[新聞] VisualBoyAdvance-m v2.2.3

看板Emulator (模擬器)作者 (???)時間1周前 (2025/10/26 18:43), 編輯推噓0(000)
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VisualBoyAdvance-m v2.2.3 以下是機翻潤飾 我們終於加入了運作中的色彩校正功能。 最初的程式碼是由 Squall-Leonhart (danialhorton@hotmail.com) 完成的, 但未納入 Git 歷史記錄中;之後由 Rafael Kitover (rkitover@gmail.com) 添加了配置檔;最後則由 Andy Vandijck (andyvand@gmail.com) 將所有部分整合起來 - libretro:修正 GB 顯示邊框選項被反轉的問題 - 更新 libretro 標頭 - libretro:修正在載入無效或不支援的遊戲時發生的段錯誤 - libretro:修正 MBC5 狀態處理器中缺少 break 陳述式的問題 - GB:修正 gbDrawLine 中的未定義行為 - GBA:修正 HBLANK/VBLANK 期間仿射背景參考點更新的時序問題 - 修正使用 SDL 影片 驅動時的搖桿問題 - 預設狀態列為顯示 - 預設雙線性濾波為關閉,隱藏選單列為不隱藏 - 修正針對還原 56ea645 的 3d6cad6 提交 - 修正 wiiu libretro 的建構問題 - 修正 apple、windows libretro 的建構問題 - 修正越界存取問題 - 以適當的 256 表格變體取代 crc32 函式 - 改善影片設定中基礎面板的佈局 - 在 Metal 驅動中加入自動釋放和釋放臨時物件 - SDL D3D9 不建立新的視窗 - 修正使用濾鏡時的 24bpp 簡易影片問題 - 在滑桿上懸停時顯示工具提示值 - 修正在 CGB 模式下的 DMG 圖塊檢視器問題 - 修正 CGB 和 GBA 模式下的 DMG OBP 層問題 - 修正 深色模式下的列出作弊碼對話框 - 為所有滑桿新增帶有數值的工具提示 - 建構:檢查 CMake 變數 ENABLE_SHARED - 修正 Mac CoreAudio 驅動程式中的問題和預設開發設定 - 修正 Metal 驅動程式中的記憶體洩漏和錯誤的 API 使用 - 建構:在 macOS 上禁用 dylib 的預設捆綁 - 修正新版 wxWidgets 的非活動時暫停問題 - 在 SGB 硬體上不執行顏色校正,在 GBA 硬體上運行 GBC 遊戲時執行 GBA 顏色校正 - 修正 BSD 建構問題 - 重新命名與 OpenBSD 巨集衝突的 swap16/swap32 函式 - 新增選項以啟用 SDL 像素藝術紋理濾鏡 - 對 SDL 紋理應用雙線性選項 - 設定 gba_darken 選項預設值為 37 - 更新 2xSaI.cpp 文件 - 對 GBA/GB 預設啟用 LCD 濾鏡 - 建構:修正針對當前 Ubuntu 的 Debian 安裝依賴 - 建構:在 if(POLICY) 中保護 cmake_policy() - 新增 LCD 濾鏡參數 並加入 GBC 濾鏡 - 修正 libretro 的 PS2 顏色 - 加入 libretro PlayStation2 支援 - 防止 zip 程式被不完整下載 - 在沒有載入圖像時設定參數 - 修正 LCD 顏色濾鏡 - 新增顏色校正的配置 - 修正 GB 重設 - 修正 libretro 24 位元顏色 - 為 macOS 新增 遊戲應用程式類別最佳化 - 修正 Windows 上的 SDL 音訊 - 修正 8 位元 PNG 錄影 - 修正 8 位元影片錄製 - 修正 8 位元顏色 - 修正較新 CMake 中的策略問題 - 建構:在 UNIX 上使用 pkg-config 處理 SDL3 - 修正記憶體對齊 - 修正 CoreAudio 停滯問題 - 建構:修正 CMake 緩慢問題 - 將 stereo_buffer 初始化為 0 以防止競爭條件 https://github.com/visualboyadvance-m/visualboyadvance-m/releases/tag/v2.2.3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.102.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1761475380.A.25F.html
文章代碼(AID): #1e_Viq9V (Emulator)
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