[心得] SFC-忍者龜格鬥 心得攻略

看板Emulator (模擬器)作者 (丼振鈍藏)時間6年前 (2018/03/02 23:31), 6年前編輯推噓34(34053)
留言87則, 20人參與, 6年前最新討論串1/1
==============================操作============================== Y:輕拳 B:輕腳 X:重拳 A:重腳 方向鍵:如同其他格鬥遊戲 ============================腳色招式============================ (隱藏小頭目與最終隱藏頭目似乎找不到正確招式名稱) 李奧納多- 44:後空翻 236+拳:閃光切 214+拳:終結螺旋 623+拳:閃光斬 空中2+輕拳:體壓 *氣滿重拳+重腳:百烈百步神拳 拉斐爾- 44:後空翻 41236+拳:狂歡 4集6+拳:鑽頭擊 4集6+腳:胸腔擊 空中2+輕拳:體壓 *氣滿重拳+重腳:原子能量 多那太羅- 44:後空翻 拳連打:百烈擊 236+拳:地面爪襲 214+腳:舞擊 空中2+輕拳:體壓 *氣滿重拳+重腳:龍波動 米開朗基羅- 44:後空翻 41236+拳:龍之吐息 4集6+拳:炸藥轟炸 2集8+拳:閃電上擊 空中2+輕拳:體壓 *氣滿重拳+重腳:食人獸突進 阿莫哥(鯊魚人?)- 4集6+拳:旋風波 2集8+腳:鯊魚上擊 空中2+重拳:游泳頭突 *氣滿重拳+重腳:大波浪 Wingnut(蝙蝠人?)- 輕拳+輕腳:猛擊拳 空中4/6+輕拳+輕腳:滑翔 空中2+腳:急降下攻擊 空中236+拳:月擊 *氣滿空中重拳+重腳:瘋狂亡靈 Chrome Dome(機械許瑞德?)- 4+重拳:機械上擊 236+拳:機械衝擊 空中82+重腳:機械踢 空中1/3+輕腳:機械踩 近身2集8+輕拳+輕腳:電流打樁 *氣滿重拳+重腳+4/6:自爆 Aska(女忍?)- 4/6+重腳:臀攻擊 214+腳:隼 623+拳:蝴蝶之舞 *氣滿重拳+重腳:忍法-神風 War(異變三角龍?)- 輕拳+輕腳:火箭頭突 4集6+拳:反轉上勾拳 2集8+腳:跳躍重壓 *氣滿重拳+重腳:強力War 許瑞德- 輕拳+輕腳:氣場障礙 4集6+拳:氣場擊 4集6+腳:氣場踢 *氣滿重拳+重腳:閃電重壓 rat king(隱藏小頭目)- 2+輕腳:空壓 空中重腳:飛踢 空中2+拳:空撲 近身41236+拳:rat爆炸 *氣滿重拳+重腳:超級爆炸 Karai(最終隱藏頭目)- 輕拳+輕腳(空中可):空中抓人摔 重拳+重腳(空中可,非氣滿狀態):空中百烈拳 4+拳:突拳 4+腳:突踢 1+拳:滑拳 1+腳:滑踢 空中腳:弧降踢 *氣滿重拳+重腳:超級閃電 ============================故事模式============================ 不是很確定,可能稍有變化 隨機打三組非忍者龜與許瑞德的腳色>rat king/許瑞德> 剩餘二組非忍者龜與許瑞德的腳色>同自己腳色>rat king/許瑞德>Karai 另外,似乎達成特定條件破關畫面會多一張艾波親忍者龜的圖 (疑似是要以超必殺技打敗最終隱藏頭目且不能是擋死) ==============================密技============================== VS模式隱藏場地-標題畫面2P輸入"LRLRLRA" VS模式隱藏腳色-標題畫面2P輸入"X上Y左B下A右X上" 高速模式-標題畫面2P輸入"上上下下左右左右BA"後option內新增 增加接關數-標題畫面2P輸入"BBBAAAXXXXXXX"後增加10接關數 故事模式使用超必殺技-標題畫面2P輸入"上左下右XYBAXYBAX" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.175.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1520004665.A.5C0.html

03/02 23:34, 6年前 , 1F
↓↑→←↘↙↗↖ 送給你
03/02 23:34, 1F

03/02 23:35, 6年前 , 2F
以前bbs打符號不方便用數字代替方向也就算了,這種網路
03/02 23:35, 2F

03/02 23:35, 6年前 , 3F
上找得到的東西,你都專門發一篇了,為何不好好打呢
03/02 23:35, 3F

03/02 23:52, 6年前 , 4F
其實 一般用九宮格數字表示搖桿方向 這算行之有年了
03/02 23:52, 4F

03/02 23:52, 6年前 , 5F
耶.....XD 至少我知道快打旋風跟KOF這兩個系列的玩
03/02 23:52, 5F

03/02 23:52, 6年前 , 6F
家 一直都是這樣用
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03/03 00:06, 6年前 , 7F
早期會用數字代替的原因就是因為一般輸入法還要查內碼
03/03 00:06, 7F

