[新聞] Ymir v0.2.0

看板Emulator (模擬器)作者 (???)時間8小時前 (2025/10/13 19:15), 編輯推噓0(000)
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Ymir v0.2.0 以下是機翻潤飾 [新功能和改進] - 應用程式:新增了啟動時檢查更新的選項。也新增了手動檢查更新的操作 - 建置:建立 macOS 應用程式套件 - 卡帶:增加《黑暗之心》原型所需的 6 MiB 開發 DRAM 卡帶 - CD Block:實現了可選的低階仿真模式。需要有效的 CD Block ROM,且效能成本較高 ,但啟用後可修復許多問題: * 暫停和恢復遊戲時,武裝飛鳥 音樂不再停止 * Mr. Bones 現在 100% 穩定 * Pocket Fighter 的音訊和視訊現已同步 * 《X-Men: Children of the Atom》不再卡在載入畫面上 * X-Men vs. Street Fighter 和 漫威超級英雄 VS. 快打旋風 不再懸掛在 Capcom 標誌的最後 * 一些遊戲現在可以正常啟動: ** Primal Rage (美版) ** Hop Step Idol ** 必殺パチンココレクション ** 首領蜂 ** 四柱推命ピタグラフ ** でろ~んでろでろ ** 太陽表決 ** ....甚至可能更多 - GameDB:直接在模擬器核心中應用特定於遊戲的設置,而不是從前端應用 - GameDB:包含《黑暗之心》原型,可自動插入 6 MiB 開發 DRAM 卡帶, 使其能夠進入遊戲 - GameDB:引入標誌強制快速匯流排計時,以解決 X-Men/漫威超級英雄 VS. 快打旋風 的問題 - GameDB:除了產品程式碼之外,還支援使用磁碟哈希值到資料庫。 - M68K、SH2:實現近似匯流排存取時序。修正了《惡靈古堡》、 《七星闘神ガイファード ~クラウン壊滅作戦~》和《電車でGO!》 的軟鎖問題 - 媒體:支援 WAVE 音軌。 - SH2:DMAC 傳輸循環計數。 CD Block LLE 必需 - SH2:優化觀察點檢查以減少啟用調試追蹤時的效能損失 - SMPC:將 OREG31 預初始化為 0xF0,以避免在嘗試啟動開發套件 BIOS 時鎖定 - VDP2:新增了 CRAM 調色板檢視器/編輯器 - VDP2:新增了調試覆蓋:單層視圖、層堆疊、視窗狀態、RBG0 旋轉參數、 顏色計算和陰影 [修復] - App:如果 <profile>/roms/cart 在模擬器執行時刪除資料夾並且使用者載入需要從該 資料夾載入卡帶的遊戲,則避免當機 - CD 區塊:正確初始化內部檔案系統狀態,並移除不必要的嚴格保存狀態檢查。 修復與倒帶緩衝區相關的當機問題 - GUI:限制各種視窗的最大尺寸。 - 媒體:允許載入不包含原始磁區資料的 CHD,例如從 ISO 建立的 CHD。 - 媒體:將 ISO 載入器限制為帶有 .iso 副檔名的文件,以防止使用者載入 .bin 檔案 而不是 .cue 檔案 - 媒體:軌道現在包括單位大小以及扇區大小,僅適用於 CHD - 倒帶:允許改變狀態結構的大小。修復倒帶時偶爾發生的當機 - SCU:根據傳輸長度延遲立即傳輸中斷訊號。修復了多個掛載/凍結/當機問題: * 姬武神傳說 V.G * Angel Graffiti S - Anata e no Profile * Arcade Gears Vol. 1 - Pu-Li-Ru-La * DDeJig games * DREAM SQUARE 雛形あきこ * Ferox prototype * ゲゲゲの鬼太郎 幻冬怪奇譚 * 月下の棋士 ~王竜戦~ * 御意見無用 Anarchy in the NIPPON * 驚魂之旅 * 黒の断章 The Literary Fragment * 魔法少女プリティサミー ~ハートのきもち~ * 的煉金術士Ver. 1.3 ~薩爾布魯克的鍊金術士~ * マリオ武者野の超将棋塾 * 野々村病院の人々 * Pastel Muses * 天地無用! 連鎖必要 * 幾個自製應用程式 - SCU:使 DMA 傳輸可中斷以支援 LLE CD 區塊互動 - VDP1:根據 TVMR.TVM 調整擦除過程的 Y 座標幀緩衝區偏移。修正 武裝飛鳥 使用透明 網格時出現的擦除故障 - VDP2:點陣圖延遲僅在時序映射到不同的 VRAM 晶片而非存儲體時發生。 修正 3D 棒球遊戲開場畫面中右側球隊名稱牌向左偏移的問題 - VDP2:切換解析度時清除幀緩衝區。修正了多個遊戲中切換模式時不清除螢幕導致的單 幀偽影 - VDP2:將包含非法存取循環的 2x2 字元模式中的一個單元格移位。 修正了 四柱推命ピタグラフ 中的亂碼問題 - VDP2:當 LNCL 插入到使用顏色計算的圖層頂部時,使用線條顏色計算比率。 修正了「ファインドラブ2 ザ・プロローグ」中的文字對話框背景 - VDP2:如果使用專用 VDP2 執行緒渲染,請使用執行緒狀態的 TVMD.DISP。 修復了螢幕底部的黑色條紋問題 https://github.com/StrikerX3/Ymir/releases/tag/v0.2.0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.100.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1760354110.A.9F1.html
文章代碼(AID): #1exDy-dn (Emulator)
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