[心得] DQ1心得

看板Emulator (模擬器)作者 (皎皎空中孤月輪)時間7年前 (2017/09/01 20:09), 7年前編輯推噓30(30091)
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以前小時候看雜誌說DQ3和DQ4上市時萬人空巷,搶購軟體是一種風潮, 連學校霸凌都不搶錢,變搶DQ3,當時我覺得真靠背怎麼會有這回事。 結果2017.07.29那天我在日本跟一群當地人排首發,那天我覺得這不是網路時代嗎? 為什麼一猛爆群人還在店外等開店? 你們買下載版0時就可以玩了啊!!!!!!!!! 結果我後面的2號順位日本人說:「這就是氣氛啦!!!!!!」 3號說「我從小排到大~~~~!!!」 不愧是日本人...... 總之為了彌補過去的時光,不小心就有兩版同捆機了..... (喜歡DQ的話搜尋版上我ID有其他文章。) *** 看著同捆機,來PO些廢文好了。 就來談一下我對歷代DQ的回憶吧。 過往如果玩RPG的話,先分你是DQ還FF?就像現在主機大戰一樣,真是熱鬧非凡。 ~DQ~ 就跟當年的Final Fantasy的FINAL是指方塊社的孤注一擲; Dragon Quest的Quest,也只是西方幻想遊戲中的常見術語, DQ在一開始也不知道自己會成為日本人口中的國民RPG。 一插入卡匣,看著LOGO出現,聽著主題曲,就有預感這會是一塊不錯的遊戲。 在那個還只有FM音源的年代,椙山就以交響樂的編制創作主題曲, 這想法大概領先時代20年吧。 而且,他掌握住FM波型音樂的特色:由於發音數與播放器的問題, 不能用太複雜的伴奏,重點在於主旋律的響應,於是, 這就是我們聽到30年如一日的主題曲。 在介面系統與流程方面,一開始抄襲魔法門、巫術、創世紀的風格還相當明顯, 特別是雖然採取了指令式系統,結果對話還有分前後左右, 如果你跟右邊的村民選對話,但方向沒選到右邊的話,對方還是不會理你的。 故事以現在來說非常單純明快,就是跟龍王搶錢搶娘的勇者傳奇。 另外當年的怪都很有紳士風度,跟勇者一對一單挑, 當然單挑的結果就全部被勇者撲滅了…… 而DQ系列傳統的色老頭笑話,其實在一代就出現了。 這個這麼簡單,五六小時就能破關,等級上限30級的遊戲裡,色老頭笑話藏在哪裡呢? 答案是你幹爆龍王,帶公主回國時,不要直接找王,先去宿屋睡一覺, 起床後跟宿屋NPC對話,他會問你: 「怎樣?昨晚爽吧?」 我想問這位NPC,你眼前站的是單人單身就挑掉(幾乎)征服世界龍王軍團的勇者, 換句話說這位勇者可是比龍王軍團更加災厄與恐懼的存在,你這樣講都不怕吃包子嗎? 嗯……總之,不愧是之後全身防具出現H下著的遊戲,在初代時就鮮明地表示自己特色, 難怪山田孝之那麼喜歡。 請見: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3647770 另一個特色是「ぱふぱふ」這也是在一代就出現了, 儘管一代只有NPC問你要不要,不像之後有畫面一黑(超靠背)+粉味音樂的演出, 當年就只是一句對話而已。 那ぱふぱふ這鬼東西是誰想出來的呢? 就是另一個領先時代20年的鳥山明。 你家如果有收七龍珠的話,去看第19話(還是悟空跟布馬大冒險的時代), 那時龜仙人就有提到ぱふぱふ這東西 (不過我不知道台版是翻什麼,但你知道這點回去看,一定能發現那張圖)…… 有些遊戲想著在畫面超前時代,但有些遊戲,是在……我們就說是創意好了, 至少DQ在一開始時,就以這些神秘的特色超前時代,而且竟然很堅持地保留下來…… 後面我們會看到更多這種543的東西。 -- Freedom is Not Free. http://freedom-or-liberty.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.136.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1504267761.A.9E8.html

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有(會心一)笑有推XD 是說帶女孩子上旅店 基本上都會
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被旅店老闆那樣認為(指要幹什麼樣的事情)吧.....XD
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人家世名震天下的勇者啊!!! 要是當年沒新聞看老闆應該也知道女方是公主吧~~~~~ 好殘酷啊~~~~

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重翻七龍珠第15話 劇情是龜仙人幫忙滅烤鍋山大火
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條件是摸布馬的胸部 布馬找烏龍變身成她去代替
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然後烏龍主動更改條件「波噗波噗比較好吧!」
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就那段,而且有露點........ ※ 編輯: auramoment (223.140.136.124), 09/01/2017 20:49:01

