[攻略]Ice Climber(愛斯基摩人)
這一款意外花了我非常多時間
但總算是幾乎達到完整(還是沒辦法完美==)
FC版和FDS的全關卡地圖、FDS版的其中46關隱藏硬幣位置都找到了。
剩下還沒補玩的應該都需要解析,或者後人完成了@@
以前大家應該只玩過FC版,
請務必一定要玩一次FDS版,這個版本真的超好玩XDD
原文:アイスクライマー
英文:Ice Climber
中文:敲冰塊/愛斯基摩人
https://i.imgur.com/jNNZ6Ib.png


═══════════════════════════════════════
【基本設定】
˙本作是由兩位愛斯基摩登山者,ポポ(1P)和ナナ(2P),
努力挑戰群山(FC版32座,FDS版48座)的遊戲。
https://i.imgur.com/oLnVWJ3.jpg

至於登山的目的,也有攻略記載寫到「不明」。
大概就是知名登山者喬治.馬婁那句名言:「因為山在那裡」(喂)
另外本作兩人在後來的作品「任天堂明星大亂鬥DX」也有登場
https://www.youtube.com/watch?v=NDD9mXMTc9M
───────────────────────────────────────
【補充解析】
˙關於本作的敵方角色。
底下會談到各種版本,會出現許多不同動物。
https://i.imgur.com/7DIuiNh.png

[FC版]
1.海豹トッピー
會在玩家角色附近或上方徘徊,看到有洞就會推冰柱來修補。
雖然往上爬的時候會感到困擾,但防止落下時卻很重要。
トッピー常見是鹿兒島的聯絡船名(含意為飛魚),
另外也是一種點心的名稱,到底為啥取這個則不清楚。
在AC版、美版和FDS版,因為動物保護團體抗議,所以改為雪男。
2.小鳥ニットピッカー
會在玩家身邊徘徊干擾的鳥,打下來有800點所以不要客氣。
而且打下來的圖也很逗趣,這也是受玩家歡迎和印象深刻的原因之一。
ニットピッカー是指底下這種尖頭梳,可以用來去除跳蚤的工具。
https://shirami.net/wp-content/uploads/2015/01/nitcomb.jpg

3.禿鷹(コンドル)
怎麼看都是翼手龍XDD
會在各關上方BONUS關最上方徘徊,抓到就可以過關。
4.白熊(ホワイトベア)
在同一層待超過規定時間後就會出現,震動讓地板強制往上挪一層。
碰到不會有事,但會推著玩家妨礙操縱也很麻煩。
實際上可以搥打讓他退場:https://i.imgur.com/0c4KSGk.png

