[新聞] Nova v0.7.0

看板Emulator (模擬器)作者 (Zzzz)時間1月前 (2024/12/30 18:35), 編輯推噓3(300)
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Nova v0.7.0 以下是機翻潤飾 這款名為 Nova 的 Sega Saturn 和 Sega Titan Video ( ST-V ) 模擬器由 Steve Kwok 創建,能夠運行多種商業遊戲。 Nova 採用 C++17 編寫,期望達到與其他家用遊戲機模擬器相同的水平。 Nova 目前不支援 CD-ROM 光碟版的遊戲,但可以播放以下 CD 映像格式: CUE/MDS/CCD/BIN/CDG/CDI/CHD/CSO/DAX/ NRG/TOC/ZSO 自上一版本以來的變化如下: - SH2:新增 FRT 的 TOCR 暫存器。 - SH2:新增 BSC 的 REF 暫存器。 - SH2:新增針對空閒循環的最佳化(初步)。 - SH2:重寫 DMAC。 - SH2:重寫INTC(衝破火網 2、OutRun)。 - SH2:重寫中斷處理。 - SH2:重寫指令 NEGC、MAC.L 和 MAC.W。 - SH2:重寫開機程式。 - SH2:重構的快取模擬。 - SH2:重構的指令執行。 - SH2:增加指令執行的吞吐量。 - SH2:支援的自動向量。 - SH2:修復快取區域的位址空間檢查。 - SH2:修復日誌記錄。 - SH2:修復FRT暫存器TIER的錯誤。 - SH2:修正設定 DMAC 的 CHCR 暫存器的錯誤。 - SH2.FRT:透過使用移位代替除法來提高性能。 - SH2.FRT:新增外部時鐘設定。 - DCC:為 MINIT 和 SINIT 新增長字存取。 - DCC:改進的雙 CPU 通訊。 - DCC:改良 MINIT(超級機器人大戰 F)的計時。 - DCC:將中斷等級變更為 0x0f、0x0d。 - PLL:固定 SCU.TIMER1 頻率。 - M68K:重寫異常處理。 - M68K:重寫 NMI 處理。 - SCU:重寫 DMAC(不完整)。 - SCU:重寫 INTC。 - SCU:改良 DMA(武裝飛鳥)的時序。 - SCU:修正中斷處理的計時問題(武裝飛鳥、鋼彈 Z)。 - SCU:修正有時 DMA 傳輸不完整的錯誤。 - SCU:修正有時 DMA 傳輸可能在未設定啟用/起始位元的情況下啟動的錯誤。 - SCU:修復 T0C、T1S 的初始化。 - SCU:修正中斷處理的錯誤(雷射超人)。 - SCU 和 SH2:修復中斷處理(雷射超人、侍魂 斬紅郎無双劍(無卡匣警告))。 - SCU.DSP:內聯所有指令和內部操作。 - SCU.DSP:修正 i_dma 透過 SlideHop 模擬器偵測的時序。 - SCU.DMAC:透過以移位替換除法來最佳化。 - SCU.DMAC:將 DMAC 作為可執行設備以獲得更好的時序。 - SCU.DMAC:修復 CDB.DATATRNS 傳輸(修復 Steam-Heart 的回歸)。 - SCU.DMAC:為 DMA 傳輸實現更準確的時序。 - SMPC:實現周邊資料收集的時間最佳化。 - SMPC:新增 3 個未記錄的指令(0x0a、0x0b、0xa0)。 - SMPC:重寫 INTBACK 指令,改進 INTBACK 指令的時序。 - SMPC:重寫外圍資料處理(銀河格鬥 - 宇宙戰士)。 - SMPC:將 sat_battery.sav 改為 sat_battery.bin。 - SMPC:修正 INTBACK 指令的錯誤(取消 INTBACK 指令)。 - SMPC:修正 CDON/CDOFF 指令的 SF 標誌設定的錯誤。 - SMPC:重寫取得外設資料。 - SMPC:修正輸入問題(雷射超人、貞本義行 插圖)。 - SMPC:將週邊資料擷取時間變更為 100 條掃描線(接近 SAROO 快速遊標移動速度)。 - SMPC:更改 INTBACK 指令的 cbGetStatus 計時(SegaSaturn Electronic Book Operator)。 - VDP1:新增讀取超出範圍時傳回垃圾資料。 - VDP1:重寫幀緩衝區的初始化。 - VDP1:最佳化的色彩模式解碼。 - VDP1:修正暫存器鏡像(無鏡像)的錯誤。 - VDP1:重寫暫存器處理和更新時序, 修復 露娜(缺少樹木),皇家騎士團 2(選單閃爍)。 - VDP1:修正重設或開機時某些暫存器不應初始化的錯誤 (480P-Mode-Demo:修正自 v0.6.5011 以來的顏色問題, 以及不應顯示紫色折線的另一個錯誤) - 光柵:精緻。 - VDP1:修正手動擦除/更改時間(機動戰士 Z 鋼彈 前編 ゼータの鼓動)。 - VDP1:修正手動變更(缺少 Sega Ages - OutRun 的圖形)。 - VDP1:修正 CMDLINK,必須忽略位元 1、0 (惡魔城 X)。 - VDP1:修復紋理取樣。 - VDP1.ERASER:實作用於處理擦除/寫入的擦除器 (修正 KOF 95、音速小子嘉年華 的圖形問題)。 - VDP1.ERASER:固定端 VBE。 - VDP2:新增 m_cpe(循環模式錯誤)的初始化。 - VDP2:在 checkV 處清除 m_cpe(循環模式錯誤)。 - VDP2:實施邊界繪圖。 - VDP2:最佳化顏色模式解碼,用於取得圖層資料和精靈活動表。 - VDP2:修正 VCNT 更新的錯誤(KOF95 的卡匣警告螢幕調色板錯誤)。 - VDP2:重寫循環模式處理。 - VDP2:修正 TVSTAT 暫存器處理的錯誤。 - VDP2:修正點陣圖位址換行的錯誤(NBG0、NBG1、RBG0、SPRITE、貞本義行 插圖)。 - SCSP:實現 DSP 的完全模擬。 - SCSP:為 CCR 暫存器增加更多讀取處理。 - SCSP:重寫 INTC。 - SCSP:重寫定時器。 - SCSP:清理未使用的表。 - SCSP:完全重構。 - SCSP:修復 M68K RAM 存取的時序,以透過 SlideHop 的模擬器檢測。 - SCSP:修正設定監聽槽後主叫位址未更新的錯誤(SRWF FMV)。 - SCSP:修正使用 16 位元資料設定時 EFSDL 的錯誤。 - SCSP:修正 SDIR 處理的錯誤(Waku Waku 7)。 - SCSP:修正 DMAC EX 標誌的錯誤。 - SCSP:通過 celeriyacon 的 scsp_test 的 13 項測試。 - CDB:新增 CR 暫存器的位址映射區域(Saturn 測試選單)。 - CDB:實現 subcodeRW 的處理。 - CDB:支援的多會話光碟。 - CDB:支援多索引光碟。 - CDB:支援 CD+G/CD+EG 播放。 - CDB:重寫 TOC 處理。 - CDB:重寫定期回應。 - CDB:重寫狀態轉換。 - CDB:重寫 subcodeQ 處理。 - CDB:重寫連接器處理。 - CDB:重寫位置處理。 - CDB:重寫資料傳輸處理。 - CDB:重構指令 CdPlay、CdSeek 和 ReadFile。 - CDB:上電後不啟動週期性回應。 - CDB:重設後讀取TOC。 - CDB:模擬狀態 RETRY、ERROR、FATAL。 - CDB:重寫狀態、週期回應、位置處理。 - CDB:重寫指令 CopySctData、MoveSctData。 - CDB:使用循環佇列最佳化子碼 R~W 解碼。 - CDB:重寫指令 E2,將其重新命名為 ReadRom。 - CDB:新增 SH1 假位址映射。 - CDB:更改週期性回應的變化條件。 - CDB:合併的 r/datatrns 讀/寫處理程序。 - CDB:實施 CdScan。 - CDB:反向掃描反轉輸出樣本順序。 - CDB:重寫 CD 報告。 - CDB:重寫非同步操作。 - CDB:修正 FATAL/OPEN/NODISC/STANDBY 狀態報告。 - CDB:修正 DATATRNS 暫存器的字存取(Steam Hearts)。 - CDB:再次修復指令 AbortFile 的計時。 - CDB:修正 GetdelSctData、CalActSiz、DataEnd(KOF95)、ReadDir/ChgDir (當 infnum 為 254 時, drend 不正確)。 - CDB:修復目前播放位置和目標位置的錯誤。 - CDB:修正檔案系統有時無法存取目前/父目錄的錯誤。 - CDB:修正 CSCT 標誌的錯誤(應在磁區被丟棄時設定) - CDB:修正 MPEG 影片播放兩次的錯誤。 - CDB:修正 EHST 標誌設定時間的錯誤(重裝機兵 Leynos 2)。 - 系統:實施 CAT(循環自適應定時)。 - 系統:實施FMA(快速記憶體存取)。 - 系統:實現的音訊串流緩衝區。 - 系統:為 PAL 模式實施新機制。 - 系統:實施通用系統時間片。 - SYSTEM:重寫框架結構。 - 系統:重寫通訊埠的處理。 - SYSTEM:修正位址對映(鎖定區域)的錯誤。 - 系統:修正 V-BLANK 期間 H-BLANK 的錯誤。 - SYSTEM:重寫 CS2 位址對映。 - 系統:新增未載入遊戲時的預設 BUP。 - 系統:新增開啟/關閉托盤。 - SATURN:更改 BUP 的名稱前綴。 - SATURN:修復 SCSP RAM 的初始化,以實現快速啟動和 HLE BIOS。 - SATURN:增加音訊 CD 的辨識。 - SATURN:為 HLE_BIOS 新增 VDP1 幀緩衝區初始化(銀河格鬥 - 宇宙戰士)。 - TITAN:修復 TITAN 模式。 - TITAN:修正來自 Suiko Enbu 的輸入。 - TITAN:將按鈕名稱從 PUSHSW 變更為 SELECT。 - TITAN:重寫 EEPROM 和 BUP 載入/儲存。 - TITAN:新增 SIMM。 - TITAN:通過 MIDI 測試。 - TITAN:通過扳機測試。 - TITAN:支援新的 7Z/RAR 格式。 - TITAN:支援多卡匣。 - TITAN:修正 Sport Fishing 2 的區域碼。 - PROLOGUE21:新增一個存根。 - 光柵:重寫光柵。 - READER:重寫非同步操作。 - 時間表:完善。 - 調度程序:修正幀退出時,下一個目標時間可能被丟棄的錯誤。 - 調度程式:修正計時器重複的錯誤。 - SCHEDULER:修復事件執行後可以執行的錯誤。 - MP1D:實作新機制(緩衝區已滿時等待)。 - MP1D:視訊和音訊使用單獨的解復用器。 - MP1D:減少記憶體使用。 - MP1DA:修正播放 露娜銀河之星 開場影片時的聲音故障。 - MP1DV:修復空 GOP 的錯誤。 - VCDCARD:與 CDBLOCK 解耦。 - VCDCARD:實現視窗、縮放功能。 - VCDCARD:修復指令 MpSetDec。 - VCDCARD:修復當機問題。 - VCDCARD.MPDV:修正幀緩衝區的顯示位置。 - VCDCARD.MPDV:修正視窗處理問題。 - VCDCARD.MPDV:實作雙線性過濾。 - VCDCARD.MPDV:以整數計算取代所有計算浮點。 - ODD:重寫非同步操作。 - ODD:修正BIOS CD播放器中釋放前進/後退按鈕後有時無法停止的錯誤。 - DRIVE:重構 CD 裝置狀態轉換。 - PAR:修正取得供應商 ID、產品 ID 的錯誤。 - 數據:新增 Hakken 的 Sega Saturn 記錄數據!