[劇情]超級瑪利兄弟USA
終於可以貼本文,真的對大家很抱歉。
因為之前換了工作又買了新家,適應新環境、搬家跟整理花很多時間。
加上本作niconico遊戲影片意外地超多,都掃過一遍也很花時間。
才會拖得一年多這麼晚,總之,現在開始獻上本作。
原文:スーパーマリオUSA
英文:Super Mario Bros.2
中文:超級瑪利兄弟USA
另外跟本作有關係的夢工廠,一併撰寫列入攻略文,詳見第一個段落說明原因。
原文:夢工場ドキドキパニック
英文:Yume Koujou Doki Doki Panic
中文:緊張驚慌夢工廠
https://i.imgur.com/dUbZIZ4.png
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【寫在前頭】
˙上一款《超級瑪利兄弟二代(金牌瑪利)》有談過,
在美版中的二代其實是這款才對,金牌瑪利變the lost level。
因為金牌瑪利難度過高,又跟初代畫面太過相似,
於是就拿當年任天堂跟富士電視台的合作企劃作品《緊張驚慌夢工廠》
替換玩家角色為瑪利歐人物,並修正不少細節(詳見攻略文),
當作海外歐美版的超級瑪利兄弟二代,在1988年於美國發售,1989年在歐洲發售。
之後在1992年逆輸入在日本,於超任的合集中改名為《超級瑪利USA》上架。
此後包括GBA移植,都採用這個名字(USA)。
結論:不要說出《夢工廠》抄襲《USA》或《USA》抄襲《夢工廠》的蠢話XD
˙上面談到夢工廠,這邊就稍微整理一下記錄文字。
源由是日本在1987年07月18日到08月30日之間,
由富士電視台為首的集團,在東京晴海跟大阪南港同時舉辦的
名為「コミュニケーションカーニバル 夢工場'87」的盛大活動。
當時廣告:https://www.youtube.com/watch?v=8H1Vhjp8wrE
然後其中活動角色就是本作的イマジン家族四人,
任天堂以宮本茂為首的團隊就以此製作了本作。
當時這活動還有主題曲:千夜一夜を渡れ
可以參考底下影片跟網頁說明、前半歌詞。
https://www.youtube.com/watch?v=Q-CqThwPXWk
https://www.nicovideo.jp/watch/nm4773941
https://ameblo.jp/winter-letter/entry-10087496460.html
https://ameblo.jp/mebiusheaven/entry-10617000544.html
可以得知本作本來就是以天方夜譚風格設計的,
因此道具油燈跟進出繪本等點子、沙漠和夜間場景等設定,就是從這邊衍生的佳作。
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【人物關係(瑪利歐USA)】
┌───→ マムー ──────┐製造出
カメーン ┐守衛鑰匙 驅逐│ │╔ キャサリン↓ ╗
↓ ┌─────┘ 襲│║ ヒーボーボー║
╔ 瑪利歐(マリオ) 路易吉(ルイージ) ╗ 擊│║ ガブチョ ║
║ ║←─┴║ ドン・チュルゲ ║
╚ 奇諾比奧(キノピオ) 碧姬(ピーチ) ╝ ╚ チョッキー ╝
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【劇情概要(瑪利歐USA)】
˙有天晚上,瑪利歐做了個不可思議的夢...
在從未見過的不可思議景色中,瑪利歐耳邊傳來微弱的聲音。
「這裡是夢之國サブコン,被マムー給支配,
我們都被他給囚禁了,請救出我們。
....對對對,請別忘記,マムー很害怕蔬菜....」
說到這邊,天邊響起雷鳴,瑪利歐一回神就發現自己跌落床下。
隔天,瑪利歐跟路易吉、碧姬和奇諾比奧四人一起出去野餐。
瑪利歐不經意地說出夢境的故事,神奇的是其他三人也夢到一樣的夢。
等大家到達目的地時,見到了未知的洞穴。
穿越洞穴,打開深處的門後四人嚇了一跳,
因為那竟和夢中的世界如出一轍。
四人就依循夢境的導引,展開打倒邪惡魔王マムー的冒險。
~以上為說明書設定文~
當瑪利歐在夢境中開啟漫漫長梯上的門,眼前出現另一個世界。
他聽到了聲音希望救助他們於詛咒中。
醒來後瑪利歐到附近的洞窟且嚇到,
因為那景色跟他夢境如出一轍...