03/03 00:07, 6年前 , 8F
bbs回覆許多時侯要即時,或是有的人不會用內碼輸入法
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03/03 00:08, 6年前 , 9F
現在許多常用內碼word就可以打了。而且這篇是專門發文
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03/03 00:09, 6年前 , 10F
實在沒理由還用數字代替方向。
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03/03 00:13, 6年前 , 11F
常用符號
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03/03 00:17, 6年前 , 12F
看數字還是比較習慣><這代因故沒玩過很可惜的怨念
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※ 編輯: kyhkyh (118.166.175.166), 03/03/2018 07:07:35

03/03 08:02, 6年前 , 13F
常打格鬥遊戲 覺得數字比較清楚欸
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03/03 15:48, 6年前 , 14F
格鬥苦手(應該說沒用鍵盤玩).....看不懂數字+1
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03/03 18:16, 6年前 , 15F
有在玩格鬥所以看數字是有習慣,但比不上看箭頭直覺
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03/04 11:20, 6年前 , 16F
習慣了根本沒什麼好糾正的
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03/04 11:21, 6年前 , 17F
2lk+2lp+236p 都能懂是蹲輕腳+蹲輕拳+昇龍拳
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03/04 11:22, 6年前 , 18F
一樓不習慣是一樓自己的事
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03/04 11:23, 6年前 , 19F
kof板跟streetfight板 用數字代替箭頭打字又不會怎樣
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03/04 13:33, 6年前 , 20F
236p最好是昇龍拳啦XDDDDDD這是波動拳
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03/04 13:51, 6年前 , 21F
我知道22K是霸氣腳
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03/04 13:57, 6年前 , 22F
623P 打錯
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03/04 13:58, 6年前 , 23F
太氣了XD
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03/04 15:49, 6年前 , 24F
所以是236p還是623p呢,如果很習慣還會犯這種錯
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03/04 15:50, 6年前 , 25F
不也表示用數字並不直覺。而且我強調不是不能用數字
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03/04 15:52, 6年前 , 26F
而是這篇是專門發的文,除了po個網路隨便google就找得
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03/04 15:53, 6年前 , 27F
到的招式表而且還用數字。內容也跟模擬器毫無關聯。
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03/04 15:54, 6年前 , 28F
難免懷疑po文不用心,有灌水之嫌
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03/04 17:48, 6年前 , 29F
k大這發文還算不用心的話標準也太高惹
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03/04 17:58, 6年前 , 30F
我也覺得太嚴苛...這心得算不錯了
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03/04 18:19, 6年前 , 31F
請問樓上可以標出這篇文裡包含心得的部份嗎,我找不到
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03/04 18:34, 6年前 , 32F
我是覺得可以啦,有時我光是要找一些沒名的格鬥遊戲招
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03/04 18:34, 6年前 , 33F
式表 ,常常日本網站翻半天,有人免費整理,其實不錯啦
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03/04 18:44, 6年前 , 34F
心得又不完全是指長篇大論的敘述,人家就用簡單的方
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03/04 18:44, 6年前 , 35F
式呈現遊戲的重點阿!不然寫一篇來看看??
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03/04 18:45, 6年前 , 36F
而且說ky大灌水是不是有什麼誤會?還是新警察??XDD
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03/04 18:58, 6年前 , 37F
故事模式那裡啊,至少有寫出他的發現
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03/04 18:59, 6年前 , 38F
老實說在本板企圖灌水的在所都有,這篇若是灌水,至少他
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03/04 19:00, 6年前 , 39F
也灌了好些相關內容不是?我覺得可以了~
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03/04 22:39, 6年前 , 40F
沒發過遊戲心得文的ID在嫌別人沒心得欸
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03/04 22:40, 6年前 , 41F
更好笑是從頭到尾抓著一個約定俗成的習慣
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03/04 23:50, 6年前 , 42F
不是一定得發心得文才能評論,U兄你不也沒發過心得文
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03/04 23:54, 6年前 , 43F
要生產這種文章,我半小時可以剪貼生出十幾二十篇,
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03/04 23:55, 6年前 , 44F
而且還可以做得更精緻,但我覺得沒必要這麼做。
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03/04 23:59, 6年前 , 45F
雖然模擬器版也算半個懷舊版,常有一些介紹舊遊戲的
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03/05 00:00, 6年前 , 46F
文章即使跟模擬器相關不大。這點沒有規範的很嚴,我也
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03/05 00:01, 6年前 , 47F
覺得大家交流一下資訊也不錯。但也該想想是不是什麼文
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03/05 00:03, 6年前 , 48F
都適合往這裡貼。
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03/05 00:11, 6年前 , 49F
從頭到尾就只有一個人有意見 就不用管了吧
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03/05 00:30, 6年前 , 50F
有在玩FTG的看數字九宮格應該不算太困難,看英語系
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03/05 00:32, 6年前 , 51F
的網站寫成QCF/QCB/HCF/HCB/df…這個才比較要想一下
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03/05 07:38, 6年前 , 52F
我覺得這篇很實用 但也吸望改成箭頭
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03/05 08:16, 6年前 , 53F
我有發過心得欸...
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03/05 08:16, 6年前 , 54F
真正有在玩格鬥的看數字應該是都沒什麼問題
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03/05 08:17, 6年前 , 55F
我怎麼覺得箭頭看起來也是眼花撩亂 @@
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03/05 08:17, 6年前 , 56F
而且gradiusgf抓著一個約定俗成的習慣在嘴
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03/05 08:18, 6年前 , 57F
我是比較吸望可以改成希望
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03/05 08:18, 6年前 , 58F
嘴這些真的太找麻煩...
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03/05 09:06, 6年前 , 59F
ky大今年到現在也只發過6篇文,八成是玩了什麼就po什
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03/05 09:06, 6年前 , 60F
麼,就只是想分享一下攻略心得而已,說他灌水真的太沉
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03/05 09:06, 6年前 , 61F
重!但如果半小時po十幾二十篇就真的是灌水洗文章數了
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03/05 09:06, 6年前 , 62F
,而且照你的標準來看版大還比較像是灌水的XDDDDDDDDD
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03/05 09:08, 6年前 , 63F
真的想灌水去八卦版比較輕鬆,只要字數OK又不是政問就
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03/05 09:08, 6年前 , 64F
不會有事,反觀在模擬器版po文還有一堆專業人士盯著,
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03/05 09:09, 6年前 , 65F
壓力這麼大哪會有人傻傻在這裡灌水自討沒趣????XDDDD
03/05 09:09, 65F

