討論串[測試] 三種PS模擬器跑SD鋼彈G世代...(小問題봠…
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者thx ( )時間17年前 (2008/09/09 20:08), 編輯資訊
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之前有用epsxe1.52 1.60 玩過SDGGF 很流暢,戰鬥畫面讀取也比ps快. 像這種2D遊戲. 影像插件直接用P.E.Op.S. Soft Driver系列就好. 畫面接近實機又不太需要設定,設個解析度,FPS就夠了. 並沒有明顯lag情況..(以前mx440 + 256ram就很順).
(還有108個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者OPWaug (哼哼)時間17年前 (2008/09/05 18:19), 編輯資訊
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把無預警發生的bug撇開不談. 模擬器作者在開發模擬器的時候可能會碰到"魚與熊掌"的狀況. 這時作者會考量何者為重再作取捨. 所以有時候會出現上一版明明可以但到了下一版卻不行的怪狀況Plugin. 在模擬器底下有的資料夾. 多去比較測試自然就會發現哪個比較適合. 畢竟每個遊戲需要的配置並不相同. -

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者jeanvanjohn (尚市長)時間17年前 (2008/09/04 17:38), 編輯資訊
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(這篇應該是測試文). 不過我剛剛用SD G世代Zero來測試的結果:. PSX 1.13中文: 無語音,動畫流暢;. PSX 1.6中文: 跑不動;. epsxe 1.6中文: 語音不明,動畫和讀取都有LAG現象.... (SD鋼彈G世代F情況相同). 我想問的是,epsxe的LAG是什麼原因造成
(還有129個字)
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