
[心得] 忍者戰士牙(SFC)


本作是1993年マイクロワールド發售的ACT
看起來應該是製作夢幻戰士系列的TELENET JAPAN所製作
是一款蠻特別的動作遊戲
名稱照著翻是江戶之牙,不過之前對這片並不太有印象
電視是有同名的時代劇,但完全是不同的東西
是一款設定在近未來,但音樂卻非常和風的遊戲....
https://imgur.com/M05M1mK.jpg






<故事背景>
西元2050年,東京
警視廳成立對恐怖組織部隊エドノキバ
一款具有飛行能力的動力套裝エドノキバ-カラス開發完成
但卻在運輸過程中遭到恐怖組織奪走
主角エドノキバ為了奪回カラス並摧毀恐怖組織而向敵方根據地出發
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https://imgur.com/cjgQYgK.jpg





本作是一款結合beat'em up跟強制卷軸的動作遊戲
開始遊戲時我就感覺非常像是MD上ㄧ款叫作【原子超人沙諾夫】的遊戲
主角也是一直往右跑(跑酷??)或搭飛行器往右移動
只是移動範圍攻擊敵人方式像是街頭快打的樣子
遊戲主要的攻擊方式只有按Y鍵的砍人
當然按住Y鍵不放完成蓄力動作後放Y鍵同時按右
可以像回力標這樣放出去,雖然本身此時無法攻擊
但攻擊距離遠,威力較強,是攻擊的主力
另外按X是炸彈,每次殘機就會有一顆
過一關會再補一次
而遊戲完全無任何補強道具,或補血罐
https://imgur.com/zBGdlVG.jpg


遊戲中己方跟敵方BOSS的血量都是用數字表示
有點像大台龐克勇士
除了第4關的迷宮外其他都單線道
(第4關門一堆,我是參考YOUTUBE的過關影片,不知道選別條是否能過關)
簡單模式玩起來感覺是還好
不過HARD就感覺很難
角色操作起來感覺還是有點卡卡的
不如他的夢幻戰士
進距離攻擊範圍很短,判定也好像只有前端部分
我好幾次感覺明明砍到了敵人卻沒事..反而被反擊
而且範圍短也不是很好打(在第一關的戰車就很有感,居然要算掉下來的時間差才砍的到
砲台)
遊戲有6關,中間也有穿插故事劇情還不錯
而且遊戲音樂充滿濃濃和風感(大概是故事設定在未來江戶的關係)
遊玩的感覺是普通,雖然跑酷(強制卷軸)的設定有點特別
但打擊感普普
大概只能算是一款打發時間用的動作遊戲(其實本作應該是可以做得更好的.....)
https://imgur.com/NnnPOXN.jpg







(圖)
最後的最後 30SEC打倒機體,不然就強制進到continue(?)畫面
https://imgur.com/XikFqY2.jpg


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