[新聞] SSF v0.12 PreviewVer R38
SSF v0.12 PreviewVer R38
以下是機翻潤飾
- 修正啟動 BIOS 時無法讀取物件快取(Object Cache)的錯誤
- 修正 VDP1 的處理程序
《Star Fighter 3000》現已可以運行
- 修正 VDP2 的處理程序
《疾風魔法大作戰》的畫面顯示現已恢復正常
《發條騎士2》的標題畫面現已恢復正常
- 修正不使用音效線程(Sound Thread)時會產生雜訊的錯誤
- 變更 SCU-DSP 物件快取的生成處理
由於相同的 DSP 程式也會產生與 R37 不同的檔名,因此需要重新生成
- 變更物件快取的生成處理 將根據以下選項設定進行生成:
1BlockClock、BusWait、ICache、SplitMemoryRead、SplitMemoryWrite
由於主處理程序亦有變動,部分軟體可能無法沿用舊設定運行
若無法執行,請刪除 Setting 資料夾內的設定檔,
或在選項對話框中按下 Default 按鈕進行初始化
若遊戲無法運行或顯示異常,請嘗試更改以下設定:
SCU DMA Real Transfer
SH2 DMA Real Transfer
Enable ICache
SH2 Write Buffer
SH2 Cache
Split Memory Write
1Block Clock
Bus Wait
https://github.com/shimazzz/SEGASaturnEmulator-SSF/releases/tag/PreviewVer/
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1767270606.A.A47.html
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