[新聞] Ymir v0.2.1
Ymir v0.2.1
以下是機翻潤飾
新增功能和改進
- 應用:在「檔案」選單中新增「截圖」操作
- 應用:將「備份記憶體管理器」操作從「檔案」選單移至「系統」選單
- 偵錯器:Dump memory region 在記憶體檢視器中新增一個按鈕,用於將目前選定的區
域轉儲到設定檔轉儲路徑中的原始 .bin 檔案
- 偵錯器:在 VDP2 VRAM 存取延遲視窗中,將 VRAM 資料存取偏移量與 CP 延遲量分開
顯示,並同時顯示滾動背景。
- 倒帶:在硬重置時以及 CD 區塊 LLE 設定變更時重置倒帶緩衝區
- 存檔狀態:將存檔狀態選單分為讀取和儲存,以避免混淆並簡化互動
- 更新:新增編譯時標誌 Ymir_ENABLE_UPDATE_CHECKS,用於啟用或停用自動更新檢查程
序,包括引導過程
- VDP1:重構了渲染器程式碼結構。允許多執行緒運行而不影響時間,並為其他渲染後端
鋪平了道路
修復
- 設定:正確重新載入「速度增加/減少 25%」的綁定
- 更新:state/updates 在寫入 .onboarded 檔案前建立資料夾,
以防使用者選擇不自動更新檢查。
修正啟動時始終顯示更新檢查提示彈跳窗的問題
- 更新:當目前版本與穩定版本相符時,偵測 nightly -> stable 更新
- VDP1:降低垂直消隱擦除的時序懲罰,以修復《Battle Garegga》選項選單中的圖形瑕
疵
- VDP2:允許在 SH-2 循環期間存取點陣圖資料。修正《露娜 銀河之星物語》、
《新海底軍艦》和《Mechanical Violator Hakaider》中的 FMV 閃爍問題
- VDP2:應用 VRAM 儲存體資料存取偏移以捲動背景。
修正《World Heroes Perfect》示範序列中邊框偏移的問題
- VDP2:停用基於 ZMCTL 參數的 VRAM 存取限制。
修復《Baku Baku Animal - World Zookeeper》中缺少的背景圖形
https://github.com/StrikerX3/Ymir/releases/tag/v0.2.1
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