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在胸部磨蹭嗎??
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不過山田孝之壞掉了XD
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DQ會有這種情色笑話的原因 是因為它所抄的作品本來在R
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PG裡面就比較不太認真了
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DQ1那個梗我其實滿喜歡的,FC的DQ1、SFC的I、II合集還有
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手機的REMAKE,通常我抱到公主後就再也不見國王,會去
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旅館猛睡,一直到破關為止,FC的破關畫面還會因此出現BUG
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找妖精之笛的那個村莊也會有個大姊會問你要不要溫存一下
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老實說我一直很喜歡這些色色的橋段,大概是本身需求較強
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的緣故吧~
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1代構成確實是很簡單 但那個年代 這樣也很夠了
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不過一代的勇者也曾被列入超強勇者的行列哦~
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一代的龍王是比三代四位勇者集結之力才打倒的索馬還強的
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魔物,三代四位勇者費盡千辛萬苦才打倒的索馬,一代勇者
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一人旅+公主帶身邊愛愛就幹掉比索馬還強的龍王了~
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況且咒文也才學到一點點呢~
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而且能夠向背後倒著走,用背影打倒龍王的主角也只有1代了
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靠這個真是超懷念的~真正的背殺!!

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螃蟹走路~XDDDD,不過這在NES美版就有修正了
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也是歷代視力最差的勇者 在洞裡都看不清楚
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一代洞窟比較暗嘛....別忘了一代龍王有奪走光之珠喔
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當年那個火把真的超靠背,後來在聖火降魔錄裡也有這東西

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在尖端的新怪博士與機器娃娃翻成「三明治」
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初代我還蠻喜歡抱著公主去打龍王的,超任版帶著公主過
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去龍王還會多句稱讚勇者真是辛苦了的台詞w
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一代真的是最自由的一代,尤其龍王問說要不要統治世界還可
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以選要,真的有夠自由XDDDDDD
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如果選はい龍王把勇者關進黑暗世界前還會教你復活咒語
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真是超佛心的w
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那復活咒語打進去等級是1,然後武器、防具、道具全沒了
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還有 48 則推文
還有 2 段內文
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會打孔,還有許許多多的設計細節,真讓我對阿推的設計
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有種很強的既視感,儘管表面上的畫風看起來是大相逕庭~
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不過內容就差很多了,當時阿推、麥仁杰、林政德等都是
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國內少有的創作鬼才~
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阿推的漫畫雖然看得出不少致敬的元素 可是他能夠把這
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東西融合起來在全世界創作圈也不算多見
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真的蠻像的
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講到這個就氣歪一邊,台灣早期的環境對這些怪才都太不
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友善了,1998年的魔法阿嬤導演本應該是麥仁杰,但當年法
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規說他學歷不夠(復興美工),只有大學學歷才能掛導演,
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所以導演的名字就硬生生被換掉,然後該片反映明明就很好
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1998年花4000萬預算製作的動畫片算非常大手筆了,不管是
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場景、企劃都是當時國內一時之選,製作上採取和1983年的
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動畫電影Fire and Ice一樣,先用真人演,演完再依照影片
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做繪製(有興趣的人可以去看看這部動作有多麼的流暢),
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等入圍了金馬獎,評審黃木村認為該片沒有使用電腦特效,
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且製作手法過於粗糙,另外一些評審認為該片宣揚迷信,
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牽扯怪力亂神,說服其他評審後就讓這片落選。
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再接下來20年,台灣就沒再出過製作很棒的動畫片了
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都這些老傢伙攪的~真的容我一聲幹~
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還好麥導又要籌資再出一部動畫了,期待中~
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然後阿推就不用說了,台灣畫科幻漫畫的好像只有他,我還
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有留當年買的巴力入,這傢伙腦中的點子太概和荒木飛呂彥
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一樣多、一樣怪...人才台灣不是沒有的,只是....唉...
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魔法阿嬤當時的票房其實也不怎樣 是後來上電影台免費
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看後才讓大家發現其價值...
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而且那些爛理由有一說是當時台灣的動畫電影製作圈剛好
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在大鬥爭 於是這部就成了犧牲品...
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我覺得這種說法也很有可能,台灣人愛鬥的天性...
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不過說製作圈太抬舉他們了啦,輸外國不知道輸幾年...
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其實DQ系列帶女生進旅館是真的有X 看DQ5就知
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主角帶姊比安卡還沒結婚就有X了 就算最後沒結 比安卡還是
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有把小孩KO掉的劇情 只能說主角始亂終棄...
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說個笑話 魔法阿嬤入圍1998金馬獎 落選理由:怪力亂神
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1997金馬獎最佳動畫:小倩
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推好文
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懷舊中~ 之後放DQ2,史上最崩潰的一代。

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 昨夜はお楽しみでしたね 
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※ 編輯: auramoment (223.136.54.221), 09/05/2017 22:07:43
文章代碼(AID): #1PgKtnde (Emulator)
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