[新聞] SSF v0.12 PreviewVer R35

看板Emulator (模擬器)作者 (???)時間19小時前 (2025/07/21 02:21), 編輯推噓0(000)
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SSF v0.12 PreviewVer R35 以下是機翻潤飾 [物件快取生成] 更改了程式碼生成程式後,像是《Thunder Force V》等遊戲就無法正常運作了。 雖然可能不太常用到這個功能,但會在 R36 版本中修正。 在 R35 版本中,物件快取基本上是未使用的。 [目前運作異常的部分] 目前運作可能不穩定的部分有:BusWait、SH2WriteBuffer 以及雙 SH2 的運作。 在實機上,根據時序不同會產生相當多的等待時間,但這部分還未能重現。 原因可能不同,但總之,如果運作不穩定,請嘗試關閉 SH2WriteBuffer。 接著是關閉 SH2Cache,然後關閉 BusWait。 [其他變更] SMPC 的 SMEM 設定現在會儲存到 Backup 資料夾,而不是 SSF.ini。 以前刪除 SSF.ini 會導致主機的語言設定等一同消失,但從 R35 開始, 只要不刪除 Backup 資料夾中的 SMEM.ini,設定就會保留。 [新增功能] - 新增了 NewPCMGenerate 選項。 這將是新的聲音生成時序。 - 新增了功能鍵,可強制 CDDA 立體聲化、選擇 CD 影像和開啟選項畫面。 - 強制 CDDA 立體聲化:Shift+C 鍵 - 選擇 CD 影像:Shift+F1 鍵 - 選項畫面:Shift+F2 鍵 即使在 Borderless 模式下,也能選擇 CD 影像和更改選項。 在強制 CDDA 立體聲化功能中,新增了一個選項,可以設定 Slot 16, 17 的 EFSDL 暫存器(音量)。 有些軟體只設定其中一個聲道的音量,導致無法立體聲化,因此新增此選項來強制設定。 在 VDP2 的 VDP2RAMWriteTiming 中,新增了一個選項,可以指定更新時序是在掃描線之 前還是之後。 這對《スーチーパイアドベンチャードキドキ☆ナイトメア》中的作弊動畫等有幫助。 可能也對影片的畫面撕裂有效。 [修正部分] - 修正 SCSP-DSP 的處理。 《ズープ》現在可以正常運作了。 - 修正 CD Block 的處理。 《クロックワークナイト福袋の下巻》現在可以正常運作了。 - 修正 SCU 的 Timer 1 處理。 《首領蜂》的標題畫面等現在正常顯示。 - 修正 SCU-DSP 的處理。 《Magical Hoppers》現在可以運作了。 - 修正 VDP1 的 Gouraud Shading 處理。 《Burning Rangers》中的窗戶半透明多邊形等現在正常顯示。 - 修正 VDP2 的旋轉面繪圖處理。 《STREET RACER EXTRA》的顯示現在正常。 - 修正從 SH2 的 V Blank 中斷處理。 《豪血寺一族3》的 CPU 現在可以運作了。 - 修正 VDP1 的裁切處理。 《Stellar Assault SS》和《機動戦士ガンダム外伝1 戦慄のブルー》的顯示現在正常。 https://github.com/shimazzz/SEGASaturnEmulator-SSF/releases/tag/PreviewVer/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.113.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1753035662.A.D71.html
文章代碼(AID): #1eVJEErn (Emulator)
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