[閒聊] 日版現在三色卡算是比較平衡了嗎?

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (棄養羊)時間7年前 (2019/01/06 01:49), 編輯推噓41(410110)
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當初明狐體系一出來,高難度關卡彷彿是藍卡角的天下 之後王的男人-梅林橫空出世,只有紅卡傲視群雄 在隔了一年半後,那個不能說的88-絲卡蒂帶著綠卡buff來了,一瞬間綠卡成為顯學 而今狐狸強化,是否現在紅綠藍三色卡已經趨於平衡了呢? ==以上廢話== 以現在日版(2019/01/06)的生態來分析一下三色卡的生態 紅卡: 紅卡原則上就是孔梅或是梅梅體系,打手則是以本身紅寶具+至少兩張B卡,又能集星為佳 我覺得是打高難爽度比較高的組合,寶具打人痛又能靠集星暴擊打第二第三波 有回NP有補血有產星有無敵有NP技有攻buff色卡buff暴擊buff 還好缺了防禦buff不然就真的是全能 但是在週回就是完全的弱勢,因為只能靠角色自身技能回NP=綁NP禮裝 能放的農具就是比人家少 如果要打高傷害又可能需要集星打暴擊=吃配卡運氣 不過一個比較不顯眼的好處就是不吃打手的卡片性能(特別是NP率) 小結: 打高難爽度高又全面,週回難度高 綠卡: 在CBA出來之後橫掃檯面,基本上就是WCBA為主,最多配換人這樣 目前的週回王者,光炮寶具掃過去能回NP又能產星,CBA本身又有50NP技 道中或W3的大怪、從者還能靠星星暴擊一波,基本上在輸出面毫無缺點 然後近期的高難都是那種複數敵人但是血量並不多的,非常適合WCBA體系三發轟過去解決 實際上掩蓋了CBA在防禦面的不足,面對那種百萬血量配3條break的就非常不適合綠卡 因為防禦面是綁在CBA的寶具上 較不顯眼的好處是在3T週回上能用的角色比藍卡多很多,而且有汎用的狂職跟仇職 壞處就是在使用上相當吃打手的卡片性能跟寶具hit數,性能不佳的就直接out了 小結: 週回爽度高又穩又痛,高難很抖 藍卡: 最早出現的高難&3T週回體系,然後在最近狐狸強化後補足了輸出面 組合從就是狐、明、梅、貞、學妹這幾個選兩到三位,說起來組合算好配的 藍卡磨隊是面對那種單一敵人的高難度關卡,最穩的組合 只要穩紮穩打幾乎不會暴斃出問題,但是就是慢,上次用了朕明狐的組合打到快起笑 最早的3T週回也是藍卡隊帶起來的,只是在使用上比較嚴苛 因為一開始營運就對藍卡全體寶具的NP率做了相當多的限制 不是惡搞藍卡光炮的傷害就是nerf角色的NP率跟hit數,看看那精美的酒吞跟文西 導致可用的光炮打手並不多,因為很吃打手的卡片跟寶具性能 又缺乏像梅林或是CBA這種增傷幅度極高的輔助,但是在C狐強化後這問題算是解決了 小結: 高難穩但是拖,週回選擇少 結論: 高難度 紅卡 > 藍卡 > 綠卡 3T週回 綠卡 > 藍卡 > 紅卡 == 我說這有什麼好分析的,不是明擺著有眼睛的人都知道嗎? 所以我只是來騙P幣的 -- 「女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本該死的1%。」 「而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1546710577.A.008.html

