[新聞] Ares v135

看板Emulator (模擬器)作者 (Zzzz)時間1年前 (2024/01/24 01:45), 編輯推噓0(000)
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Ares v135 以下為機翻加潤飾 使用者介面 – 在驅動程式設定中將「重新載入」重新命名為「套用」以明確其功能 – 修正「Deep Black Boost」設定無法儲存的問題 – 將 FPS 重新命名為 VPS(VBlanks per second),因為它代表模擬速度而不是遊戲幀 速率 – 修正韌體路徑設定無法儲存的問題 偵錯 – 現在即使使用重新編譯器也可以使用指令追蹤 – 修正 GDB 斷線後無法重新連線的問題 Coleco – ColecoVision – 增加對 Xin1 和 MegaCart 映射器的支援 Nintendo – NES / Famicom / Famicom 磁碟系統 – 使用 HKROM 用於 MMC6 – 改進 Famicom 磁碟系統定時器中斷生成 Nintendo – Game Boy Advance – 改進未映射的 I/O 暫存器行為:透過 mbga 套件中的 I/O 讀取測試 – 改進保存類型偵測 – 改進 ROM 到 RAM DMA 時序 Nintendo – Nintendo 64 / 64DD – 新增禁用記憶體擴展 PAK 的功能 – 模擬透過快取存取非 RDRAM 區域時 SysAD 凍結 – 改進 SI 模擬以近似正確的 SI 狀態值 – 修復 I/O 寫入 PIF RAM 不會觸發中斷的錯誤 – 改進和擴展暫存一致性檢查 – 實作暫存器鏡像 – 改進 PI 鎖存器模擬 – 透過減少延遲來改進 PIF HLE 模擬 – 加入對 rom >= ~63.9MiB 的支援 – 在 FPU 半模式下實現未記錄的訪問 Sega – Mega Drive / CD / 32X – 32X 和 CD32X 遊戲啟用了對 Mega Mouse 的支援 – 改進 I/O 埠模擬(修復 Decap Attack + 其他) Sony – Playstation – 修正側載 PS-EXE 時控制器輸入將停止運作的問題 ARM7TDMI – 改進 Thumb 模式下的 ldmia 和 stmia 計時 – 修正讀取 PC 時需要偏移的附加指令 Motorola M68000 – ASR 指令的正確預取順序 Zilog Z80 – 實現新發現的 inir/indr/otir/otdr 行為 其他 – 修正 macOS 建置針對建置機器而非分發進行最佳化的問題 – 修正 Apple Silicon 上重新編譯器損壞的問題 – 修正交換光碟後卸載系統可能導致當機的問題 – 修正了在 macOS 上使用 LTO 啟動時 ares 可能會當機的問題 – 新增對 macOS 上的 SDL 輸入驅動程式的支援 – 修正 ares 會在應用程式套件內尋找資源而不是在 macOS 上尋找資源的問題 https://ares-emu.net/download -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.169.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1706031914.A.FB9.html
文章代碼(AID): #1bh_ig-v (Emulator)
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