https://i.imgur.com/aP5fGRd.png
˙瑪利歐等人同心協力,闖蕩著這奇幻的世界。
高山、激流、沙漠、天上、地下,甚至還有神奇的傳送壺。
大家分別在自己擅長的區域活躍,
突破地形難關跟打倒不斷來襲的各個怪物手下。
以自認為女生的三色キャサリン為首,
用惡夢炸彈破壞好夢,高自尊認為自己不是老鼠的ドン・チュルゲ、
被大家討厭,但壞主意跟攻擊都三倍優秀被看中的ガブチョ、
由マムー授與壽命的火焰化身,發狂會吐火彈的ヒーボーボー、
會不斷投擲岩石的巨大螃蟹チョッキー、
還有守衛鑰匙,被奪走就會死命狂追的恐怖カメーン。
突破這些強敵的守備後,
瑪利歐等人順利抵達夢工廠並闖了進去,
最後在サブコン最初的提示下,
拿夢境製造機製造的蔬菜猛攻,順利打倒マムー,
救出了被困在瓶內的サブコン們,接受大家歌功頌德。
https://i.imgur.com/Gp9kWIb.png
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【人物關係(夢工廠)】
ピキ和ポキ←───┐綁架
守衛 拯救↑ ┌→ マムー ──────┐製造出
カメーン ┐鑰匙┌───┘ 驅逐│ │╔ キャサリン↓ ╗
↓┌─┘┌──────┘ 襲│║ ヒーボーボー║
╔ イマジン 媽媽 ╗ 擊│║ ガブチョ ║
║ ║←────────┴╚ ドン・チュルゲ ╝
╚ 爸爸 リーナ ╝←─家人─→ 猴子ルーサ
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【劇情概要(夢工廠)】
˙這是在夢的世界"夢宇界"發生的事。
「在誰也不知道的遙遠處,
有著名為夢宇(ムウ),充滿幸福的人們,居住在夢宇界。
那是非常神奇的國度,由大家的夢境決定當日天氣。
見到開心美好的夢,就是大晴天;
見到滿滿的惡夢,就會是暴風雨。
不過夢要當天才會知道,難以控制,
於是夢宇們就製作了夢境製造機,讓天天都有好夢。
但有一天,愛作怪的怪物マムー亂碰這機器造成災難!
許多怪物取代夢境從機器湧出造成騷動。
看到大家困擾,マムー非常開心。
大家為了教訓マムー,就拿他害怕的東西攻過去。
マムー就這樣被大量蔬菜壓扁而投降,可喜可賀,可喜可賀。」
˙猴子ルーサ不知道從哪裡拿來這本古老的繪本,
雙胞胎ピキ和ポキ非常專心地閱讀。
https://i.imgur.com/vcQd67b.png
目的地是マムー所在的夢工廠,
大家一起同心協力,救出ピキ和ポキ吧!
˙イマジン等人同心協力,闖蕩著這奇幻的世界。
高山、激流、沙漠、天上、地下,甚至還有神奇的傳送壺。
大家在各種區域,不管自己擅長與否,
都盡力突破地形難關跟打倒不斷來襲的各個怪物手下。
以自認為女生的三色キャサリン為首,
用惡夢炸彈破壞好夢,高自尊認為自己不是老鼠的ドン・チュルゲ、
被大家討厭,但壞主意跟攻擊都三倍優秀被看中的ガブチョ、
由マムー授與壽命的火焰化身,發狂會吐火彈的ヒーボーボー、
會不斷投擲岩石的巨大螃蟹チョッキー、
還有守衛鑰匙,被奪走就會死命狂追的恐怖カメーン。
突破這些強敵的守備後,
イマジン等人順利抵達夢工廠並闖了進去,
最後在繪本內容的提示下,
拿夢境製造機製造的蔬菜猛攻,順利打倒マムー,
救出了被困在瓶內的夢宇們,接受大家歌功頌德。
https://i.imgur.com/KUcI1UO.png
(而マムー則被夢宇們默默送出畫面外修理XDD)
˙順利打倒マムー,拯救夢宇界後,
イマジン家族救出ピキ和ポキ一起離開繪本的世界,
順利回到和平的生活。
~完~
https://i.imgur.com/hjifFaG.png
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【補充解析】
˙夢之國サブコン/subcon。
對照一下設定跟劇情可以發現,
這個サブコン同時是夢世界也是居民的名稱,頗為有趣。
在USA稱サブコン,在夢工廠則是夢宇(ムウ)。
至於サブコン在結局列表可見到拼法是subcon,
或許就是取自潛意識subconsciousness,與夢也有相當的關連性。
字根的con也有集合聯合的含意,用作居民群體也適合。
另外FDS版還好,但SFC合集版看起來很像蠟筆小新的臉,
所以常常會在niconico結局部分的影片看到留言寫這個XD
˙キャサリン/Birdo。
這個角色在後來系列作也成為常客,
加上也很多美麗的錯誤,算相當值得一談。
首先,據說最初設定上的確是女性(雌的?),
但因為美國女權團體抗議這樣攻擊女性會教壞導致家暴行為,
所以就修正成男性但自覺是女性,
以現在說法是LGBT的T(Transgender/跨性別者)中的
MtF(Male to Female/男跨女)。
