[心得] 超攻合神(SFC)

看板Emulator (模擬器)作者 (山積是人類的天性...)時間8年前 (2017/09/26 20:58), 8年前編輯推噓5(500)
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本作是1992年Asmic發售的ACT 是一個機器人動作射擊遊戲 角色設計跟蓋特好像...有三種型態 遊戲就是利用三機合體的超攻合神來進行 {背景} 「你在哪裡?對獨自一人的我,你能注意到嗎…」 太古太陽系第四行星「火球星」,有著「超精神」「超科學」「超自然」三個文明, 為了競爭彼此的優劣而重複著無益的戰鬥。 可是那個戰鬥由擁有二個衛星的「機械行星」,在火球宙域附近「空間轉移」出現而 宣告結束。 之後被稱之為「空球星」「海球星」的機械行星的衛星, 由於被火球星的重力吸引而引起連星效應而使得火球星被強烈的異常氣候侵襲, 隨後而來的是由機械行星過來的金屬生命體的猛攻, 火球星的三文明即將暴露在滅亡的危機中。 為了跨過這次危機 三文明第一次聯手,集結各自的技術,造出7部「超攻裝甲サーディオン」。 為了救助火球星,サーディオン向機械行星出發, 不過,機械行星留下サーディオン再次進行空間轉移消失身影。 此後,三文明分別進駐了成為連星的三行星, 太陽系迎向了平和。 8000年後, 三行星(舊三文明)又來到再次相爭的時代, 此時火球星宙域又空間轉移出現一顆行星。 從這個被命名「NGC-1611」的行星來襲了與8000年前同樣地金屬生命體,開始攻擊三行星 。 三行星使用各自繼承的技術開發出三架「戰鬥設備」,是可以三位一體的超攻裝甲, 為了奪回被壓制的三行星和消滅NGC-1611。 三機一邊跟強力的敵人苦戰一邊到達NGC-1611所在處。 可是,這個行星不是如8000年前被推測的機械行星, 而是本身在進行生命活動的「生體行星」。 在行星內部失去一架戰鬥機被逼到險境時,出現一部沒看過的戰鬥機。 剩下的二架機體於是抱著最後一絲希望跟這個戰鬥機和合為一體。 下個瞬間出現的是,是在三行星被稱作為「白色鋼鐵巨人(鋼彈???)」 流傳8000年的..傳說中的超攻裝甲,サーディオン。 然後,サーディオン用壓倒性的作戰能力向NGC-1611最深部前進, 在那裡與最強的敵人生命體對峙。 不知道在那個戰鬥後等待著他們的是殘酷的結果,サーディオン開始最後的戰鬥。 -------------------------------------------------------------------------------- 遊戲很像重裝機兵Valken那類的動作射擊 有如蓋特機器人般能轉換三種型態(按選擇紐可轉換) 遊戲有經驗值存在 升級到一定程度會有新武器 可惜三隻的經驗值好像是分開的 有部分BOSS要特定武器才能打倒 看起來設定很威 可惜遊戲玩起來不是這回事 一開始武器細的跟線一樣 有些敵人居然第一台機器人打不到(因為太高) 要換成獸形形態才能打 加上機器人動作卡卡的 很容易被當活靶 而選單動作也有點慢 有時為了打敵人要機體換來換去 讓人玩了實在會冒火 不過劇情倒是做的不錯 有點像重裝機兵那樣一面打一面進行劇情 事實上結局也是有點悲哀 (因為某星球快毀了而把星球生體化卻因而暴走..最後科學家在程式下了保護自己的獨生女 不受外敵侵害的指令(而且獨生女之後不久也因病過世,但指令仍舊執行) 最後漂流到火球星附近而造成這兩次戰爭..所以應該說本事件根本沒真正的敵人 (火球星人是真的躺著也中槍XD)) 遊戲後段有一個角色還被胃酸淹死XD(開發協助有GAINAX是吧..這個殺人不用錢的公司XD) https://imgur.com/a/QkY81 可惜了遊戲系統作的不太好 不然應該可以成為名作吧 註:最後在收集三神器時,要回到各行星收集 收集玩要跳關要同時按"暫停+選擇" 才會回到地圖選擇畫面(很多網站都沒寫..可能說明書有寫但我沒有..當初在這卡超久) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.59.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1506430689.A.20B.html ※ 編輯: sakuraha (118.171.59.222), 09/26/2017 22:25:55 ※ 編輯: sakuraha (118.171.59.222), 09/26/2017 22:27:07

09/27 00:06, , 1F
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擔任機械設定的角木肇跟森木靖泰設計過一堆名作…
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當年覺得這名字很威而考了一片來玩,然後就沒有....orz
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推好文
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09/29 10:20, , 5F
推推
09/29 10:20, 5F
文章代碼(AID): #1PoaxX8B (Emulator)
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