01/06 01:50, 7年前 , 1F
這一篇文章值 298 Ptt幣
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01/06 01:51, 7年前 , 2F
誠實推~
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01/06 01:52, 7年前 , 3F
藍卡打手感覺都有點弱 相比其他兩個系統
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01/06 01:53, 7年前 , 4F
這次C狐buff,雙狐加上去有60%寶威+100%藍魔放,應
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01/06 01:53, 7年前 , 5F
該不會差WCBA太多了
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01/06 01:54, 7年前 , 6F
嗯。 我推薦洋洋進入四天王
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01/06 01:56, 7年前 , 7F
百萬血量又如何w
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01/06 01:57, 7年前 , 8F
影片示範髒杯羊提拉雙術師一樣三回給你看
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01/06 01:57, 7年前 , 9F
雙c狐有運轉起來的話 傷害是很可觀的
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158你走開啦,話說百萬也是能打,應該說一發轟不掉
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的關卡都不適合用綠卡
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綠卡隊在禮裝上還是被打壓的
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真的,幹一堆綠卡禮裝都純HP或是一半一半是三小
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01/06 01:59, 7年前 , 14F
綠卡好像只危險在沒有防守手段
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01/06 01:59, 7年前 , 15F
絲卡蒂寶具啊 雖然沒開過就是
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01/06 02:00, 7年前 , 16F
現在綠卡不是都起手寶石翁 伯爵3t結束嗎 活動周回也裝活
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動禮裝 不太有綠卡禮裝被打壓的問題
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就靠CBA那個寶具的貧弱防禦性能這樣
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01/06 02:00, 7年前 , 19F
我都不知道 推推
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01/06 02:00, 7年前 , 20F
3q你大老最好不知道....
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01/06 02:00, 7年前 , 21F
是台版現在被打壓比較嚴重吧
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01/06 02:01, 7年前 , 22F
高難的話會想裝50NP+綠卡buff的禮裝吧,性能都不佳
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01/06 02:01, 7年前 , 23F
高難因為能靠打掉break的鞭屍回NP,不一定要寶石翁
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01/06 02:03, 7年前 , 24F
借串問一下羊 萬聖節黑槍傻禮裝 泳裝阿比禮裝 跟這
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01/06 02:03, 7年前 , 25F
次的新年學妹
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01/06 02:03, 7年前 , 26F
你覺得藍卡打手裝哪個好
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01/06 02:04, 7年前 , 27F
推癢癢文
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01/06 02:06, 7年前 , 28F
新年學妹吧?可是那是石抽禮裝....
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01/06 02:06, 7年前 , 29F
新年學妹突滿直接多黑槍傻15%NP率
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01/06 02:10, 7年前 , 30F
不管什麼高難 想不到裝啥不是用黑杯嗎(X
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01/06 02:13, 7年前 , 31F
https://reurl.cc/qNLzp 百萬照殺不誤
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01/06 02:14, 7年前 , 32F
XA換羊提拉也可以,第一次看到是用羊提拉,不過在推特
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01/06 02:14, 7年前 , 33F
上淹沒找不到了
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01/06 02:15, 7年前 , 34F
還有更狂的用比利小子
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01/06 02:20, 7年前 , 35F
她貓又再爽
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01/06 02:22, 7年前 , 36F
每天晚上都在爽啦
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01/06 02:23, 7年前 , 37F
等等我怎麼好像沒有打過17聖誕復刻的印象????
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01/06 02:24, 7年前 , 38F
阿沒事,這關我好像用巴太太過的
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01/06 02:24, 7年前 , 39F
你有巴太太 可恨啊啊啊
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還有 72 則推文
01/06 08:47, 7年前 , 112F
很多
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01/06 08:56, 7年前 , 113F
紅卡自充30、50光炮也一堆 周回沒輸多少
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01/06 09:13, 7年前 , 114F
不用寶石翁下 紅周回很靠孔明 然後需要多隻打手,更
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01/06 09:13, 7年前 , 115F
不用說活動貪加成 上0np活動禮裝的情形
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01/06 09:24, 7年前 , 116F
最後一行是重點 XD
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01/06 10:03, 7年前 , 117F
綠卡設計爛這點沒有改變,如果在沒CBA給Buff的前提
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01/06 10:04, 7年前 , 118F
你會把Q卡放頭嗎?Q卡HIT數低落的從者,你會點他的綠
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01/06 10:05, 7年前 , 119F
卡來降低輸出,回覆沒多少的NP和爆擊星嗎?
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01/06 10:07, 7年前 , 120F
之前八成怕Q卡弄太強..才搞成這樣 苦笑
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01/06 11:07, 7年前 , 121F
3T周回不是 寶石翁>虛數空間>龍脈嘛
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01/06 11:50, 7年前 , 122F
樓上虛數魔術啦
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01/06 12:12, 7年前 , 123F
WCBA的W是什麼意思
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01/06 12:14, 7年前 , 124F
double的意思
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01/06 12:23, 7年前 , 125F
藍卡隊打高難一直都是最穩的隊伍吧
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01/06 12:31, 7年前 , 126F
藍卡隊就是不快不慢 一直都很穩定的打啊
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01/06 12:48, 7年前 , 127F
自己玩藍卡隊的感想是,最近打劇情高難還是有些危險,明
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01/06 12:48, 7年前 , 128F
狐隊的血線容易被普攻吃掉,本身回復力也不強,以第二部
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01/06 12:48, 7年前 , 129F
缺了學妹的防禦下打起來有些痛苦。
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01/06 12:51, 7年前 , 130F
現在活動高難又偏向複數敵人,控場算是較難,很容易因為
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01/06 12:51, 7年前 , 131F
吃寶具就下去了,何況最近敵人又有高暴擊的傾向
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01/06 12:52, 7年前 , 132F
在被解決之前解決對手 就是紅卡隊的主旨
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01/06 14:04, 7年前 , 133F
最近營運老是喜歡出那種爆擊buff疊好疊滿的一拳超人
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01/06 14:04, 7年前 , 134F
,明狐體系越來越難混
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01/06 14:23, 7年前 , 135F
綠卡打高難單體也不弱吧= =看怎麼組隊而已
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01/06 14:36, 7年前 , 136F
綠卡打高難單體就是WCBA扔完後泳裝BB出來打暈發牌員
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01/06 14:36, 7年前 , 137F
然後NQQEX 3T就過了 我也不知為啥會有不能打的評價
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01/06 15:30, 7年前 , 138F
打暈發牌員wwwwww
01/06 15:30, 138F

