[情報] MiSTer 8月份相關消息
八月份有些滿大的消息
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Polygon 於 08/30 寫了MiSTer的文章
https://tinyurl.com/yu2retr3
根據上次的經驗,MiSTer上了主流媒體報導
會造成一小段時間的購買潮,可能導致缺貨
所以有要購買的可以考慮要不要盡早購入
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Sorgelig - MiSTer Linux更新
詳細內容: https://misterfpga.org/viewtopic.php?p=32384#p32384
MiSTer的Linux在這周更新了
也因此現在支援 Realtek RTL8188EU, RTL8188FU 的USB wifi無線網卡了
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FPGAzumSpass - PlayStation 1
在今年四月的時候,Laxer3A宣布暫停PS1的開發
當時FPGAzumSpass就有提過,若沒有人來接的話,他會來接手
上個月大家看到DEMO畫面還在猜是3DO,
但在08/18時,他在推特宣布是PS1!
因為FPGAzumSpass的習慣是會先寫cycle accurate的軟體模擬,再開始動工FPGA
加上PS1當初已經有部分的成果,所以大家不覺得是PS1...
所以這樣的意思就是...
FPGAzumSpass他重寫了PS1,而完全不使用Laxer3A跟ultraembedded的code
軟體模擬的DEMO: https://www.youtube.com/watch?v=0oxJ1xvkrm4
根據atrac17的部份訪談我整理一下內容: https://tinyurl.com/yhdvp349
1. 軟體模擬是Cycle accurate,並實作了一些其他模擬器不會做的事情(5 stage CPU)
執行遊戲的速度只有30%~40%,這個模擬器的目的只是做研究用途
2. 先寫軟體模擬,之後撰寫FPGA的時候可以直接使用相關資訊,簡化不少事情
3. 很多人誤會以為他直接將軟體模擬器移植到MiSTer上,會有很多像軟體模擬
那樣的bug、lag或聲音的問題存在,但並不是這樣
他精準的軟體模擬器本身非常複雜,比之前他寫過的任何core都難上很多
4. 之所以不用前人所留下的code來開發,是因為他覺得重寫反而簡單很多
他在協助ao486做cache加速的時候,就知道自己的能力可以很好的重新實作功能,
但想要最佳化別人寫好部份卻總是失敗
5. 他希望Laxer3A有一天也能回來繼續完成之前的工作,Laxer3A在GPU研究
下了很多功夫,而那些研究的結果在他未來開發時將會很有幫助
在開始開發PS1 FPGA的"一周"後,他在github上已經推上了第一版FPGA的code
https://github.com/RobertPeip/PlayStation_MiSTer
目前開發進度:
CPU : 50%
GPU : 10%
Memory : 20%
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furrtek - NEOGEO
這個月furrtek看起來都在忙 NeoCD SD Loader
GreyRogue在這個月協助修了NEOGEO裡的一些小bug (有放hack修正版在discord上)
並把資訊告訴了furrtek
在過去幾個月NEOGEO的github上就有一些小bug的回報,
但furrtek太愛decap晶片了所以一直沒有時間修 XDD
=> https://twitter.com/furrtek/status/1387491269522432005
furrtek表示GreyRogue提供給他非常有用的資訊,希望能因此找到問題發生的根本原因
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jotego - SEGA System 16
08/20 Dynamite Dux, Aurail
08/27 Golden Axe(戰斧), Cyber Police ESWAT
https://www.youtube.com/watch?v=2Xqp2ik7Efo
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jotego - Capcom Exed Exes
08/13發布的新core
https://twitter.com/topapate/status/1426162716234985473
https://www.youtube.com/watch?v=dwdC2m3tIao
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jotego
https://twitter.com/topapate/status/1424601063030771716
我們曾在幾個月前的情報說過atrac17要寄IGS PGM給jotego
但他們後來討論因為運費太貴了,要寄那麼遠不如jotego自己買
所以這個PGM雖然還在jotego的計畫中,但他手上目前還沒有板子
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MiSTer-X
https://twitter.com/mrx_8b
MiSTer-X 在過去曾實作過許多Namco、UPL作品的FPGA core
