[新聞] Ares v138

看板Emulator (模擬器)作者 (Zzzz)時間2周前 (2024/05/03 13:29), 編輯推噓2(203)
留言5則, 2人參與, 2周前最新討論串1/1
Ares v138 以下是機翻潤飾 Atari 2600 - 改進了 6502 CPU 模擬;所有非官方操作碼現已實施 - 改進 HMOVE 暫存器的處理 - TIA 重構;修復了許多模擬問題,但仍不完美 - 實施正確的 6502 重設時序 萬代 – WonderSwan / WonderSwan Color - v30mz CPU 模擬的小修復 - 模擬「8KB」類型磁帶的 32KB SRAM - 實作聲音測試暫存器位元 1,2 和 3 任天堂 – NES / Famicom - 改進了 6502 CPU 模擬;現在支援所有非官方操作碼 - 修復 APU 幀計數器模擬 - APU 模擬的各種改進 - 實施正確的 6502 重設時序 任天堂 – 任天堂 64 - 修復了當前遊戲中儲存的資料可能會複製到下一個遊戲中的問題 - 修復即時時鐘可能無法正常運作的問題,具體取決於使用者的本地時區 任天堂 – Game Boy Advance - 實作預取器的最後一個週期不能中斷 - 為 Famicom Mini / Classic NES 系列實現正確的 ROM 鏡像 - 改善 SRAM/Flash 匯流排的處理 - 修復初始 DMA 等待週期的時間 SEGA Mega Drive / CD / 32X - MD 和 32X 之間的同步間隔較低:提高模擬精度,但會降低效能 SONY – PlayStation - 更新位元塊傳輸以對幀緩衝區的副本進行操作;修復潛在的線程問題 ruby(音訊/視訊/輸入抽象層) - 為 macOS 新增了原生 Metal 後端,支援 VRR - 在 SDL 音訊驅動程式中實現了延遲選擇 - 刪除了內建的模糊著色器,優先使用雙線性俚語著色器 - 刪除了非硬體加速視訊驅動程式(任何能夠運行 ares 的平台至少應該有 OpenGL、D3D 或 Metal 可用) - 透過使用條件變數而不是旋轉鎖來減少視訊執行緒上的 CPU 使用率 - 新增對在 macOS 上連接滑鼠的支援(用於模擬 SNES 滑鼠等) - 刪除 SDL 和 OpenAL 驅動程式中的緊密循環,從而減少使用這些驅動程式時的 CPU 使 用率 使用者介面 - 修正了 UI 中嵌套俚語著色器不可用的問題 https://ares-emu.net/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.161.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1714714157.A.400.html

05/04 00:58, 2周前 , 1F
6502模擬是說APPLE2的模擬?但2600?多主機模擬器是嗎?XD
05/04 00:58, 1F

05/04 09:28, 2周前 , 2F
它這是多主機模擬,6502雖然是很多舊電腦與舊家機的C
05/04 09:28, 2F

05/04 09:28, 2周前 , 3F
PU,這邊應該是指Atari 2600的6502CPU模擬!
05/04 09:28, 3F

05/04 09:31, 2周前 , 4F
它底下任天堂 – NES / Famicom同樣也有6502的改進!
05/04 09:31, 4F

05/04 09:41, 2周前 , 5F
這一個模擬器看介紹還蠻喜歡的
05/04 09:41, 5F
文章代碼(AID): #1cD7OjG0 (Emulator)
文章代碼(AID): #1cD7OjG0 (Emulator)