得沒有那麼差
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有救援機制又不能改變地圖設計還是爛啊...大富翁地
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圖有快1/6的機率是同格?這遊戲拿出去一定被噴爆
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我兩次0 6 11連發,一次0 6 11 16 11,白骰子都這樣浪費
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在0的時候覺得沒那麼衰吧,然後就到6→11
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護衛隊的意思是你資源全去買金骰啦~是我們不會玩
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台版大富翁還有一個虛數海戰這個搞人的糞活動 真棒
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實在不明白這就是個官方拿來拖慢遊戲進度的機制有什麼
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可值得護航的。商店裡用金掉落物換的1-3指定骰我一個也
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沒換,紅藍骰換光沒用完,打完大富翁只有白骰子全用完
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而已,其他都有剩,整個流程跑下來我照樣覺得他是個鳥
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機制。
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*大富翁後
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批評大富翁小心變成雲玩家w
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就不是每個人都那麼幸運剛好在落在可以避開的地方時
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有對應的特殊股啊,像我臉黑久久掉一次還是白股,最
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後去商店換特殊股才走完
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第11格連擲三次五點路過...
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有注意的確可以降低鎮魂曲發生的次數 但這跟設計本
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身很腦殘不衝突
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不過主因還是主線實在又臭又煩才會被人找東西罵
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明明背景是遊戲 但是遊玩過程一點互動都沒有 劇情
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也是垃圾 我真心覺得每次活動都該有cast表
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一堆人運氣好,卻沒想到臉黑是沒有極限的。特殊骰
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避開6/16卻又走到換完的格子,我就常發生,農一場
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又差不多只能丟一次骰,頗有拖時間感。
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我是覺得骰子很少啦 我只吃了一個金果 感覺真的是不夠
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要100%閃的話一圈就是紅藍骰各兩個 雖一點真的會不夠
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用吧
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大富翁體感真得很差欸
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下次輕量版 麻煩改進
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大富翁就只是RNG,你解不完是你不會玩。
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高難打不過?是你不會玩。抽卡抽不到?是你不會玩。
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有問題請先反省自己的遊玩方式而不是批評你宇宙神遊
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,謝謝。
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顆顆,有注意就能閃開鎮魂曲,自己臉接怪誰啊
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特殊骰子不會用?白骰想靠賽被懲罰剛好而已
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真的不會玩去換骰子降低RNG,這樣還能鎮魂曲,人的問題
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02/03 14:24, 3年前 , 83F
對對對 從頭金骰到尾就好啦 好棒棒
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同nebula,這機制問題明明就不只鎮魂曲,一堆人在那
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跳針可以閃,1/3會走到踩完的地方就不算拖?先不說大
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02/03 20:18, 3年前 , 86F
部分人空轉1/3,會害非洲人浪費一半的機制叫OK?真的
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沒問題的話台服幹嘛多三天
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02/03 20:25, 3年前 , 88F
這次劇情是我第一次按skip的劇情
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文章代碼(AID): #1X-Xswp_ (FATE_GO)
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