討論串[閒聊] 《時之笛》反向工程接近完成
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者YoshiTilde (一頁本是難成書)時間3年前 (2021/11/29 16:12), 編輯資訊
0
0
3
內容預覽:
Zelda Reverse Engineering Team (ZRET) 花費了近兩年的時間進行《薩爾達傳說:時之笛》的反向工程,將其解析為C語言。. ZRET並未使用任天堂的版權圖像、聲音或被洩漏的資料,是以現代編碼語言重新建立遊戲,故此舉是合法的。. https://www.videogame
(還有131個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 3年前最新作者YoshiTilde (一頁本是難成書)時間3年前 (2022/01/25 23:15), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
Harbour Masters表示《薩爾達傳說:時之笛》PC版進度已達90%,希望可在2月中完成,並用一個月的時間(或在4月1日前)來完善。. Kenix指出移植利用了「Fast3D」,使遊戲可以支援寬螢幕、60 FPS。MOD功能也在計畫中。為了避免侵權問題,玩家自行dump出的遊戲不會直接連結到
(還有198個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