[AC版]
1.雪男
說明通常是說「白色毛球般的生物」,這邊簡單叫雪男取代。
實際上動作模式就是海豹。
2.小鳥ニットピッカー
3.蜜蜂
AC版新增,會直接往玩家方向高速衝過來。
4.禿鷹(コンドル)
5.蝴蝶
實際上動作就是禿鷹,後半關卡除了牆壁顏色改變外,會用這個區別。
6.白熊(ホワイトベア)
[FDS版]
1.雪男
2.小鳥ニットピッカー
把AC版的蜜蜂統整進來,所以有兩種行動模式。
3.禿鷹(コンドル)
前半同於原本紅色,後半取代蝴蝶有不同顏色。
4.白熊(ホワイトベア)
˙關於本作的版本。
https://www.youtube.com/watch?v=EmPYSArk1C0
上面有FC/FDS/AC版的主要比較。
以FC版當作原版基礎,
FDS版:1.關卡擴充到48關,其中18關是全新地圖。
全部選關制,過關後可以繼續任意選擇關卡。
(FC版是從01~32選一關之後持續玩下去)
另外還有追加兩個SUPER BONUS關(詳下述)
2.蔬菜種類外貌從FC版10種提升到20種。
但第21關開始都是BUG顯示。
3.1UP從原本FC版只有第5關玉米加一次,
變成第5關後,每3關出現的水果都會加一台。
4.隻數FC版顯示人頭,最多三個但上限其實是四人。
FDS版顯示數字,最多8隻而且超過不會累加保存。
5.特定條件下會追加風雪(詳下述)
6.各關新增隱藏道具「加倍硬幣」,可以讓取得蔬菜數倍增(詳下述)。
7.敵人如上述,有不同行動模式跟顏色變化。
8.BONUS關的音樂變成加長版。
9.其他細項:標題畫面演出不同、FDS版OP沒有聲音、
FDS版雪男補洞的SE不同、FDS版打碎冰柱有碎裂演出效果等等
AC版可以參考底下影片:
https://www.youtube.com/watch?v=cBbUV5k6EYU
大致上比較接近FDS版,但敵人角色種類較多(同上述)。
蔬菜的部分則是同樣20種但顏色外觀有點差異,第21個之後回到最初不會BUG顯示。
───────────────────────────────────────
【基本操作】
˙關於操作
[標題畫面/FC版]
十字鍵:下/右=從01~32遞增選擇關卡
上/左=從01~32遞減選擇關卡
SELECT:選擇1P/2P進行遊戲
START:開始遊戲
[標題畫面/FDS版]
SELECT:選擇1P/2P進行遊戲
START:開始遊戲
關卡選擇是開始遊戲後,直接用十字鍵選(詳下述)
[遊戲畫面]
十字鍵:左/右=移動玩家角色位置
START:暫停,FC版會只剩下背景其他消失,FDS版則是原畫面維持的暫停。
A :往上跳躍,可搭配十字鍵變化跳的方式
B :對前面攻擊,可以打碎冰柱、打退海豹(雪男)跟小鳥等敵人
要往上敲冰塊的話,單純按A跳躍就會打掉接觸到的上方冰塊。
˙基本遊戲規則
簡單來說各關都是第1層~第8層,只要突破進入BONUS關就算過關。
如果隻數用完就會GAME OVER,無法接關。
1UP在FC版跟FDS版不同,詳下述。
https://i.imgur.com/9OmeerH.png

這張合成圖把一般該有的東西都列上去一併說明。
1.要突破各層,往往會需要跳打破壞冰塊挖出洞。
有些會有兩層:上部冰塊跟底部冰塊。
上部冰塊則是跳上去後的立足點。
被打破的洞只能靠海豹(雪男)補起來,
但不是每層都會有海豹。
2.中間會有海豹、小鳥、冰柱干擾。
海豹大致上會兩隻包夾:一隻在同一層直接走過來妨礙。
另一隻會在大約上兩層處徘徊補洞妨礙。
但絕對不會出現在有雲移動的那一層。
另外海豹會巡邏發現洞就回去推冰塊補,
如果在海豹出發的途中,把他歸途的冰塊先敲個洞,
那他在回去的時候就會落下那個洞當作被打倒,
非常可愛有閒的話不妨試試XDDD
小鳥多半是在高處飛下來繞,再往玩家方向逼近。
冰柱則是多半在畫面最高層對準玩家位置處漸漸形成後落下砸過來。
基本上對到的話都可以用B水平攻擊打倒,
A跳打的話會有些位置有判定點也可以打到。
比方說:正上方(對冰柱)、後背(對小鳥)
但還是會有微妙的角度破綻,不要太信任會比較好。
白熊上面說過了,同一層留太久會出現強制推進。
如果玩家在下方,被擠壓消失的話會少一隻。
3.如果畫面兩旁是如圖斜坡,就可以穿過去到另一端(=WARP)。
兩旁是直立柱狀,就無法WARP。
4.部分關卡會有如圖的斜向地板,會滑而容易摔下要注意
可以反向跑來不落下。
\\\\\\\\\\\\\\\\=往右滑的地板
////////////////=往左滑的地板
會不會判斷這個,會在中盤以後大幅影響難度,請注意。
5.直立柱子玩家無法穿越,但敵人可以穿過,要注意跟利用。
同於柱子的材質地板,著地時會比較滑(這也是BONUS關難的原因之一)
然後跳打時無法打破。
6.兩人遊戲時,唯一要注意的就是,
如果一個人衝太快,另一個跟不上的就會強制被蓋掉少一隻。
這個是本作也很容易真人快打的因素之一XDD
˙BONUS關基本規則
https://i.imgur.com/PhEIuPf.png

