[新聞] Ares v140

看板Emulator (模擬器)作者 (Zzzz)時間6月前 (2024/08/28 11:52), 編輯推噓0(000)
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Ares v140 以下是機翻潤飾 Bandai - WonderSwan / WonderSwan Color -實現卡帶 SRAM 開放匯流排 Nec - PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD -自動 BIOS 偵測現在優先選擇 NTSC-J 區域的 Arcade Card BIOS, 而不是 System Card 3.0 任天堂 - NES / Famicom / 磁碟系統 -修正了某些 HVC-NROM 和 Sunsoft 1-3 映射器的儲存狀態中未包含卡帶 ram 的問題 -新增對 Camerica/Codemasters 映射器的支援 -添加對 Tengen Rambo-1 映射器的支援 -添加對 Sachen-0037/Tengen-800008 映射器的支援 -添加對 NES Zapper 的支援 任天堂 - Game Boy Advance -防止除錯器提前 CPU 時鐘 -從 DMA 存取 ROM 時重設預取緩衝區 -改善 DMA 時序 -實作預取器僅在 DMA 存取 ROM 時停止 -防止 DMA 中斷 ROM 存取 -修正使用旋轉螢幕時的控制件 -tick後重新載入計時器值 -每個 DMA 通道使用單獨的鎖存器 -在除錯器中實作圖形檢視器 任天堂 - 任天堂 64 -僅在寫入時清除 R0 暫存器(效能最佳化) -修復載入儲存狀態無法設定正確音訊頻率的問題 -新增缺失欄位以儲存狀態 -重構以從指令尾部中刪除分支狀態機(為將來的重新編譯器改進鋪路) SEGA - SG-1000 -修正了台灣-A 和台灣-B 映射器不包含卡帶 ram 的問題 SNK - Neo Geo -修正了 Jockey GP 映射器的儲存狀態中未包含卡帶 ram 的問題 SONY - PlayStation -修正了顯示表面環繞幀緩衝區時發生的當機 -修復 CD-ROM 查找不會中斷讀取操作的問題 =共用元件= ARM7TDMI -修復在使用者和系統模式下讀取 SPSR 暫存器的問題 -改進 LDM/STM 邊緣情況處理 NEC V30MZ -修復 DAS 溢出標誌模擬 -修復指令前綴處理 -修正當前綴與非前綴指令一起使用時引發的中斷上的 IP =其他= -修正了在非英語區域設定可能無法正確儲存設定的問題 -改進 OpenGL 與 libshader 的整合;匹配 Metal 驅動程式的實現 -改進 macOS 上的 OpenGL 驅動程式:修復調整大小時的閃爍問題, 新增全螢幕行為切換和全螢幕顯示器選擇 -修復使用 Make 3.81 的建置(macOS 使用者不再需要手動安裝較新的 Make 來建置 ares) -使用 CL 編譯時正確檢測目標 arch -提高與 FreeBSD 的相容性 -修正了設定視窗太小而無法顯示某些配置的所有選項的問題 -新增運行時在解釋器和重編譯器之間切換的能力;以前, 這是最終用戶無法使用的編譯時開關。您可以使用「強制解釋器」 設定來強制 32X、N64 和 PS1 核心使用解釋器 https://ares-emu.net/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.162.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1724817144.A.C12.html
文章代碼(AID): #1cpfxumI (Emulator)
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