討論串[討論] 或許可以這樣思考
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者arcadyii (aaaaaaaaaaaaaa)時間17年前 (2007/11/10 17:34), 編輯資訊
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以不引起戰文為前提. 我波那幾篇 後面是越寫越偏激沒錯. 所以現在回到最簡單的地方. 如果能建設好對於新手的使用系統. 那是否可以廢除求檔的機制. 一來我認為時代不同 現在網路資源比起模擬器剛出現那幾年已豐富太多. 再者模擬器發展幾已停滯 最新的可玩遊戲至少也都好幾年前的東西了. 已經很少再有網站祭
(還有721個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zack867 (心裡有佛看人便是佛)時間17年前 (2007/11/10 21:40), 編輯資訊
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基本上如果有好好看模擬器付的說明文件的話. 不少跟模擬器使用相關的問題都可以獲得解答,沒必要發問. 如:ff7~9的畫面問題. 再加上討論區如果有良好的把討論資料保存下來的話. 很多問題根本沒有再討論的必要. 如:機戰alpha的當機問題. 而且雖然模擬器相關可以討論的東西很多. 但從一般人會討論的
(還有36個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者arcadyii (aaaaaaaaaaaaaa)時間17年前 (2007/11/11 00:44), 編輯資訊
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有很大的不同 找遊戲跟摸索知識是差十萬八千里的. 遊戲是下載後立刻就能親身體驗的東西. 有關於模擬器的知識 很多還是需要心得討論與指導. 在討論區看文章要看到懂得門道 可能要具備很好的理工底子加外語能力. 這在邏輯上是前提事實不同 無法予以並用處理比較. 譬如滿街都是便當店 你可以期待他人不會餓死.
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