進入BONUS關後,即使中途失敗也不會減少隻數,所以可以安心挑戰。
1.總共40.0秒時間,時間到之前抵達最上層抓到禿鷹就算過關。
2.途中落下或時間到就會強制結束算失敗,進入結算畫面。
3.每關會有同種蔬菜水果,合計4個。
FC版都是固定位置,總共有10種,依序為:
茄子(300點)→胡蘿蔔(500點)→高麗菜(600點)
→小黃瓜(700點)→玉米(800點)→蕪菁(1,000點)→南瓜(2,000點)
→白菜(3,000點)→馬鈴薯(4,000點)→香菇(5,000點)
這樣合計10種,第11關開始就種類循環但點數固定5,000點。
FDS版會有不同位置,種類也提升為20種,依序為:
前10種同FC版→青椒→蕃薯→洋蔥→白蘿蔔→蘆筍→豌豆→洋菇
→番茄→竹筍→花椰菜(每個同樣都5,000點)
第21種開始會BUG亂碼。
這蔬菜本身是依據過關數累積變化的,跟第幾關無關(因為本作可以選關)。
所以看蔬菜種類跟得點,一定程度可以判斷現在第幾關。
4.BONUS關,FC版會在(累積)第05關的玉米,吃到後可以1UP(只有第一顆)
顯示上只會最多3顆頭,但多的那一隻其實有累計進去。
據說會選玉米是因為製作人員喜歡吃XD
FDS版則是在(累計)第05關玉米後,
之後每累計三關出現的蔬菜,都會同樣第一顆1UP,
而且吃到時的SE會不同很好區分。
公式上是累計第5+3X關,X=0~14。
隻數上限是8隻,超過不會累積計算。
除了這個之外都沒有加台,其他分數都只是拿爽的,
關於結算畫面,可以參考:https://i.imgur.com/XirO8xA.png

1.WINNNER BONUS=抓到禿鷹,得點是該關蔬菜的10倍。
2.蔬菜得點=同上列,FDS版會有加倍硬幣也會在此對應數量。
3.埋洞冰塊=海豹(雪男)推的那個,上方落下的不算,每個400點
4.小鳥=每隻800
5.冰塊=途中敲破的,每個依據累計關卡數變化得點。
FC版:關數10倍就是,所以第10關過關敲破20個就是200點
FDS版:關卡數10倍+40,壘計第20關就是每個冰塊240點。
上限是每個冰塊250點。
得分上限值,FC版只有到99,9990,超過從頭算。
好好過關的話應該32關可以第二度到90萬多點
FDS版則增加到百萬位數就不容易會爆表重複了。
───────────────────────────────────────
【關卡攻略(FC版)】
˙全部是32關,可以任意選一關開始然後照順序一路破下去。
關卡是無限輪迴沒有結局,第32關後就會接第01關。
另外不管選哪一關,那一關開頭都會有禿鷹叼茄子往上飛瀏覽關卡全景。
不過之後的關卡就都不會有。
本來是可以利用這個來抓關卡地圖,
但因為不會有雲等配置,所以我後來還是邊玩邊抓圖@@
關於會落下的冰柱,基本上不管選哪一關開始,第01座山都不會出現。
等到第02座山開始就會出現。
實際試一下就知道,第01座山選第32關,第02座山會是第01關,就會有冰柱。
˙關於跳躍。
本作兩大難點都跟跳躍有關。
首先是跳躍本身,可以分成垂直跳跟衝刺跳。
垂直跳起來可以跳到約一層高,
然後可以在途中按左右移動,但橫向距離只有大約2格多一點。
衝刺跳則是可以跳大約4格前後,這落差其實滿大的。
另外跳躍途中如果撞到柱子或無法WARP的牆,就會自動反彈改變軌道。
所以光跳躍就會很多細節,務必在前面關卡好好練習熟練,才能順利闖關。
然後斜向滑地板有可能取消衝刺跳的效果變成垂直跳、
而BONUS關那種地板或斜向滑地板,著地後會很滑,
也會造成跳躍的著地失敗,這些都會讓跳躍這件事變得非常困難。
另一難點在後面關卡說明比較清楚,到時候再說。
˙第01關:https://i.imgur.com/07Uonre.jpg

