[新聞] Borked3DS v2025.03.11

看板Emulator (模擬器)作者 (???)時間5小時前 (2025/03/12 21:22), 5小時前編輯推噓0(000)
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Borked3DS v2025.03.11 以下是機翻潤飾 [重大錯誤修正] - 修正標籤中的年份錯誤 - 讓開發者多睡一點 [第三方更新] - Vulkan v1.4.310 除此之外,本次發布與昨日3月10日的版本完全相同 =============================== Borked3DS v2024.03.10 本次 3 月 10 日的更新帶來了數項錯誤修正、一些小幅度的 Vulkan 改進, 並移植了來自 Azahar 的部分修正與功能。 [重大錯誤修正] -修正使用 GCC 編譯的可執行檔在 Vulkan 下啟動遊戲時當機的問題。 -修正在桌面端使用「設定類比搖桿」按鈕配置時, 圓形滑墊與 C-Stick 上/下按鈕映射顛倒的問題。 [變更內容] - renderer_vulkan.h:設定 PRESENT_PIPELINES = 4 - renderer_vulkan:實作記憶體類型回退並改善日誌記錄 - 將詳細日誌記錄設為預設值 - renderer_vulkan.cpp:新增一些幀緩衝日誌記錄 - renderer_vulkan:新增初始化檢查,防止在描述符集中使用空圖像視圖 - vk_instance.h:將更多基於平鋪的 GPU 新增至 ShouldFlush() 列表 - Vulkan v1.4.309 - AndroidManifest.xml:將 android:appCategory 設定為遊戲 - plgldr:修正因拼寫錯誤導致插件載入失敗的問題 - memory:快取最後一個實體記憶體指標 - 改善即時音訊實作 - renderer:新增停用右眼效能駭客 - 將 Ubuntu 執行器更新至 Clang 20 - 一些小幅度的 Vulkan 更新 - configure_input.cpp: 轉換 SDL Axes 到按鈕映射 - borked3ds_qt: 如果為深色模式則使用淺色圖示的樣式表 - file_util.cpp: 修正 CreateFullPath 無法使用 Windows 路徑的問題 - Android: 修正標頭填充 - Android: 使 SwitchSetting 僅允許布林設定類型 [第三方更新] - zstd v1.5.7 - Android Gradle 8.13 - SDL2 2.32.2 - Vulkan 1.4.309 - faad2 2.11.2 - Windows/Linux 現在使用 Clang 20.1.0 編譯 - Android 和桌面依賴項的其他小幅更新 [已知問題] 根據您的 Android 硬體,LLE 音訊可能無法運作並導致程式當機。 解決方法:堅持使用 HLE 音訊。 https://github.com/Borked3DS/Borked3DS/releases -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.166.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1741785765.A.E7E.html ※ 編輯: playlive (1.175.166.138 臺灣), 03/12/2025 21:24:20
文章代碼(AID): #1dqOgbv- (Emulator)
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