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討論串[閒聊] 有沒有人在玩PS2的真3o_____o"
共 12 篇文章
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的確是這樣. 不過習慣就好. 反正麻木了. 只是我到現在還是搞不清楚不因速度判定而使敵人先動的意義何在. 怕被主角一行人先一回殺所以先動才有表現機會???硬要說畫面的話我覺得是在製作上有所保留所以整個看起來沒有發揮PS2該有的水準這是問題之一打開金子的幾本遊戲設定畫冊就會覺得這遊戲怪造型滿偷懶的.
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個人有個人的喜好所以我也不強求。. 不過很遺憾的是,在巴哈DDS版,. 真三的討論量跟精華區文章量絕對是靈魂駭客的3倍以上還有找。. 至於這代表什麼意義,看個人各自解讀吧。. 靈魂駭客是好遊戲我不否認。. 不過其實真三劇情的設定量跟複雜度是遠遠超過她的,這點要澄清一下。. 大概就這樣吧?. 至於太難
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真3其實真的很難. 對rpg新手來說. 是地獄般的遊戲. 主要是因為新的回合數配置加上詭異的敵方先動機制. 萬一遭到背襲甚至還會有全滅的危險. 所以如果沒有妥善編制好自己的仲魔部隊. 很容易在一開始沒多久就會想投降. 不過我覺得這款遊戲有點可惜. 雖然使用PS2的強大性能. 但卻只發揮了PS1.5的
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引發賄賂買情報的事件並宣判無罪後,. 就會看他到被關起來,挺可憐的~XDD. 魔獣オルトロス 火炎吸收/破魔、咒殺、精神、神經無效/冰結弱鬼女ヤクシニー 魔力強/衝擊、破魔、呪殺、精神、神經無効/電撃弱鬼神トール 魔力強/電擊、破魔反射/破魔、呪殺、精神、神經無効. 哭哭!你把他們的名字給歡樂化了~
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我建議你可以到巴哈姆特的DDS版看看精華區討論。. 那裡有很多當時眾多玩家的心得跟建議與攻略。. 這個遊戲是倒吃甘蔗的類型,前期確實難度非常高。. 序盤建議主角可以去學[心眼],多少可以降低被背刺的機率(但效果有限)。. 中盤開始比較沒有背刺的問題,但是要小心咒殺跟破魔。. 終盤之後就是敵我情勢大逆
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