最簡單的一關,地板就是單純立足點冰塊,敵人動作也緩慢。
請好好在此關練習一下攻擊跟跳躍,然後移動的感覺。
特別是垂直跳跟衝刺跳的差異跟手感還有跳躍距離,務必熟練一下。
不過拖太久會有白熊,但這關這樣應該還不難應付。
BONUS關也是中規中矩,注意頂上的禿鷹有時候跳過去會突然掉頭即可。
不過這BONUS關的雲不會滑,但會移動,也會影響跳躍的時機和手感。
地板在著地時會滑,就跟雲搭配會有落差所以跳起來會不好控制。
這也是為什麼BONUS關會跳一跳突然就出包的原因,請多練習。
˙第02關:https://i.imgur.com/XDMjbYK.jpg

開始會有預設的洞跟搭乘雲跳的關卡,但整體來說都還很簡單。
比方說第4層到第5層可以直接跳不用敲冰塊,就簡單許多。
習慣一下不同機關吧。
˙第03關:https://i.imgur.com/qHUXWTS.jpg

第2到3層需要跳雲後跳打冰塊,
如果中間間隔太久海豹會把打出的洞補起來,所以必須連續精確打。
這種設計是本作典型的難關,之後還會越來越難,建議好好練習。
第4層是斜向滑地板,實際上順著滑到左邊柱子卡住就不會再滑。
所以好好判讀地板滑向,然後找容易的點上去就會很簡單。
第8層要上去立足點有點短就好好練習吧,或者龜著等海豹補洞。
BONUS那邊突然變很難,要全吃到蔬菜得看雲的狀況挺難的。
不要太勉強,確實上去應該會比較好。
˙第04關:https://i.imgur.com/Ti6XXMQ.jpg


第1層那個柱子無法直接跳過去,需要先跳到雲然後跨過去。
不過其實直接走WARP到對側就好XDDD
第3層中間那個小格其實有可能跳上去,不過太技術算了。
第2/5層都要跳雲打,很辛苦要好好練。
第7層則是跳上去要注意斜地板滑,容易掉下去。
跳上去後立刻再往上跳應該就沒有大問題。
BONUS關的玉米有1UP效果,一定至少要吃一個。
上面的兩層雲那邊也不是很好跳要注意。
˙第06關:https://i.imgur.com/TvwOZh4.jpg

這邊是本作後期典型難關,雙層雲再跳打,會恨死海豹補洞XDD
建議精準抓一個點打,搭配等海豹走過去才打出洞以爭取時間上去。
不然拖太久白熊就會出來清理XD
第5層如果不太會跳可以等海豹補洞,剩下應該還好。
˙第07關:https://i.imgur.com/y2KSLTU.jpg


第3層雲又短又超快,所以同樣跳打卻會覺得很難,請好好加油。
第4~6層和第7~8層一樣要跳跳打帶有地板很滑干擾,又更難一層。
搭配BONUS關的雲排列,要全取也會難度很高,整體來說很難的一關。
˙第09關:https://i.imgur.com/twWJfhI.jpg




