[新聞] shadPS4 v0.4.0

看板Emulator (模擬器)作者 (Zzzz)時間1周前 (2024/11/01 22:03), 編輯推噓1(101)
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shadPS4 v0.4.0 以下是機翻潤飾 - 著色器重新編譯修正 - 模擬支援不具備 SSE4.2a 的 CPU(Intel CPU) - 幀圖 + 精準 60 FPS 定時 - 儲存數據:修復空指標 & 同時檔案寫入 - 自動更新 - 錯誤對話框實作 - 交換鏈重製與視窗大小調整 - 新增遊戲列表中的背景/標題音樂播放 - 核心:在超時時靜默 sceKernelWaitEventFlag 錯誤日誌 - 改善遊戲列表中的鍵盤導航 - 核心/記憶體:池化記憶體實作 - 修復 PKG 載入 - 以錯誤取代獎盃 XML 斷言 - 重構音訊處理,包含範圍檢查、緩衝區閾值和鎖定 - 音訊核心:修復回傳值型態並將部分錯誤處理移至函式庫 - 開發工具:PM4 瀏覽器 - 初步支援幾何著色器 - 觸控板支援 - 網路:存根 sceNetErrnoLoc - 支援使用非 PS4/5 控制器上的返回鍵來點擊觸控板 - 多個安裝資料夾 - 使用更標準的資料目錄於 Linux - 視訊核心:實作 sceGnmInsertPushColorMarker - 輸入法對話框:初步實作 - 網路庫修復 - 使用 GetSystemTimePreciseAsFileTime 修復 FPS 定時問題 - 新增自適應互斥鎖初始化器 - 小型 Np + 獎盃修復 - 將更新與遊戲資料夾分開 - 獨立更新資料夾的小修復 - AvPlayer:使用 vdec2 時不要將 w/h 對齊到 16 - 改進 sceSystemServiceReceiveEvent 存根 - renderer_vulkan:整理並調整緩衝區綁定 - 為 libScePad 添加輪詢間隔 - 添加更多表面格式映射 - Vulkan:僅報告缺少的格式功能標誌 - IME 實現 - Videodec2 實現 - path_util:確保 macOS 設置了當前目錄並清理路徑代碼 - 從 sys_modules/GAMEID 資料夾載入 LLE 模組 https://shadps4.net/index.php/downloads/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.77.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1730469815.A.0FF.html

11/10 13:02, 3天前 , 1F
GitHub上面已經有了0.4.1版,今天抽空測了一下奧丁領域,
11/10 13:02, 1F

11/10 13:04, 3天前 , 2F
只能說這模擬器真的非常值得一試。
11/10 13:04, 2F
文章代碼(AID): #1d9D-t3_ (Emulator)
文章代碼(AID): #1d9D-t3_ (Emulator)