[閒聊] 帝王花養殖極限

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (V)時間3年前 (2020/08/02 13:31), 編輯推噓65(65015)
留言80則, 65人參與, 3年前最新討論串1/1
推特主@hoge_coo在墮天之檻利用永動機組合讓花花持續長大的結果,有了新的發現 在4292回合的時候,成長到21億多HP的花花,血量變成了1 http://i.imgur.com/hUDG20c.jpg
不只是顯示上,而是真的就變成1,隨便摸一下就沒了 http://i.imgur.com/xcY8UCG.jpg
即使到了清除暫存的回合,HP也不會再變回2百萬 http://i.imgur.com/drT0VLV.jpg
推測是因為血量數值在這回合突破了32位元系統的存取上限2,147,483,647 所以就溢出發生錯誤了 最後磨到4444回,作者表示累了要去玩大奧了 http://i.imgur.com/4kiZ3k7.jpg
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通通用寶具不普攻嗎 厲害
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溢位XD
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玩了多久
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推特有提到好像花了12小時多才養出來的樣子
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深海電腦樂土結果還是32位元系統(誤
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不對 翻了一下前文平均每100T就要2小時
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所以弄到這個狀態大概花了他86小時才達成的
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超好笑wwww
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這美遊上了賊船不給下班
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養太胖了啦
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養殖遊戲
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……天啊
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你遊是真正的養成遊戲
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dw技術力w
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吃飽太閒的典範XD
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XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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專業花農
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花式過關打法+1 (X)
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其他遊戲也有出現過
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數值上限問題啦 只能說這就是32位元的運算極限(?
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40回合我就覺得很煩了,四千回合真神人也。
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有狂周速攻法,完全吃不下其他種xD
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當電子雞養逆XDD
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這隻電子雞我可以
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????
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我打了130t才打完
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肥到爆掉
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It's not a bug, it's a feature.
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真 突破系統的一擊
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原來是電子雞女
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只能推了
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四千回真的誇張的數字 不會精神疲勞嗎?
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笑死 2020年還會溢位
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跪 給你拍拍手
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深海電腦終究只是32位元
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uint32_t不夠你有試過用uint64_t嗎
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欸幹 他還不是用uint32是用sint32
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好險這遊戲不是64位元,不然他養到倒服都沒辦法溢位
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08/02 16:41, 3年前 , 40F
能撐到溢位也很很有耐心
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血量用32bit不代表整個遊戲用32啊 ios不支援32bit了吧
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這是sint的話 該不會再弄4000回的話...(X
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原來是養殖遊戲
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養花~花~
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有笑有推
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瓜張==
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你花有夠胖,連系統都不能表示她的血量
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就是增殖過度的下場(一秒)
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不能說是運算極限, 血量計算沒有效能問題完全可以實作
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big integer 來解決, 只是為了這個理論上的二十億 case
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做這個在專案管理和維護角度上完全不符成本效益
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用 signed integer 也是很合理, 你用 unsigned 在算
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overkill 的時候會麻煩到死, 直接犧牲用不到的二十億就
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只要判斷扣完有沒有 < 0 就好才是實務上的正確做法
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!?
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自爆XD
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跪了XD
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08/02 18:42, 3年前 , 58F
XDDDD 32bit!!
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養殖遊戲XD
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08/02 19:29, 3年前 , 60F
很瘋
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08/02 19:44, 3年前 , 61F
正確的攻略法(誤
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以後會不會有誰搞暴回合數 www
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回合數XD 欄位看起來應該上限是4位數 但天曉得ww
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08/02 20:48, 3年前 , 64F
XDDD
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fgo版也有園藝系的 厲害厲害
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以後高難了另一種解方 弄到回合數9999之後
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08/02 22:20, 3年前 , 67F
XD
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08/02 23:59, 3年前 , 68F
花花長太大爆掉QQ
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08/03 00:40, 3年前 , 69F
果然肥胖是不好的
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08/03 01:36, 3年前 , 70F
不能弄個飽和判斷嗎?
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08/03 06:54, 3年前 , 71F
這數字好像跟爐石上限差不多
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08/03 08:24, 3年前 , 72F
現在才玩大奧 不嫌晚嗎w
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08/03 09:15, 3年前 , 73F
有號數溢位了,所以現在花花的血量上限應該是負的XD
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08/03 09:16, 3年前 , 74F
為什麼七回合不會變200萬?
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08/03 09:26, 3年前 , 75F
養殖場是不是
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08/03 09:43, 3年前 , 76F
笑翻
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08/03 16:02, 3年前 , 77F
戰鬥數值都存在伺服器上,所以不管安卓ios結果都一樣
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08/04 11:03, 3年前 , 78F
好可愛XDD
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08/05 13:09, 3年前 , 79F
原來磨隊是真正意義上的無敵
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08/05 19:00, 3年前 , 80F
笑死wwww
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文章代碼(AID): #1V9a-Sbu (FATE_GO)
文章代碼(AID): #1V9a-Sbu (FATE_GO)