去年因為手術與身體狀況,而消失了一年
在08/21他宣布,之後可以回來投入比較多時間在MiSTer上
他消失這段期間MiSTer的框架也更新了,所以他還需要重新學習
他說他手上有許多專案的code,也詢問是否有人可以協助移植到MiSTer上
如: Pac-Land、Sky Kid、Dragon Buster、Metro Cross、Alien Sector
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nullobject - Guwange (ぐわんげ)
其實前幾個月的進度都滿緩慢的
主要是他忙碌的全職工作以及住家的整修翻新
所以他在七月的時候宣布,將從全職的工作改為每周三天,讓他有時間能做MiSTer專案
全文: https://www.patreon.com/posts/rebalancing-53577812
在08/28在patreon釋出Guwange的beta
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Grabulosaure - Intellivision
於08/10釋出的新core
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edanuff - Interact Home Computer
於08/16釋出的新core
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danielb - Compukit UK101
於08/17釋出的新core
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其他硬體消息:
Analogue補貨
https://twitter.com/analogue/status/1424747933862301700
SuperNt、MegaSg、DAC於08/09補貨
這次的量意外的很充足,到現在都還可以下單
Sega Saturn fenrir ODE
https://twitter.com/Ced2911/status/1431647677398323205
展示正在進行的功能,可透過wifi讀取遊戲
N64Digital
https://www.pixelfx.co/
預計九月將會補貨,My Life in Gaming在八月有拍一個詳細的review
https://www.youtube.com/watch?v=7OK1gQl2RBo
RetroTINK 5x scaler
八月底又被搶購一空,預計九月底還會再開放
現在已經在生產九月的量,預計會比之前開放更多名額
GBS-Control
https://github.com/ramapcsx2/gbs-control
GBS-Control是PS2模擬器pcsx2作者的專案
將常見的中國街機訊號轉接板GBS-8200(高清解霸) 改造後套上他的客製韌體
可以達到極低的延遲、豐富的控制選單、motion adaptive deinterlacing、
以及玩部份遊戲解析度改變時,不會失去訊號
最吸引人的是板子、材料的價格低廉,缺點是需要焊接與改造的技術
在過去也有人賣改好的 GBS-C AIO
在上週,Voultar拍了影片教學該如何焊接,並提供他覺得比較好的安裝方式
https://www.youtube.com/watch?v=1AVXhiTlmgo
Polymega
於 08/02 宣布 09/12 為發售日
09/12 ~ 10/31 要開始出 2018年 ~ 2020年4月 期間預購的貨
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.183.68 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1630511238.A.B77.html
※ 編輯: chris38c28 (220.136.183.68 臺灣), 09/01/2021 23:57:47
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以主機來說的話
PlayStation1 & Sega Saturn:
在之前大家都初步認為這兩台很"極限",現在是靠開發者想辦法實作進MiSTer
Laxer3A在後來開發時說PS1可以塞得下,但他今年四月停止開發了
Sega Saturn 看進度跟DEMO感覺很順利,就繼續等srg320幾個月一次的好消息
N64:
作者說不行 https://twitter.com/UFp64/status/1262971471007277056
N64的FPGA專案在這 http://www.ultrafp64.com/
NDS:
FPGAzumSpass確認不行
有發過DEMO影片,但是做在另一張更大的板子上
https://www.youtube.com/watch?v=5kVvFZF_a0Y
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我買Super NT一台 有被抽稅
剛查了之前FEDEX回覆的email 是295台幣
但買analogue貴的應該是運費...
190美金的主機 + 50美金的運費 + 5%的稅 大概是這樣吧
※ 編輯: chris38c28 (220.136.176.127 臺灣), 09/21/2021 12:47:58
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