03/05 11:58, 6年前 , 66F

03/05 11:59, 6年前 , 67F
隨便找一篇kof問招示的 也都是用數字
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03/05 12:02, 6年前 , 68F
箭頭要表示一連串的指令不會比數字好閱讀多少
03/05 12:02, 68F

03/05 12:02, 6年前 , 69F
抓這個狂砲根本沒事找事
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03/05 17:03, 6年前 , 70F
整個討論串看下來,我只看到某樓說數字法一極棒的人,
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03/05 17:03, 6年前 , 71F
結果連基本招波動拳的數字都會打錯,這實在難以說服
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03/05 17:03, 6年前 , 72F
數字法直覺.....
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03/05 17:03, 6年前 , 73F
玩格鬥遊戲不可以激動生氣啊!要跟梅原大吾一樣冷靜。
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03/05 17:04, 6年前 , 74F
數字與方向鍵我都看得懂,不過現在官方遊戲內所給的
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03/05 17:04, 6年前 , 75F
都是方向鍵才能淺顯易懂吸引新血,沒遊戲在放數字的,
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03/05 17:04, 6年前 , 76F
數字跟摩斯密碼一樣思緒須先解碼是給老玩家用的。
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03/05 17:05, 6年前 , 77F
格鬥遊戲現在都夠冷門了,就別再派系內鬨了。
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03/05 17:44, 6年前 , 78F
沒人內鬥吧 大家本來就是說數字箭頭都可以 只有某人說字
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03/05 17:44, 6年前 , 79F
不可以
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03/05 17:45, 6年前 , 80F
手機輸入漏字 是數字不可以
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03/05 18:27, 6年前 , 81F
其實這款在格鬥天書裡面就有寫了XD 這款也算是我小
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03/05 18:27, 6年前 , 82F
時候的回憶之一
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03/05 18:44, 6年前 , 83F
我個人是覺得數字是速寫用 畢竟還要特地用符號覺得
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03/05 18:44, 6年前 , 84F
有點麻煩 而且跟別人討論時用數字會比較快
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03/05 18:49, 6年前 , 85F
如果我今天用手機發文推文 那我一定覺得打數字比較
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03/05 18:49, 6年前 , 86F
方便
03/05 18:49, 86F

03/05 23:45, 6年前 , 87F
感謝分享
03/05 23:45, 87F
文章代碼(AID): #1QcMuvN0 (Emulator)
文章代碼(AID): #1QcMuvN0 (Emulator)