第2/3層立足點少又滑所以很難,需要海豹補洞較簡單。
會跳技術好的人才能比較快直接突破,不然就等補洞吧。
第6~8層其實也大同小異,也是個難關。
˙第13關:https://i.imgur.com/fYFhode.jpg

第2~3層還是一樣得跳跳打,第4層跟上一關一樣滑地板概念。
上半段相對來說會簡單些才是。
BONUS關上段的雲其實也不是很好跳。
˙第14關:https://i.imgur.com/U6LcjCq.jpg



上圖是我選的路線,先到右端跳上第2層然後走WARP到左端,
接著跳雲等回到右端,往上跳到第3層,應該會很簡單。
剩下就是等海豹補洞後比較安全上去,後半應該沒啥大問題。
˙第16關:https://i.imgur.com/viZjB3z.jpg

整體來說難度應該還好可以直接跳,沒把握的再等海豹補洞。
第6層往上跳打後只有一格立足點會很難,等補洞再上去會簡單多了。
第8層雲也挺快的,好好跳免得一口氣掉下去好幾層。
˙第17關:https://i.imgur.com/BE5FJOH.jpg



第2~5層其實是需要一氣呵成上去左端比較順。
後面也是一口氣跳,第8層如果不熟練就等海豹補洞。
BONUS關的雲要注意有點難。
˙第20關:https://i.imgur.com/nQ9aYtF.jpg

前半一樣跳跳打,後面第8層雲很慢反而會不好跳。
BONUS關也是會有上層雲不好跳的狀況。
都有抓到禿鷹的話,大概過這關左右,分數就會超過準備循環了。
˙第21關:https://i.imgur.com/coQz7qE.jpg


這關的問題在選擇路線,上段其實走左邊會很困難。
主因是第6層那邊原則上沒有海豹補洞,
因此可以的話就是從右端上去,才會簡單。
走左邊跳小格,應該會一直體驗被牆壁反彈的感受XD
˙第23關:https://i.imgur.com/6vMpcpY.jpg

乍看之下好像得等海豹補洞,
實際上跳打控制好的話,也是可以從左邊一路打跳上去很順。
最後就第7~8層跳打即可,但注意別一口氣落到底下。
˙第24關:https://i.imgur.com/qP9vAGT.jpg

第3~4層的雲加斜滑地板說實在的很惡夢。
因為地板滑所以得往返方向持續走,但雲卻不會滑只是會移動,
就會經過時把玩家帶走,但玩家保持移動狀態就容易走下雲摔下去。
穿過這邊剩下就是看地板方向敲洞就會很簡單。
BONUS關也是有點難度的配置,跳的時候要注意。
˙第25關:https://i.imgur.com/6yLQDmp.jpg







典型難關:滑地板加雲+雲上跳跳打+鳥干擾+海豹補洞連續技。
請發揮努力的精神耐著性子突破吧。
穿過這一段後面就簡單多了。
BONUS最上面的香菇,要拿會很麻煩耗時間
˙第31關:https://i.imgur.com/BWdztW9.jpg

應該是最難的一關,沒有特別哪個點很難但整體都很煩。
第5~6層那邊應該會邊玩邊罵,適度搭配海豹補洞提升安全性吧。
BONUS關同樣左上那個茄子,要等雲會比較花時間。
˙第32關:https://i.imgur.com/hmhkm9S.jpg

