[心得] 創世降魔錄-- ソウルブレイダー(SFC)
本作是1992年ENIX發售的ARPG
遊戲由Quintet製作
其實這間應該只是個小型工作室
想不到出了許多名作..可惜現在好像沒啥作品了
這片聽說跟蓋亞幻想記.天地創造合稱為[索爾三部曲]
可是當時我只有聽過天地創造
這片根本連聽都沒聽過
[背景]
統治フレイル王國的マグリッド王,是個有強烈物慾的男人。
王希望獲得更多的財產。即使那已經幾乎世界上大部分的黃金。
但他的慾望,可不只是這樣而已。
有天,王聽聞了天才發明家レオ的傳言。此時,他腦中閃過了一個可怕的想法。
『如果與惡魔交易,不是能得到全世界的財富嗎』
王將レオ監禁,要求他製作招喚惡魔的機器。當然對レオ而言也不是個困難的工作……。
王傳喚的惡魔名為デストール。王向デストール表達了想得到全世界的黃金這樣的請求。
而且對於デストール,提出了可怕的交易。
『就用一個生命交換一個黃金』。
就這樣王和惡魔的交易成立了。
從那開始,一朵朵的花,一隻隻的鳥就這樣,生命一個個從世界消失了。
全部的生物都消失的フレイル王國,成為了惡魔的僕人,妖魔們的巢。
那個王當然也被魔物毀滅,生物從地上消失了。
然後時光流逝,一個天上人為了挽救地上生物們的靈魂
要打倒魔王デストール,來到了荒廢的地上……。
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一開始剛看圖片的時候想說大概又是一個致敬的薩爾達-Like的遊戲
玩了之後才覺得這真是一片蠻特別的遊戲
令人玩了就上癮了
世界分為兩部分城鎮跟迷宮
正如前面故事所言
由於マグリッド王把所有東西都賣給惡魔了
所以城鎮部分甚麼都沒有
而迷宮就只有一堆被稱為[惡魔之巢]的紅點
惡魔之巢會出現一批魔物...
而遊戲目地就是打倒一定程度的魔物
該個惡魔之巢會被淨化(變綠點)
踩在上面後..城鎮就會出現某些物件..或迷宮開啟新道路
而這些就是過關的重點
當惡魔之巢消滅的越多..就能夠解放更多地點
也才可以讓故事逐漸進行下去
遊戲世界共7個
要打完一關BOSS才能去下一關
雖然故事整體上還蠻單線的
基本上迷宮玩不下去就回去城鎮繞繞問情報
通常就能夠有新的訊息或道路出來
當然解謎比起薩爾達倒是簡單多了
而且敵人打完就不會在出現了..感覺壓力不會這麼大
比較像是割草遊戲XD
不過隨著逐漸攻略打倒敵人的過程中
看著城鎮逐漸復甦..消失的房子、生物又再次出現
這感覺真的很棒..好像在創造世界一般
好像在玩另一種面向的雷莎出擊(??)
總體而言
這一片雖然感覺不是很有名
不過個人覺得這遊戲相當好玩
推薦給大家
註:最後王要拿索爾劍打(但要24級才能用)
華泰似乎有攻略本..跟礁湖傳說綁在一起
可以去找看看(老實說礁湖傳說爛多了...XD)
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