
[心得] 戰鬥機甲(SFC)





本作是1993年勝利音產發售的偽3DSTG
《BattleTech》是美國開發出來的一個科幻戰爭系列
[於1984年由FASA公司設計。遊戲中模擬了31世紀後的未來戰場,
在那時,以核融合為動力的巨大步行機器人,也就是所謂的戰鬥機甲]by wiki
算是一個多媒體娛樂系列
最早從棋盤遊戲開始,後來也有TRPG,也製作許多電玩遊戲
大部分都是在PC上,也有在XBOX跟DS上出遊戲
本作是該系列在超任上的第一作(超任後來有再出一片バトルテック3050)
另外一點比較特別的
因為本作是美國製
初期拿了很多日本機器人來抄(當時美國知道的不多)
像是馬克羅斯、宇宙先鋒(クラッシャージョウ)等
應該是抄到日本賣到美國的ROBOTECH被代理商告才爆出來
不過後來就改了
算是美國非常有名的機器人系列
https://imgur.com/bAsaJyd.jpg


本作的故事其實很簡單
主角為了報自己的家族被殺害的仇
成為了駕駛戰鬥機甲的傭兵
一面戰鬥賺錢並尋找殺人兇手的情報的故事....
不太清楚這算作品的主要故事嗎??還是外傳??
另外本作美版是以Mechwarrior的名稱發行
不過角色設計都是肌肉型的
還是日版的人物比較順眼
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https://imgur.com/jQPSX5c.jpg



本作是偽3DSTG(超任正常的機能不可能3D)
算是駕駛艙視角的第一人稱射擊
大概類似沙漠鷲師、機戰傭兵那一類的遊戲
大概不是真3D所以玩起來居然沒有暈
雖然是以貼圖方式表現,但遠近感作的還蠻流暢的,有種3D感覺
畫面偏美式風格,雖然日版人物已經修很大了....
https://imgur.com/hSyu5KU.jpg




遊戲就像故是所說的
不斷的接任務賺錢,並獲得情報
利用錢來買新裝甲,維修,提升能力買武器等
而在酒吧可以獲得情報
這裏有一個缺點
也就是劇情任務跟一般任務都是混在一起的,不會特別標示
如果沒有去接劇情任務故事就進行不下去(一般任務會一直隨機出現)
而只有看酒吧的訊息才知道要去哪裡
所以要會一點日文才不會卡住,不然只能亂選看運氣
戰鬥基本上就是按X鈕移動準心(當然也可以移動方向,可是就不一定會打到好位置)
然後靠近敵人到一定距離就會出現方框把敵人圍起來就可以打
攻擊是有分部位的...例如腳損壞移動就下降,我方也相同
不過這遊戲其實還蠻難的
武器好像還要考慮載重
機體又有OVERHEAT設定..過熱就當再那裏等恢復讓人當靶子
載重過多好像會很快就OVERHEAT
另外後面敵人超多又難打,要防衛的據點超脆弱,連掛超多次
你一個人要對付一堆敵人..
只能說飛彈比較好...彈數多..而且要配備長距離飛彈
不過事實上很多次還要靠即時SL+超慢動作+運氣好才過關
實機如果能過應該是超級高手
總而言之本作需要一定時間熟悉玩法
不過其實熟了也挺好玩的(撇開難度高不談)
可惜劇情實在沒什麼
也沒什麼過場動畫,都一張圖加一段文字
結局也是草草了事(美國當時遊戲都那樣的啦)
不過仍算是可以嚐試一下的遊戲
https://imgur.com/Cj6X4Hi.jpg


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