地板有雲還是很煩,但比前兩關來說應該簡單些?
斜地板考慮好方向再移動的話,就會比較簡單。
恭喜終於順利全破,還有FDS版的挑戰XD
˙其他人的遊戲影片:
1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm20130067
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20138035
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20153216
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20175608
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20202546
照順序全破紅白機遊戲的玩家にーや。的全破挑戰影片。
2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm51438
https://www.youtube.com/watch?v=Yfw2my6An0U
katsurin006網友的的單人模式過關
4.http://www.nicovideo.jp/watch/sm2150395
niconico的RESET網友,單人正常全關卡攻略。
───────────────────────────────────────
【關卡攻略(FDS版)】
˙關卡規則
1.這點跟FC版很不一樣所以需要說明一下。
本作擴充到48關,然後會分成24+24個關卡可以持續任意選擇攻略。
相對於FC版選完任意關卡為第01關後,之後就會照順序打下去,
本作是每關攻略後都會再次來選擇下一關攻略哪一座山。
如下圖,攻略後的關卡,1P/2P誰抓到禿鷹就顯示誰,都沒抓到就顯示雪男。
然後攻略過的關卡就無法再選。
等在這01-24關累積過8關後,就會進入25-48關的選擇畫面。
(這第25-48關,關卡顏色跟禿鷹顏色會改變,可參考底下關卡圖)
同樣可以任意選8關過關,再回到01-24關選擇畫面,反覆直到48關全破。
https://i.imgur.com/H6eioP5.png

都全破後一樣沒有結局,會直接清除所有圖示回到最初的狀態,繼續選關跟玩。
最後,在累計8關換面時,其中這累計第8關的BONUS關有抓到禿鷹的話,
就會可以進入SUPER BONUS關,詳後述。
2.本作在每關特定位置的地板冰塊中藏有如下圖的加倍硬幣。
https://i.imgur.com/Juzre66.png

每關只會有1個,會是X2~X4隨機決定(打出來的瞬間決定結果)
出現位置是各關固定,底下除了兩關我真的找不到外,都有找出來並列出。
希望其他玩家有能夠找到的話,幫忙回文補完,感謝@@
主要都會出現在關卡起始配置的地板冰塊內,有幾關是特例也會列出說明。
敲出後就會固定出現,即使被雪男補洞還是會看得到,
甚至不用敲開跳過去都可以吃到。
吃到的效果是在BONUS關吃到蔬菜後,照吃到的對應倍率加成數量。
比方說吃到X3硬幣,然後吃到1顆蔬菜,就會等於吃到3顆蔬菜計分。
如果是1UP的蔬菜還是只會1UP,硬幣單純加成計分而已。
因為這因素,關卡內最高可能蔬菜量會變成16個。
最後,蔬菜位置跟FC版固定不同,是會有不同位置配置的。
3.關於1UP,本作的數量變多不會像FC版只有一次,
變成是從累計第05關的玉米1UP後,
每3關的蔬菜都會1UP,
所以是第5、8、11、13....3n+5關,n=0~14。
4.其他會根據累計關卡變化的還有兩點:
吹雪 :條件不明也無法確認,
但所有關卡都會在一定狀況下,整關追加吹雪。
音樂會消失,角色會被吹雪持續微微固定方向吹動,
但移動角色效果會比斜向滑地板弱。
不過取而代之的是,連跳躍途中都會被吹動。
雲的軌跡:累計第09關後,該關卡特定的雲會多加上下動變成波浪狀軌道
除了難度變高外,某些關卡會變得極難取得加倍硬幣(詳後述)。
5.下文也可看出,FDS版是從FC版選了30關幾乎沒動,加上18關新的關卡構成。
只有FC版的第09、10關兩關沒被選到。
˙第01關:關卡地圖相近於FC版第01關。https://i.imgur.com/07Uonre.jpg




新關卡地圖,立刻就是許多斜向滑地板。
但有好好觀察方向再挖的話基本上不難。
比方說第2層是地板往左滑,所以挖洞偏右邊然後跳上去靠左邊柱子防滑。
˙第03關:https://i.imgur.com/FZEmEOR.jpg


整體來說不難,只有第6層需要注意跳。
然後加倍硬幣,需要等雪男先補洞填滿補好第5層,才有辦法去打出硬幣。
˙第04關:關卡地圖相近於FC版第06關。https://i.imgur.com/TvwOZh4.jpg




第3層其實不會滑,所以冷靜跳就好。
等第7層雪男補洞後再跳才會比較穩,加倍硬幣應該滿簡單可以取得的。
1UP蔬菜吃到的SE會差很多,可以容易辨識。
˙第06關:https://i.imgur.com/5KED4dD.jpg






