Re: [情報] OpenBor AOF trouble in Southtown 3.0
Art of Fighting: Trouble in Southtown - 3.0 FINAL RELEASED!! - Windows
- Linux - Android
https://youtu.be/39ascUt3nFc
原作者已經很久沒動,OpenBor新版都會導致錯誤
作者獲得同意 接手開發 接著改動與改善遊戲錯誤
作者註釋
這是許多修改者長期而完整的工作,我要感謝他們的奉獻。 等待是值得的,因為它是一
款非常專業的遊戲,適合競賽用街機。 我為遊戲的結果感到非常自豪,希望大家能真正
喜歡這款為 Openbor 製作的最偉大的電玩藝術作品。
這還沒結束,因為我很快就會添加更多的角色和西班牙語翻譯。 誰知道未來會發生什麼
事?重要事項:閱讀 Files/FAQ (english).txt Files/readme (english).txt 和
v3.0 changes (english).txt 以了解更多有關遊戲及其新內容和變更的資訊。
下載連結:- 格鬥的藝術 Trouble in Southtown 3.0 帶 Windows 可執行檔。 (與
Linux 相容)
Google Drive:
https://drive.google.com/file/d/1d7q8AlS8pD9thDW1GlwZiOZtJ9EyEyGD/view
Github:
https://github.com/Toranks/Art-of-Fighting--Trouble-in-SouthTown/releases/tag/3.0
- Art of Fighting Trouble in Southtown 3.0 Android 安裝程式和 pak 檔案。
(您必須安裝 Openbor 並將 AOF.pak 檔案移至內建或外部記憶體的 Openbor/paks 中)
https://drive.google.com/file/d/1fbt1FCiXwYfEO-Yt5OzScFhF6LHMXv8Y/view
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v3.0 主要變化 *
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- 獨立故事中的兩個新難度,也可以在南鎮免費地圖上選擇。 普通難度現在變得更容易了
,尤其是boss。 從一開始就可以玩困難難度。 Mania 需要至少完成一次遊戲。
- 重新設計了幾乎所有階段的戰鬥節奏。 敵人現在會以更大、更快的浪潮出現,而不是
少量的涓滴。 現在,戰鬥更加充滿活力、史詩般、多彩、激烈,在最艱難的戰鬥中也將
有更多的戰鬥空間。
- 建議使用新的 Openbor 編譯,錯誤更少,穩定性更高(7123,感謝 Kratus)- 數百個
對話,並糾正了拼寫錯誤(感謝 JonPS 和 Felizpe)- 大多數角色(感謝 Felizpe)和
幾乎所有敵人的新調色板。
- 所有角色的新動作:嘲諷。 按住A2按鈕,而不是打開手冊,會讓你嘲諷。 如果它完成
了,你將獲得少量的能量增加,敵人越多,距離玩家越近,能量就越多,如果是 Boss,
能量就更多。
- 抓取釋放機制大幅改進。 即使有多個玩家,工作也比以往更加準確,在每個玩家的不
同位置顯示進度條。 釋放的難度取決於是否處於正常、困難或狂熱狀態。 教程經過編輯
以表明新機制。 現在可以釋放更多的搶奪品。
- 新的 Boss 版本或更高難度的外觀,例如 Wyler、Crazy Joe、Temjin...- 徹底修改攻
擊系統和價值觀。 在狂熱難度下,許多 Boss 和敵人在瀕臨死亡時會變得更具攻擊性,
並且一些 Boss 在普通、困難和狂熱難度下分別具有不同的攻擊性。
- 幾乎所有敵人的人工智慧行為和其他參數進行了徹底的修改,使它們更加平衡。
- 新的敵對動物:狗(帶調色板)。
- 新角色:尤里(替補)和福克斯(帶調色板)。
- 新車:空手道先生(與空手道先生的調色板相同)。
- 許多階段的圖形調整,以提高燈光、水和背景的運動、下落速度、物體和障礙物的放置
等的真實感。一些音樂和聲音效果也發生了變化。
- 所有教學課程均經過修訂、完成和修復。 現在,每輛車的車輛教學都是獨一無二的。
所有消耗能量或具有刀槍不入的動作都會在特定動作或按鈕上以圖示指示。 主選單教學
也更新了。
- 重新設計了酷刑階段。 現在第一個可用的玩家是被折磨的 Ryo,其他玩家必須透過打
破 Robert 和 Yuri 的籠子來釋放 Ryo 才能進入戰鬥。
- 關於西班牙語和英語的常見問題、自述文件和變更日誌。 在 Files 資料夾中找到它們
- 自由模式的博物館首領戰鬥現在在所有難度下都異常艱難。
- 許多其他變更:READ Files/v3.0 變更(英文).txt
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