[新聞] Final Fantasy系列締造款數最多RPG紀錄

看板Emulator (模擬器)作者 (山茶花)時間8年前 (2017/12/19 00:15), 編輯推噓6(607)
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《Final Fantasy》今日迎接誕生 30 周年 締造「款數最多 RPG」世界紀錄的永恆經典 https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=156721 https://youtu.be/weTPEq6k0wg
http://www.finalfantasy.jp/30th/ 多平台2017-12-18 17:51   由 SQUARE ENIX 前身的 SQUARE 製作,1987 年 12 月 18 日在日本任天堂紅白機首度問世的角色扮演遊戲《Final Fantasy》系列,今日 2017 年 12 月 18 日正式迎接誕生 30 周年紀念。   誕生於 1987 年 12 月 18 日的《Final Fantasy》,是原 SQUARE(現 SQUARE ENIX)經營陷入危機之際,由系列之父坂口博信與大學友人田中弘道共同策劃的背水一戰之作,邀請曾經手眾多人氣動畫的知名插畫家天野喜孝擔任角色設定,坂口博信邀請入社的植松伸夫擔任配樂。推出後暢銷熱賣(累計約 52 萬套),扭轉了 SQUARE 的命運,成為 SQUARE 的當家招牌作品。   《Final Fantasy》原本是在公司業績不佳的狀況下破釜沉舟的最後(Final)一搏,推出後大受歡迎,成為與 ENIX《勇者鬥惡龍》系列並駕齊驅的日本 RPG 雙璧,而且在海外地區也獲得廣大支持,可說是全球最知名的電視遊樂器 RPG。延續至今 30 年共 15 代,還延伸出許多關聯作品,全系列累計銷售超過 1 億 1000 萬套。其後兩系列母公司於 2003 年合併,雙璧歸於一家。   不只長壽,《Final Fantasy》系列還多子多孫,今年 2 月獲得金氏世界紀錄認證為「款數最多的角色扮演遊戲系列」。截至 2017 年 2 月 15 日為止,包含本傳、外傳與部分重製版在內,總共推出 87 款作品陛A是全世界 RPG 類型遊戲的最高紀錄。目前本傳最新作為 2016 年 11 月 29 日推出,目前仍持續透過更新改良系統、追加內容與推出 DLC 章節的《Final fantasy XV》。   為紀念系列誕生 30 周年,SQUARE ENIX 預定於 2018 年 1 月 24 日推出影像音樂 BD 專輯「FINAL FANTASY 30th Anniversary Tracks 1987-2017【附影像的原聲配樂集 / Blu-ray Disc Music】」,採 BD 兩片裝,收錄系列本傳第 1 到第 15 代的精選配樂共 147 首,搭配將昔日懷念的點陣繪圖角色以最新高解析度繪圖技術製作的遊戲影像,讓玩家耳目同享 FF 的醍醐味。   此外,預定 2018 年 1 月 11 日推出、集合《Final Fantasy》系列歷代正反派角色於一堂的 PS4 對戰動作遊戲《Dissidia Final Fantasy NT》,亦於日前釋出最終宣傳影片,同時確認將於 2017 年 12 月 23 日至 2018 年 1 月 7 日期間的每週六日進行公開測試(Open Beta Test)。 遊戲資訊 遊戲名稱:Dissidia Final Fantasy NT 遊戲類型:團隊對戰動作 對應平台:PlayStation 4 發售日期:2018 年 1 月 11 日 建議售價:藍光光碟版 / 數位下載版 新台幣 1790 元 / 港幣 468 元      數位特別版 新台幣 2790 元 / 港幣 668 元      終極典藏版 未定 語言版本:繁體中文 / 日文 / 英文等 遊玩人數:1~6 人 年齡分級:輔 15 級 開發廠商:KOEI TECMO Games Team NINJA 發行廠商:SQUARE ENIX 代理經銷:台灣索尼互動娛樂 / 香港索尼互動娛樂 官方網站:http://www.jp.square-enix.com/dffnt/ 《Final Fantasy》系列 30 周年紀念網站 http://www.finalfantasy.jp/30th/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.113.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1513613707.A.44B.html

12/19 03:14, 8年前 , 1F
重點:87款,不能再多了
12/19 03:14, 1F

12/19 03:22, 8年前 , 2F
不過很好奇,當年賣52萬套就能解救公司財務危機,那麼實
12/19 03:22, 2F

12/19 03:22, 8年前 , 3F
際上開發成本到底是多少?(當年1代的零售價格是5900日幣
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12/19 03:22, 8年前 , 4F
不含稅,算起來30億日幣,這當中要扣掉給任天堂的費用跟
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12/19 03:22, 8年前 , 5F
開發成本,那實際上到底盈利多少?到足以拯救公司呢?
12/19 03:22, 5F

12/19 06:32, 8年前 , 6F
當年方塊社是一間小公司,所以這種銷詹量就能救了
12/19 06:32, 6F

12/19 06:32, 8年前 , 7F
銷"售"量
12/19 06:32, 7F

12/19 07:26, 8年前 , 8F
當年FF1總共7個人就寫出來了
12/19 07:26, 8F

12/19 07:27, 8年前 , 9F
程式也是Nasir一個人獨挑大樑搞定 成本自然不會高
12/19 07:27, 9F

12/19 08:04, 8年前 , 10F
大概就是可以再寫1~2個遊戲的程度吧XD 1代的成功只是開頭
12/19 08:04, 10F

12/19 08:05, 8年前 , 11F
2,3代能接續這股氣勢,才真的讓方塊社能活下去
12/19 08:05, 11F

12/19 10:29, 8年前 , 12F
冷飯數最多的紀錄
12/19 10:29, 12F

12/19 22:52, 8年前 , 13F
jo87
12/19 22:52, 13F
文章代碼(AID): #1QD-cBHB (Emulator)
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