起始位置是從左邊上去最順,或者搭雲往右邊上。
加倍硬幣的話就剛好在中間那邊跳打幾次取得吧。
上半都是斜向滑地板,不過注意一下或等雪男填洞應該就沒問題。
˙第09關:https://i.imgur.com/XN3hFSz.jpg




























關卡方面有斜向滑地板,但影響應該並不大,整體應該不難。
加倍硬幣要等雪男補第7層當地板再來敲。
˙第23關:關卡地圖相近於FC版第04關。https://i.imgur.com/Ti6XXMQ.jpg








第2層的雲很快,很容易就這樣上去右端路線。
等上到第5層後再用WARP繞到左邊跟等雪男填洞就可以順利上去。
硬幣會因為雲的移動方向跟速度,其實滿難拿的。
˙第27關:關卡地圖相近於FC版第11關。https://i.imgur.com/MOFhHiD.jpg










關卡建議同FC版,其他沒什麼特別要注意的。
硬幣是需要先等雪男填起來再敲出來的特別關卡要注意!
˙第32關:關卡地圖相近於FC版第16關。https://i.imgur.com/viZjB3z.jpg












關卡建議同FC版,其他沒什麼特別要注意的。
硬幣其實只能從中間快速上到第6層後,
在雪男補起右邊的洞前跳下回去第4層敲不然沒辦法,所以很難拿。
˙第38關:關卡地圖相近於FC版第22關。https://i.imgur.com/MnfYldE.jpg

上下動的雲:無
加倍硬幣位置:目前完全找不到@@
關卡建議同FC版,其他沒什麼特別要注意的。
硬幣我真的找不到,看有誰能發現的幫忙補吧@@
˙第39關:關卡地圖相近於FC版第23關。https://i.imgur.com/6vMpcpY.jpg

上下動的雲:無
加倍硬幣位置:目前完全找不到@@
關卡建議同FC版,其他沒什麼特別要注意的。
硬幣我真的找不到,看有誰能發現的幫忙補吧@@
˙第40關:關卡地圖相近於FC版第24關。https://i.imgur.com/qP9vAGT.jpg










關卡建議同FC版,其他沒什麼特別要注意的。
因為第5層雲移動方向跟第4層滑地板,硬幣在那邊其實不是很好拿。
˙第45關:關卡地圖相近於FC版第29關。https://i.imgur.com/fu90dCb.jpg








關卡建議同FC版,其他沒什麼特別要注意的。
恭喜終於全破~~
˙關於SUPER BONUS關。
同上述,在過了累計8關後,第8關的BONUS過關(抓到禿鷹)就可以進入。
總共有兩種:A=從表關(01~24關)進入裏關(25~48關)時
B=從裏關(25~48關)進入表關(01~24關)時
A關關卡:https://i.imgur.com/NIbVjMH.jpg


