[新聞] VisualBoyAdvance-M v2.2.0
VisualBoyAdvance-M v2.2.0
以下是機翻潤飾
變更紀錄
- 將節流限制從 450 調整為 1000
- 增加深色模式支援
- 建置:交叉編譯時使用 vcpkg host pkgconf
- 建置:修復 MSYS2 CLANG64 的 x64-mingw-static
- 使用外部 libwebp 並使用內建的 pcre2
- 恢復蜂鳴音修正並再次以舊方式修復
- 修正儲存對話框
- 建置:如果不是,則僅為二進位檔安裝主機依賴項
- 修正 MinGW FFMpeg
- 修正 macOS 上的 FFMPEG
- 修正 macOS 上的 libx265 建置
- 修正 MinGW 編譯 DX9 視窗標題的問題
- SDL direct3d9 獨立視窗,支援背景輸入
- 建置:為 macOS 上的 ffmpeg 添加 x264+x265
- 建置:移除發行版 FindFFmpeg,修正 x264/x265
- 建置:添加選項 VCPKG_BINARY_PACKAGES
- 建置:始終使用 pwsh vcpkg-list
- 建置:更新 vcpkg ports 列表,移除 gettext
- 修正 Windows 偵錯模式下的 FAudio 崩潰問題
- 修正 MSVC 上的 FAudio 崩潰問題
- 修正 Direct3D9
- 更新 wxvbam.rc
- 建置:修正安裝主機建置依賴項二進位套件的問題
- 使 Sparkle 框架成為可選
- 清理 WinSparkle 程式碼
- 更新 macOS Sparkle
- 檢查 kInputBufSize
- 將 7z_C 更新到 2409 並更新 extractor
- 修正 winsparkle 依賴項並將 win32-deps 更新到最新推送
- 增加不更新 vcpkg 建置的選項
- 修正自動更新
- 建置:避免在提升權限的情況下使用 VS vcpkg
- 增加 MinGW WinSparkle 支援
- 建置:對 Mac 建置器進行次要改進
- 修正 macOS 上的警示音效
- 為 ffmpeg 添加 x264 和 x265
- 建置:再次將 OpenAL-Soft 設為可選
- CoreAudio 修正
- 修正 SDL3 檢測
- 建置:對 CMake 進行一些次要改進
- 建置:對 Mac 建置器進行一些次要修正
- 更新 macOS 建置腳本中的版本
- 實作 CoreAudio 驅動程式
- 建置: 將 openal-soft 連結到 libfmt 泛化
- 為通用檔案對話框設定目錄路徑
- CI:修正 Ubuntu runner 的 shell 語法
- CI:為 Ubuntu runner 添加 libsdl3-dev
- 增加 MSVC 安全函式庫函式
- 添加沙盒的權限文件
- 增加通用檔案對話框的選項
- 翻譯:transifex pull
- 更新 nixpkgs 以支援 SDL3
- 建置:在 SUSE 的 installdeps 中將 s/libSDL3/SDL3/ 替換
- 建置:將 installdeps 更新到 SDL3
- 增加 MSVC 2022 libretro 支援
- 修正 AVCodec 棄用和警告
- 修正 SFML 棄用和警告
- 建置:將 sdl2 vcpkg port 替換為 sdl3
- 建置:在 CMake 中預設 ENABLE_SDL3=ON
- 建置者:更新了建置 vba-m 所需的 core.sh 原始碼套件
- 更新到 SDL3 API,修正 bpps,增加 SDL 音訊/視訊,增加 Metal 視訊,
修正 Quartz 繪圖
- 建置:修正 MSVC 上 SFML port 的連結錯誤
- 建置:對 Mac 建置器進行次要改進
- 建置:將綁定的 SFML C++17 降級到 C++14
- 建置:在 third_party 中綁定 SFML 3.x sys/network
- 建置:支援建置 Mac 的 ARM64 二進位檔
- 在 macOS 的 UI 設定中啟用隱藏狀態欄
- core.sh 將 nasm 的原始碼切換到 github
- 初始化 sound_buffer_len_ 以消除警告
- 建置:find_package(nanosvg) 與 vcpkg
- [FAudio] 修正 device_changed 檢查的行為
- 建置:將 libtiff 添加到 Nix 派生
- 建置:在 macOS 上為 brew 添加 libtiff
- 建置:在 CMake 中將 ARCH_NAME 大寫
- 建置:將 s/-Ofast/-O3 -ffast-math/ 替換
- 翻譯:移除重複的中文翻譯
- 建置:將 Link SFML 使用方式更新到 SFML 3.x API
- [輸入] 處理某些控制項的按鍵按下事件
- 在 wxvbamApp 中將 wxEVT_KEY_DOWN 標記為已處理
- 將 GBA ROM 重新分配到新大小
- [音效] 在遊戲啟動時設定音量
- 建置:更新 default.nix
- 建置:更新 OpenSUSE 的 installdeps
- 建置:為 XP 建置添加 cmake 變數和 cpp 巨集
- 建置:為 XP 建置設定架構為 pentium3 而非 -mmx
- 在 metainfo.xml 中設定開發者 ID/組件類型
- 建置:在 WIN32 上為 OpenAL 連結 avrt
- 建置:在 CMake 中初始化 GTest 子模組
- [gtest] 使用 googletest 作為子模組
- [GB] 增加對每遊戲覆寫的支援
- [輸入] 在失去焦點時重置鍵盤追蹤
- 建置:將 dependencies 子模組重新命名為 win32-deps
- 建置:更新 macOS 建置器的 harfbuzz
- 忽略 Wii U VC 使用的非法操作碼
- 在 Windows 之外禁用開啟菜單追蹤
- [對話框] 在 Mac 上的 AccelConfig 中顯示所有控制項
- 建置:修正 MINGW 上 FAudio 靜態連結的問題
- [GB] 在啟動時正確設定 OPRI
- 建置:RelWithDebInfo 不使用偵錯函式庫
- 建置:修正偵錯 wx 連結非偵錯 pcre 的問題
https://github.com/visualboyadvance-m/visualboyadvance-m/releases/tag/v2.2.0
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