Re: [新聞] (PCE/CD) Ootake v2.88

看板Emulator (模擬器)作者 (明日晴れるかな)時間7年前 (2018/05/03 11:17), 編輯推噓2(202)
留言4則, 3人參與, 7年前最新討論串1/1
2018.05.03 ◇表示遅延を1フレーム短縮しました。 ◇Windows Aero(Windows Vistaと7)およびWindows8(8.1)/10で利用した際に起こる 「プラス2フレームの遅延」も解消しました。PC環境にもよりますが、AeroやWin8/10 のウィンドウモードでは、前述の1フレーム遅延短縮と合わせて3フレームの遅延を 短縮できたと思います。 ◇"Screen"メニューに、"Remove Lag 3F","Remove Lag 1F","Remove Lag 0F"を追加し ました。上述の「表示遅延短縮処理」の有無を切り替えることができます。 "Remove Lag 0F"を選択するとv2.87以前と同じ表示遅延になります。AeroやWin8/10 上で有無を切り替えると、シューティングゲームやスポーツゲーム等で遅延が体感で きると思います。 ◆なお、この遅延短縮の技術について、近日ホームページに記載する予定です。 http://www.ouma.jp/ootake/ ◇XInput対応のゲームパッドに対応しました。元々、マイクロソフトのドライバを入れ ることでXInput対応ゲームパッドは、DirectInputのゲームパッドとして使えていまし た。今回のバージョンアップで、XInput入力の方が反応が早い場合にはそれを優先す るようにしました。 ◇バックアップRAM(天の声2)ファイルを必要な2キロバイトだけを保存する形式にし ました。Mednafen(素晴らしいエミュレータ!)のセーブデータとおそらく相互互換で 利用できると思います。なお、過去バージョンで保存した8キロバイトのファイル( <ゲーム名>_bram.dat)や、他の古めのPCEエミュレータのバックアップRAMファイル (8キロバイト)も引き続き読み込めます。 ◇6ボタンパッド対応ゲームにおいて、環境によりIV~VIのボタンが効かないことがあ った不具合(v2.87で発生)を修正しました。 ◇動作のタイミングを実機の動作に近づけました。テラフォーミングが動かなくなって いた問題(v2.81から発生)が解消しました。 ◇開発環境のVS2008で、ビルド時の設定をより動作速度優先の設定にしてビルドするよ うにしました。 ◇その他、細かい部分を修正&改良しました。 http://www.ouma.jp/ootake/ -- ポーラステーション http://perry0517a.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.49.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1525317429.A.E51.html

05/03 13:20, 7年前 , 1F
推,PC-E的EMU還有在跑得幾乎只剩大竹了
05/03 13:20, 1F

05/04 20:45, 7年前 , 2F
大竹以外早就廢了
05/04 20:45, 2F

05/04 20:47, 7年前 , 3F
沒吧??p64跟1964都還有git阿
05/04 20:47, 3F

05/04 20:48, 7年前 , 4F
靠腰!推錯不要理我XDD
05/04 20:48, 4F
文章代碼(AID): #1QwdyrvH (Emulator)
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