可以看得出來,上半段都一樣,只有下半段不同。
會根據時間內抵達的最高高度來決定得分,到最高處30,000點,
其他高度的得點,可以看我親自一層一層跳然後在圖片標示的數據對照。
大致上可以說是一層+1,000點的感覺。
˙其他人的遊戲影片:
1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm10274988
niconico玩家きききうり的影片
2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm2399248
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2439776
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2469897
niconico玩家RESET的全關卡過關影片。
3.https://www.youtube.com/watch?v=cBbUV5k6EYU
一定要兩人玩才能實行,且限定在BONUS關用。
在再跳一層就進入BONUS關的位置等候,
然後讓其中一人被小鳥給撞到,而另一個人在同時間跳進BONUS關。
這樣達成後,被撞那個會少一隻但可以跳更高,詳細可見上面影片。
另外還有一個類似的:https://goo.gl/PHs7Ev
在一個人被小鳥撞到變色同時,另一個人剛好跳上去BONUS關。
這樣被撞的人就會不死+顏色維持變化,但跳躍力不會改變。
2.FC版時,原本第1~2層都是淺綠色冰塊,敲出來也都是淺綠色。
但如果上去,敲了第3層以上的褐色冰塊後(底層冰塊也算),
再下去敲第2層的冰塊,敲飛出去的冰塊也會變褐色。
....很微妙,也很難注意到也沒意義的秘技XDD
3.FDS版在標題畫面有加台秘技,可以用比較多的人數開始。
簡單來說,按4n 次A鈕後開始,起始人數2人(按0/4/8次A後開始)
按4n+1次A鈕後開始,起始人數3人(按1/5/9次A後開始)
按4n+2次A鈕後開始,起始人數4人(按2/6 次A後開始)
按4n+3次A鈕後開始,起始人數6人(按3/7 次A後開始)
n=0,1,2,3.....到幾次我也不知道,試到按9次A就懶得測下去了XDD
───────────────────────────────────────
【參考資料】
˙https://goo.gl/Qmjjdo
日本維基百科[アイスクライマー]項目
˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ic/index.html
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000007238
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000000903
任天堂Wii/3DS/Wii U的VC頻道遊戲介紹
˙https://goo.gl/MBxbYi
~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編)
˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/13.html
https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/14.html
FCのゲーム制覇しましょ
˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/ice-climber/
ゲーム攻略記
˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3376.html
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
˙自身遊戲經驗
═══════════════════════════════════════
文末這個廣告因為是合起來的,所以上一篇貼過。
反正就一起看:https://www.youtube.com/watch?v=GKr66mO7_lo
這一篇真的太長了,就不要再增加篇幅了XDD
--
○→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→⊙
↑ LV35 物理治療師/遊戲玩家※PTT2個版:Healthland FB:https://goo.gl/MAZaAJ↓
↑ 力23智18魔19體13速27運12※相簿:http://goo.gl/fayqg2 http://goo.gl/z5mKCf↓
↑ 加速 集中 努力 貧乳露肩※ http://goo.gl/VK9jIX 擊墜數↓
↑ 熱血 激勵 ?? 制服傲嬌※已撰寫遊戲攻略清單:https://goo.gl/cndr7M 271↓
●←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←⊕
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.29.132
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1530555842.A.ACD.html
推
07/03 02:37,
7年前
, 1F
07/03 02:37, 1F
推
07/03 02:57,
7年前
, 2F
07/03 02:57, 2F
推
07/03 03:03,
7年前
, 3F
07/03 03:03, 3F
推
07/03 08:10,
7年前
, 4F
07/03 08:10, 4F
→
07/03 08:10,
7年前
, 5F
07/03 08:10, 5F
推
07/03 09:10,
7年前
, 6F
07/03 09:10, 6F
推
07/03 09:55,
7年前
, 7F
07/03 09:55, 7F
推
07/03 12:43,
7年前
, 8F
07/03 12:43, 8F
推
07/03 14:28,
7年前
, 9F
07/03 14:28, 9F
推
07/03 15:30,
7年前
, 10F
07/03 15:30, 10F
→
07/03 15:30,
7年前
, 11F
07/03 15:30, 11F
推
07/03 17:12,
7年前
, 12F
07/03 17:12, 12F
推
07/03 20:14,
7年前
, 13F
07/03 20:14, 13F
推
07/03 21:14,
7年前
, 14F
07/03 21:14, 14F
推
07/05 09:13,
7年前
, 15F
07/05 09:13, 15F
推
07/05 13:23,
7年前
, 16F
07/05 13:23, 16F
→
07/05 22:14,
7年前
, 17F
07/05 22:14, 17F
→
07/07 22:25,
7年前
, 18F
07/07 22:25, 18F
推
07/08 00:50,
7年前
, 19F
07/08 00:50, 19F
推
07/10 14:16,
7年前
, 20F
07/10 14:16, 20F
→
07/10 14:16,
7年前
, 21F
07/10 14:16, 21F
Emulator 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
115
336