第二個是在USA全破時最後會有敵人列表。
結果他的名字Birdo卻跟鴕鳥敵人Ostro搞反XDD
https://i.imgur.com/P5v0H76.png
連SFC版和當時攻略本都一併繼續錯下去,直到GBA版才改回來。
這麼多趣聞的角色
設定上也是「被叫『キャシー』的話會很開心」非常逗趣。
但在夢工廠版被攻擊或打倒的叫聲都很淒厲駭人,
還是USA版改得比較和緩,吻合輕鬆童話的風格。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm25117211 マリオ初心者向け講座 第48回
這邊影片討論還談到,跟四代(瑪利歐世界)登場的耀西感情很好,
但為什麼可以吐蛋還是永久未解之謎,
看來是來自那美克星球吧?(大誤)
˙夢境製造機/ドリームマシン。
USA其實沒有特別說明這台機器,
最後一關連這個會冒出蔬菜的東西是叫什麼可能都不知道XD
這點搭配夢工廠的劇情就會非常明瞭。
這東西如夢工廠說明就是可以製造夢境,
調整後也可以出現蔬菜跟怪物,非常好用。
於是放在自己房間內管控算是非常合理,
但為什麼會不斷吐出自己討厭的蔬菜呢?
一般常見的說法,是マムー為了克服自己弱點才會這樣。
也有聽說是夢宇/サブコン最後的抵抗,讓出來的都是蔬菜。
要選擇什麼說法,就悉聽尊便。
˙關於繪本的設定。
其實我沒有認真去看天方夜譚。
但小叮噹的天方夜譚這個大長篇,
確實是有利用道具鞋子進入繪本的描述,
這點跟天方夜譚風格的本作,進入繪本是一致的。
所以或許日本流傳的天方夜譚,本來就有進入書本的梗吧?
那1-1開始就掉落下去,
就是因為夢工廠是進入繪本的世界,掉進去的感覺。
這點直接玩USA的話就會有說明不足的感覺,需要夢工廠補完。
至於前幾大關都有三小關,最後的第七大關卻只有兩關,
就是因為夢工廠劇情談到的,
小孩搶書時撕破的最後一頁造成的....吧?
劇情其實只說撕破投降的內容那一頁,
不過這樣也說得通就採用此說吧。
也有人提出或許是剛好配合容量限制問題,互相呼應的設計很有趣。
˙其他小敵人的討論。
參考「マリオ初心者向け講座」系列影片。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm19359129 マリオ初心者向け講座 第08回
談到ヘイホー/Shy Guy的面具一直都是系列作中的謎題,
即使後來的作品有掉下來過,也因為視角關係看不到。
後半則是談到本作的開發背景,這在本文開頭那一段有寫到了。
也因為架構相同,連遊戲盒裝封面,USA跟夢工廠都是相似的。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31305274 マリオ初心者向け講座 第106回
談到ハックン/Ninji,是會在小孩夢中出現,令做惡夢的小惡魔。
遊戲中有分會追跳過來,和原地反覆跳兩種,外觀看不出差異。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm23816589 マリオ初心者向け講座 第39回
談到ボブ/Bob omb,這跟三代的炸彈兵類似概念,
現在系列作普遍印象的是出自三代,但炸彈敵人確實在本代就有出現過。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm27883698 マリオ初心者向け講座 第73回
談到サンボ/Pokey,實際上是從本代首次登場,後續各作還有陸續出現。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35242701 マリオ初心者向け講座 第145回
談到瑪利歐系列作中包含本作,有出現三次夢世界的冒險。
不過本作這樣一切都只是一場夢很白爛,
加上本作瑪利歐號稱萬能型但實際手感是最廢的平庸型(其他人太強),
因此常被笑說「因為自己最不活躍所以都推作是一場夢」XDDDD
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文末附錄這邊放
當年有瑪利歐跟イマジン君握手和合照的珍貴插畫。
http://famicom.chu.jp/log-page/no0455.html
http://famicom.chu.jp/log-page/no0267.html
還有就是當年夢工廠角色的模型人偶
https://www.mercari.com/jp/items/m83709599943/
劇情文的部分照慣例不長(畢竟是ACT),再來就是比較多的攻略文了,敬請慢慢期待。
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