電子寵物公園(感謝 Cafe-alpha)。 - 週邊設備:實現 PSY-Q 目標適配器的模擬(損壞) - 週邊設備:實現 Satiator 的模擬(損壞)。 - 週邊:實施 SAROO 模擬。 - 連接埠:將 ASIC01、ASIC02 與 SMPC 解耦。 - FDD:將區塊大小變更為 512 位元組。 - BIOS:新增功能 S_AUTHENCD(SMMPPG1 要求),增加版本號碼。 - BIOS:指令的固定偏移量為 0600092E。 - BIOS:支援在啟用 SH2 快取的情況下運作。 - BIOS:新增 SH2(S)(Doom) 的預設 PC 和 SP。 - BIOS:修正 SH2(S)(Atal) 的 SYS_SETSCUIM。 - BIOS:啟用 Nova BIOS。 - BIOS:支援運行可執行檔。 - BIOS:修復從 sh2 初始化。 - BIOS:實作 SYS_CHGSYSCK、SYS_TASSEM、SYS_CLRSEM。 - BIOS:重寫 SCU 中斷的處理以及SYS和BUP函式的執行介面。 - BIOS:HLE BIOS 版本上升至 v0.94。 - BIOS 重寫 SH2_INIT 並中斷初始化。 - BIOS:修正 HLE BIOS 的錯誤,更新 HLE BIOS 的版本號。 - BUP:重新設計 BUP 格式。 - BUP:修正有時會損壞 BUP 檔案系統中現有遊戲記錄的錯誤。 - BUP:修正讀取/寫入遊戲記錄的錯誤。 - EXE:支援新的可執行 SRE 格式。 - EXE:改進入口位址 COF/ELF/SRE(DUKPLAYR.COF) 的處理。 - CD:CD 檔案名,當只有一個點而沒有副檔名時,點被省略。 - CD:修正讀取時可能超出檔案大小範圍的錯誤。 - CD:修正最後一首曲目無法結束或循環的錯誤。 - CDX:重寫實體 CD 裝置的處理。 - CDX:重寫 BIN/CCD/CUE/ISO/MDS 解析器。 - CDX:重構扇區/索引/追蹤/會話/CD 和 TOC 結構。 - CDX:支援多重會話和多重索引。 - CDX:支援新格式 CDG/CDI/CHD/CSO/DAX/NRG/TOC/ZSO。 - CDX:支援自動產生 ECC/EDC 代碼。 - CDX:將 ISO9660 內容與 CDB 分離。 - CDX:支援 PCM 和 WAV(大致)格式。 - CDX:修正 MDS/NRG 格式的 CD+G 回歸(由 0.6.5003 CdScan 支援引起)。 - CDX.CUE:支援的 WAV(大致)檔案。 - COMMON:實作 cirque(循環佇列)。 - 實用程式:新增區域 ID。 - MISC:實現的音訊電平表。 - MISC:實施「控制旋轉」。 - MISC:實作 Turbo 模式(選項卡)。 - MISC:實作步進模式(Ctrl + ->)。 - MISC:實作 per_game_bup。 - MISC:改進 FPS 控制,幀現在更加穩定和流暢。 - MISC:重寫汽車區域,PAL 區域現在具有更高的優先順序。 - MISC:支援的 64 位元架構。 - MISC:最佳化 INI 解析器檔案處理(載入整個檔案而不是逐行載入)。 - MISC:減少記憶體使用。 - 其他:新增暫停/播放切換(空白鍵)。 - MISC:新增 FPS 顯示的顏色和陰影。 - MISC:在「關於」對話方塊中新增「許可證」按鈕。 - MISC:在 nova.ini 中新增新選項 show_log,用於顯示/隱藏日誌控制台。 - MISC:在 nova.ini 中新增新選項 show_stat,用於顯示/隱藏 FPS 資訊。 - MISC:在 nova.ini 中新增新選項 log_xxx,用於設定各個模組的日誌等級。 - 其他:在 nova.ini 中將 stv_game 重新命名為 stv_slot#。 - MISC:在 nova.ini 中將 mpeg_card 重新命名為 vcd_card。 - MISC:修正 Saturn Standard Pad 的資料大小。 - MISC:修復記憶體洩漏。 - MISC:修復隨機當機。 - MISC:修正 INI 解析器的一個錯誤(遇到空白行時可能會當機) - MISC:修正 CPE 格式的錯誤。 - MISC:更新 data.json。 - MISC:遷移到 C++17。 - MISC:透過選單顯示/隱藏輸出控制台。 - MISC:修正輸出控制台無法正常關閉的錯誤。 - MISC:支援碟片交換。 - MISC:讓 FPS 更加穩定。 - MISC:將 init 函數替換為適用於各種機器的 create 函數。 - D3D9:刪除 D3DX9 依賴項。 - D3D9:將 D3DFMT_X8R8G8B8 變更為 D3DFMT_A8R8G8B8 以實現相容性。 - 圖形:實現各種圖形濾鏡: … 無 … 雙線性 … CRT(孔徑格柵大) … CRT(孔徑格柵小) … CRT(槽罩大) … CRT(槽罩小) … 點(圓形) … 點(方形) … LCD (Game Boy) … LCD (Game Boy Light) … 雜訊(動態) … 雜訊(靜態) … 電子墨水色彩 … Paperwhite … 掃描線(螢光粉) … 掃描線(直線) … 單色 … 反色 - 圖形:實現全螢幕模式。 - 圖形:實現垂直同步。 - 聲音:改進的音訊串流。 - 聲音:支援的隨身聲音格式。 - 聲音:修正左右聲道顛倒的錯誤。 - GUI:垂直同步預設啟用。 - GUI:重新設計的檔案開啟/關閉邏輯。 - GUI:在主視窗的標題列上顯示版本號。 - GUI:支援各種寬高比。 - GUI:支援主視窗旋轉。 - GUI:在全螢幕模式下隱藏游標。 - GUI:使用 freetype 渲染覆蓋文字。 - GUI:修正恢復最小化視窗時的錯誤。 - 偵錯器:啟用偵錯器。 - 調試器:改進調試器。 - DEBUGGER:傳回 RTS 而不是從函數傳回。 - 偵錯器:修正執行偵錯器時退出程式的當機問題。 - 偵錯器:修正偵錯器在低 DPI 顯示器下當機的錯誤。 - 偵錯器:修正點擊 PC 圖示時的錯誤。 - NOVA:重構整個專案(未完成)。 - NOVA:關閉時釋放機器的記憶體。 相容性清單 https://literalmente-game.github.io/compatibility_lists/nova.html 原始網址 https://www.patreon.com/posts/nova-v0-7-0-118648844?utm_medium=social&utm_ source=twitter&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link 縮網址 https://reurl.cc/G5nj3y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.94.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1735554909.A.092.html

12/30 19:24, 1月前 , 1F
感謝分享資訊
12/30 19:24, 1F

12/30 23:26, 1月前 , 2F
SEGA不打算出SS mini機,只好來研究它的模擬器囉 XD
12/30 23:26, 2F

12/31 01:31, 1月前 , 3F
等SEGA官方出Mini SS以前,可先玩同人版的Mini SS:
12/31 01:31, 3F
文章代碼(AID): #1dSdTT2I (Emulator)
文章代碼(AID): #1dSdTT2I (Emulator)