01/06 16:11, 7年前 , 139F
我覺得即使加上寶傷還是有一點弱勢的感覺
01/06 16:11, 139F

01/06 20:07, 7年前 , 140F
藍卡以現況來說不需要去追上綠卡傷害啊,你綠卡隊秒不掉的
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01/06 20:07, 7年前 , 141F
高難組成,再怎麼說還是得靠藍卡隊上來頂
01/06 20:07, 141F

01/06 20:09, 7年前 , 142F
Break多幾層或機制特殊讓不管哪一色隊都秒不掉,那就還是
01/06 20:09, 142F

01/06 20:09, 7年前 , 143F
藍卡穩
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01/06 20:10, 7年前 , 144F
然後這年頭高難度生態,藍卡隊明狐已經不是首選了,梅貞才
01/06 20:10, 144F

01/06 20:12, 7年前 , 145F
是幾乎萬用的組成,打手可藍可紅可爆擊可寶具,雖然純藍略
01/06 20:12, 145F

01/06 20:13, 7年前 , 146F
有增傷不足的問題,不過沒有太大安全顧慮也能改梅狐或狐貞
01/06 20:13, 146F

01/06 20:15, 7年前 , 147F
在各方面做調整。明狐現在反而比較挑關卡
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01/07 08:28, 7年前 , 148F
萬金油反而容易缺乏效率啊~只要一扯黑貞就是發牌員問題?
01/07 08:28, 148F

01/07 08:29, 7年前 , 149F
打星不足也是隱憂,遊戲本身設計當然不會想讓你有這種隊
01/07 08:29, 149F

01/07 08:30, 7年前 , 150F
不然~裡面角色如此多不就白費了 QQ
01/07 08:30, 150F

01/07 12:43, 7年前 , 151F
ccc老虎機轉到綠卡100%很有感
01/07 12:43, 151F
文章代碼(AID): #1SCEun08 (FATE_GO)
文章代碼(AID): #1SCEun08 (FATE_GO)