[心得] pc9801 模擬器
pc9801 只有聽過, 從來沒看過實際機器, 當然是因為想玩 h-game
才對這台機器有興趣。
藉由 dos/v 多少可以玩點 pc9801 的移植版本, 以前也只能這樣, pc9801
在以前那個時代, 實在不好入手。
藉由模擬器, 總算可以懷舊一下 pc9801 h-game, 本來想用 dosbox-x 來玩, 卡在磁片格
式無法處理。
pc9801 磁片有很多格式, 抓到的遊戲是 fdi 格式, 怎麼把這 mount 起來花了我不少腦
力, 結果還是失敗, 後來還是想說裝個 pc9801 模擬器好了。
"https://bit.ly/3Rkcm61"
裝的是這套PC-98 Emulator ~ Neko Project II在 windows 上執行。
執行檔選的是 np2.exe, 遊戲是 pc9801 人形使い, 總共有3個磁片檔:
Ningyo_a.FDI Ningyo_b.FDI Ningyo_pg.FDI
np2.exe 執行之後就會開啟機器, 按下滑鼠右鍵選擇選單, 把 Ningyo_pg.FDI
放入 fdd1, Ningyo_a.FDI 放入 fdd2, 再選 reset, 直接就可以玩,
不需要安裝的動作, 我本來還以為還要搞很複雜的安裝 dos 的動作, 那就太麻煩了。
dos 很早時間也是這樣, 插入磁片就可以直接執行, 不過如果有2張磁片以上就是要一直
換片, 以前一般都配2台磁碟機, 如果遊戲有2片磁片, 就不用換片。
後來遊戲大了之後, 就需要從 dos 開機, 然後安裝遊戲到硬碟。
以下影片是 pc9801 的「人行使い」片頭。
https://www.youtube.com/embed/P2gecaxm7PU?si=wtOFPlv96ofJqm9X
成功執行遊戲之後想在 steam deck 跑, 執行檔選的是 np2.exe, 用 steam
加入這個非 steam 遊戲即可, 使用 proton 來執行, 運氣不錯, 可以正常跑起來。
把觸控板模擬滑鼠, L1, R1, 對應到滑鼠左/右
選單按鍵對應: enter
左蘑菇頭: 8/2/4/6
十字按鈕: 上下左右另外滑鼠游標和觸控板對不太上, 叫出選單後我是用十字按鈕
+enter 操作, 如果不習慣, 接個鍵盤操作比較習慣。
和英文版的 metal lace 比起來, 音樂單調很多, 不過遊戲乾脆多了, 不囉嗦,
直接開幹。
"https://bit.ly/3XQvRXx"
"https://bit.ly/3XXpQbH"
打輸也是會脫衣服, 真的不囉唆, 就是要玩家看圖。
"https://bit.ly/3DNcpnQ"
"https://bit.ly/3XW8f3P"
另外也可以用 dos 操作, 不過相比在 IBM PC 上的 dos, 少了很多指令。
https://www.youtube.com/embed/oINOiJo3cA4?si=qjeR4cTDI5ViwaLp
沒用過 dos 的朋友, 應該不太習慣, 學習 dos 需要一本書, 沒辦法在模擬器上亂試,
這是指令的缺點。
可以用以下命令 checkout np2 source code:
svn checkout http://amethyst.yui.ne.jp/svn/pc98/np2/
svn checkout 時, 連線不太穩定, 容易遇到:
svn: E000104: Error running context: Connection reset by peer
需要多次 retry
成功 svn checkout 之後會看到類似訊息:
A accessories/textout.h
Updated to revision 2847.
編譯 linux 版本:
tags/VER_0_86 沒有 linux makefile, 似乎只有 trunk 版本才有支援 linux makefile
cd np2/trunk/sdl2/linux
make
如果遇到
../../pccore.c:250:2: error: ‘SNDCSEC_INIT’ undeclared (first use in this
function); did you mean ‘TRACEINIT’?
做以下修改
Index: sound/sndcsec.h
===================================================================
--- sound/sndcsec.h (revision 2847)
+++ sound/sndcsec.h (working copy)
@@ -11,6 +11,7 @@
#endif
#if defined(SOUND_CRITICAL)
+#define _SDL_mutex_h
#if defined(WIN32) || defined(_WIN32_WCE)成功之後得到 np2 這個執行檔案。
"https://bit.ly/3XW7lEq"
20250316 編譯為 linux/sdl2 版本 (trunk 版本 r2821), 日文是亂碼,
可能還在開發,有點忍不住想幫忙改了。
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錢要是不花, 它就是紙。
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