[新聞] DreamPotato v0.1.0 Beta 4
DreamPotato v0.1.0 Beta 4
以下是機翻潤飾
更新亮點與修復
- 允許在插槽 1 和插槽 2 中都使用 VMU
   * VMU 到 VMU 的通訊尚未實作,但這使我們更接近能夠實現它。
   * 當插槽 1 和插槽 2 都被使用時,將會顯示一個「輔助 VMU」。
     它有自己的選單,可以獨立地開啟/儲存檔案、暫停/繼續、儲存/載入狀態、處理按
     鍵綁定等。
- 將插槽 1 和插槽 2 的 VMU 同時連接到 Flycast,
  在最新的 Flycast 開發版本(2025-10-28 或之後)中可以運作。
- 預設的「方向鍵」綁定已更改,使其與 WASD 綁定不重疊,
  以便同時使用主要和輔助 VMU 時更輕鬆。
- 尚未支援多個遊戲手把 / 為每個 VMU 選擇一個遊戲手把。
- 新增 Linux 版本建構。
 (我無法測試此版本上的聲音播放,所以如果出現問題,請告訴我。)
- Mac 版本也可以直接從主分支的持續整合運行中取得,但是,
  它存在 macOS 隔離的問題。我沒有讓程式碼簽署/公證正常運作。
- 修復了刪除最近開啟的 VMU 檔案會導致模擬器在啟動時當機的錯誤。
- 修復了在停靠(docked)狀態下使用「另存新檔」後,VMU 內容會損壞的錯誤。
- 在運行之間保留停靠/彈出(docked/ejected)狀態。
- 允許在停靠狀態下儲存/載入狀態
   * 在停靠狀態下儲存狀態可能很有用,例如在將迷你遊戲的獎勵
     載入到 Dreamcast 遊戲中之前,以防萬一出現問題。
   * 請注意,停靠/彈出狀態會在載入狀態時根據儲存狀態的內容還原。
   * 在停靠狀態下載入 DreamPotato 狀態也會導致 Flycast 的行為
     就像記憶卡被移除並重新插入一樣。
https://github.com/RikkiGibson/DreamPotato/releases/tag/v0.1.0-beta-4
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